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詳情介紹
FloorGenerator是一個3DS MAX的地板地面紋理生成腳本插件,可以制作多種多樣紋理的模板地面等,對室內建筑建模十分節(jié)約時間。生成平面對象組成的平面可以很容易地使用多重紋理,如果你在做建筑可視化和需要做地板的,你可以近距離看到這是一個偉大的工具。

安裝步驟:
僅支持 3ds Max 2013/2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023/2024/2025/2026/2027,復制文件到 \3ds Max 20xx\Plugins, 打開軟件,插件將會出現在Modifier 修改器列表下
插件功能
在任何封閉的2D形狀對象內或平面對象上創(chuàng)建地板
- 單獨控制寬度,長度,灌漿尺寸
- 隨機旋轉,偏移和傾斜板
- 交互式更新以獲得即時反饋
- 使用MultiTexture Map隨機分配紋理
插件特點
高效生成地板對象:通過簡單的操作,即可快速生成由單個板組成的地板對象,極大地提高了工作效率。
兼容性強:支持3ds Max 2013至2027年的所有版本,確保用戶在不同版本的3ds Max中都能享受到該插件帶來的便利。
易于紋理處理:與MultiTexture插件無縫集成,使得地板對象的紋理處理變得輕松簡單。
插件特色
一鍵生成各種地板紋理 - 木地板、瓷磚、石材,應有盡有
智能隨機排列 - 告別千篇一律的重復紋理
精確控制尺寸 - 板材大小、間隙寬度隨心調
支持復雜形狀 - 不規(guī)則區(qū)域也能完美鋪裝
功能說明:
可以快速生成柵格狀的地面鋪裝,如地磚、木紋、景觀鋪裝等。
鋪裝生成(FloorGenerator)動畫教程
點擊命令,選擇鋪裝樣式,設置尺寸和選項后選取需生成的面即可完成。
下載地址
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