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影視ROTO跟蹤摳像合成軟件Boris FX Silhouette v2026.0.3 Mac 免費版(附安裝教程)

Silhouette2026下載

  • 軟件大?。?span>9.4GB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費軟件
  • 軟件類別:視頻編輯
  • 應(yīng)用平臺:Mac平臺
  • 更新時間:2026-07-13
  • 網(wǎng)友評分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

Silhouette 是一款Boris FX公司推出的影視后期跟蹤摳像合成軟件,Silhouette 是同類產(chǎn)品中最佳的視覺效果工具,具有行業(yè)最強大的無損修補和旋轉(zhuǎn)攝影工作流程,可用于故事片和電視的后期制作?,F(xiàn)在可作為獨立應(yīng)用程序和功能齊全的多主機插件使用。

可用于AE/PR/VEGAS/OFX/達芬奇插件使用。Silhouette提供400多個VFX節(jié)點,分為顏色、合成、擴散、濾鏡、膠片實驗室、圖像、鍵、光、藍寶石、剪影、特殊效果、時間、色調(diào)、變換、變形和OFX組,包括Boris FX Sapphire、Mocha Pro和Particle Illusion。

PS.本次為你帶來Boris FX Silhouette 2026 Mac免費版,安裝打開可免費使用全部功能,具體的安裝教程請參考本文操作步驟,需要的朋友可下載試試!

Silhouette 2026 Windows版下載

支持Win系統(tǒng)

可獨立使用的軟件 Silhouette 2026

After Effects CC 2019, 2020, 2021, 2022,2023,2024 2025或更高版

Premiere 2020,2021, 2022,2023,2024 2025或更高版

支持OFX系列軟件:Vegas、達芬奇、Nuke、Fusion等

安裝教程

打開 Silhouette_macOS.dmg 安裝2. 解壓“Silhouette.zip”,然后拷貝“Silhouette”到以下目錄替換:/Applications/BorisFX/Silhouette202X/Silhouette.app(右鍵->顯示包內(nèi)容)/Contents/MacOS3.

拷貝 genarts.lic 和 genarts.set 文件到以下目錄(如果沒有,就自己手動建立):/Library/Application Support/GenArts/rlm

至此 Silhouette 已經(jīng)完成,但是項目關(guān)閉后再次打開會提示無法打開。所以還需要在 genarts.lic 文件中添加你自己的 hostid,

具體操作如下:
首先找到你的網(wǎng)卡的 mac 地址,操作如下:打開終端,輸入以下命令,然后回車:ifconfig

 拷貝 en0 這一項里的 ether 后面的 mac 地址,如圖所示: 

去掉冒號,然后整理一下
用文本編輯工具打開“/Library/Application Support/GenArts/rlm”目錄中的 genarts.lic,然后把圖中這三行的 hostid 替換成上一步獲得的 mac 地址,比如:

以上步驟操作完,你電腦上的 Silhouette(軟件和插件)應(yīng)該可以正常使用了。如果不能正常使用,請檢查安裝破解步驟是否有遺漏的時候。

2026升級更新內(nèi)容:

AI 摳像與遮罩升級

Face ML 模型更新(支持鼻子、頸部、全臉遮罩)

Depth Map ML 深度圖增強(細節(jié)更豐富、時間更穩(wěn)定)

Mask ML 多對象工作流(支持對象列表管理)

Matte Assist ML(支持中間幀緩存與更流暢傳播)

Matte Refine ML(邊緣更干凈、時間一致性提升)

支持 Cryptomatte 多對象輸出

AI 自動跟蹤系統(tǒng)

Head Track ML(3D頭部網(wǎng)格 + 面部表情跟蹤)

Object Tracker(自動識別并跟蹤多個物體)

Point Track ML(遮擋情況下仍可穩(wěn)定跟蹤)

3D 場景與攝像機系統(tǒng)

Refine Solve 工作流(優(yōu)化攝像機解算流程)

Solve 后清理工具(無需重新完整求解即可調(diào)整)

Unwrap / Rewrap 節(jié)點(2D 與 3D 工作流轉(zhuǎn)換)

Render Depth 節(jié)點(生成深度圖)

繪畫與修復(fù)工具升級

修復(fù)畫筆(更高精度清理與修復(fù))

克隆工具增強(克隆 / 拖動 / 模糊模式)

連續(xù)克隆模式(自動延續(xù)修復(fù))

模糊與拖拽繪制模式

筆刷支持混合模式與壓感控制

分辨率無關(guān)繪畫流程(低分辨率繪制,高分辨率重建)

性能與播放優(yōu)化

ML 節(jié)點智能緩存(提升交互流暢度)

預(yù)測性預(yù)取播放(減少卡頓)

批量渲染優(yōu)化

可調(diào)播放隊列與線程控制

工作流與自動化增強

高級節(jié)點搜索(按類別/用途篩選)

HUD 抬頭顯示界面(更快操作反饋)

收藏節(jié)點與改進命名系統(tǒng)

安全模式(提升穩(wěn)定性與調(diào)試能力)

JSON-RPC 遠程控制接口

MCP AI 助手集成(可直接控制軟件)

Python 包管理器(獨立環(huán)境擴展)

VFX 管線與集成

與 Mocha Pro / Sapphire / Particle Illusion 深度集成(插件化工作流)

Cryptomatte 數(shù)據(jù)端口增強

Cryptomatte Mixer 節(jié)點(合并多個數(shù)據(jù)流)

ML 工具支持多對象輸出

軟件特色

【變形和變形】
1、Silhouette的變形和變形工具為數(shù)字修飾,圖像變形甚至說話的動物提供了最高水平的創(chuàng)意控制和渲染質(zhì)量。使用形狀或別針選項創(chuàng)建不可見的修飾,細微的面部夸張或戲劇性的過渡。
2、借助互動預(yù)覽功能,可以輕松地在每層上進行獨特的形狀到形狀變形過渡,以實現(xiàn)快速的靈活性-如在世界上一些最著名的音樂視頻和特效拍攝中所看到的。
3、Pin Warp非常適合美容工作。使用別針選擇用戶定義的圖像區(qū)域,同時保持其他區(qū)域不變。調(diào)整范圍從細微的壓區(qū)和縫線到更明顯的變化(如重新放置手臂或腿)。
【摳像和遮罩生成】
1、強大的ZMatte和Power Matte節(jié)點使用專有的遮罩提取技術(shù),可處理最困難的摳像和遮罩挑戰(zhàn),包括具有精細頭發(fā)細節(jié),煙霧或反射的鏡頭。
2、ZMatte鍵控解決了困難的DV和壓縮問題,并包括鍵選擇器,遮罩調(diào)整和溢出抑制選項。
3、Power Matte獨特的交互式工作流程通過前景和背景形狀選擇器增強了在無法摳像的鏡頭上創(chuàng)建遮罩的過程,該選擇器可在半透明物體上產(chǎn)生令人難以置信的逼真和精確效果。
【強大的追蹤選項】
1、業(yè)界功能最強大的跟蹤驅(qū)動了Silhouette的動畫系統(tǒng),可用于加快繪畫,旋轉(zhuǎn),扭曲和穩(wěn)定化任務(wù)的速度。您可以從1、2或4點跟蹤,本機平面跟蹤器或?qū)耀@殊榮的Mocha跟蹤中進行選擇,現(xiàn)在已將其作為Silhouette 2020的標準功能包括在內(nèi)。
2、預(yù)處理濾鏡可以提高問題圖像的跟蹤器準確性。選擇“模糊”,“銳化”,“對比度”,“伽瑪”,“降噪”或“消除閃爍”。后處理過濾器可以應(yīng)用于跟蹤數(shù)據(jù),包括平均,平滑和合并。

功能特色

一、頂級 Boris FX 工具現(xiàn)在包含在剪影中。
Sapphire:屢獲殊榮的插件,具有 270 多個效果節(jié)點和數(shù)千個預(yù)設(shè)。具有用于 VFX 的最佳照明效果、鏡頭光暈和創(chuàng)意圖像處理濾鏡。
Mocha Pro:現(xiàn)在包括在內(nèi)!具有 PowerMesh、移除和穩(wěn)定功能。新的數(shù)據(jù)端口和節(jié)點操作將 Mocha 節(jié)點連接到本機節(jié)點。
幻影粒子Particle Illusion:使用 3D 發(fā)射器、流體動力學和龐大的預(yù)設(shè)庫創(chuàng)建逼真的粒子模擬。添加有用的環(huán)境元素,如雪、煙和火——所有這些都在 Silhouette。
更多過濾器:選擇具有快速 GPU 處理的 Continuum 節(jié)點。包括 Magic Sharp、Beauty Studio、Light Leaks、Video Glitch、Film Glow 和新的模糊濾鏡。
新節(jié)點增加了對高級清理鏡頭的控制和靈活性。
InPaint:應(yīng)用 InPaint 節(jié)點使用自動生成的紋理從周圍圖像數(shù)據(jù)中移除不需要的像素。使用開放式樣條時,可有效去除標記、瑕疵或電線去除等不需要的物體!
PowerMeshWarp:使用新的數(shù)據(jù)端口,將 Mocha Pro 節(jié)點連接到此節(jié)點,以實現(xiàn)高效的“反向扭曲穩(wěn)定”繪畫或轉(zhuǎn)描。適用于皮膚和織物表面的美容工作和繪畫。
新的Surface工具和DOD 更新,具有精確和速度的裁剪跟蹤??匆曨l
數(shù)據(jù)端口更新使 Mocha Pro 節(jié)點能夠在 Silhouette 的節(jié)點圖中傳遞跟蹤和樣條數(shù)據(jù),以進行繪畫和 roto 以改進工作流程。
點控制參數(shù)跟蹤。通過跟蹤數(shù)據(jù)端口和新的變換屬性彈出菜單將數(shù)據(jù)引導(dǎo)到任何節(jié)點,從而驅(qū)動鏡頭光暈、粒子等。
節(jié)點操作:在不啟動 UI 的情況下創(chuàng)建 Mocha 生成的節(jié)點。通過復(fù)制數(shù)據(jù)、創(chuàng)建 Roto 節(jié)點、創(chuàng)建跟蹤器節(jié)點操作節(jié)省時間??匆曨l。
更多跟蹤導(dǎo)出: Silhouette 通過 Mocha Pro 節(jié)點添加了更多跟蹤和 roto 導(dǎo)出格式,對 Nuke、Fusion、Flame、FBX 和 Alembic 提供了更多支持。

二、多主機插件
現(xiàn)在可以從行業(yè)標準VFX應(yīng)用程序中作為插件啟動功能齊全的用于roto,繪畫和合成的Silhouette接口。
在以前的版本中,“ Silhouette Paint插件”僅限于僅繪畫功能。
現(xiàn)在,用于高級效果的整個基于Silhouette節(jié)點的工作流是After Effects,Premiere Pro,Nuke,F(xiàn)usion,Resolve,F(xiàn)lame和Vegas Pro的插件。
Silhouette多主機插件現(xiàn)在隨所有Silhouette 2021獨立應(yīng)用程序許可證一起提供,或者可以單獨購買。

三、鏡頭校正
在Silhouette的旋轉(zhuǎn)工具的支持下,新的“鏡頭校正”節(jié)點可以快速校準和校正鏡頭畸變,以執(zhí)行高級效果任務(wù)。
在未失真的視圖上繪畫,或為其他主機應(yīng)用程序生成和導(dǎo)出ST Map。鏡頭校正節(jié)點基于Mocha Pro的鏡頭模塊的共享技術(shù)構(gòu)建。

四、新的Roto和編輯工具
“筆刷重塑”使用圓形筆刷自動選擇,然后在單擊并使用“磁重塑形”行為拖動它們時移動點。
點崩潰和分布。將選擇的點折疊成一個很小的區(qū)域,以后可以在周圍的點之間進行分配。這對于其復(fù)雜性隨時間變化的形狀很有用。
點組。可以預(yù)先定義點組,然后在“重塑和變形”工具中快速將它們作為一組進行編輯。
分割形狀。與將剪輯一分為二的非線性編輯系統(tǒng)中的“拆分編輯”功能類似,“拆分形狀”對于從簡單到復(fù)雜以及反之亦然的形狀很有用。
加權(quán)MultiFrame。使用新的淡入/淡出參數(shù),可以在用戶定義的時間段內(nèi)動態(tài)加權(quán)關(guān)鍵幀調(diào)整,以控制多個關(guān)鍵幀的調(diào)整強度。

五、新的審批和用戶界面改進
現(xiàn)在可以在查看器中顯示分配給對象(形狀,圖層,跟蹤器)的注釋。這是藝術(shù)家有用的審閱和批準工具,可以輕松地查看其主管的注釋。
新節(jié)點:Alpha復(fù)合,點,注釋,OCIO色彩空間/顯示/ LUT
改進了許多用戶界面:自定義文件導(dǎo)入器,彈出菜單,節(jié)點著色,節(jié)點對齊,OCIO角色,藍寶石節(jié)點選項卡等

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