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Mac影視特效合成軟件The Foundry Nuke Studio v16.0v6 蘋(píng)果電腦正式直裝版

Nuke16免費(fèi)下載

  • 軟件大小:1.3GB
  • 軟件語(yǔ)言:英文軟件
  • 軟件類型:國(guó)外軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件類別:視頻編輯
  • 應(yīng)用平臺(tái):Mac平臺(tái)
  • 更新時(shí)間:2025-09-24
  • 網(wǎng)友評(píng)分:
360通過(guò) 騰訊通過(guò) 金山通過(guò)

情介紹

NUKE 是一款強(qiáng)大的基于節(jié)點(diǎn)的合成工具軟件。NUKE包括所有你所期望的二維合成工具,一個(gè)完整的3D系統(tǒng),再加上你可以和你的團(tuán)隊(duì)獲得最高質(zhì)量的結(jié)果,快速創(chuàng)建立體電影和內(nèi)置的深度三維合成,NUKE的無(wú)與倫比的靈活性,定制化和協(xié)作幫助工具。本平臺(tái)提供v15免費(fèi)版,需要的朋友可以下載!

The Foundry Nuke Studio win版

AMPED插件軟件 for Win/Mac/Linux 免費(fèi)版

NUKE是一個(gè)獲得學(xué)院獎(jiǎng)(Academy Award)的數(shù)碼合成軟件。已經(jīng)經(jīng)過(guò)10年的歷練,為藝術(shù)家們提供了創(chuàng)造具有高質(zhì)素的相片效果的圖像的方法。NUKE無(wú)需專門(mén)的硬件平臺(tái),但卻能為藝術(shù)家提供組合和操作掃描的照片,視頻板以及計(jì)算機(jī)生成的圖像的靈活、有效、節(jié)約和全功能的工具。在數(shù)碼領(lǐng)域,NUKE已被用于近百部影片和數(shù)以百計(jì)的商業(yè)和音樂(lè)電視,NUKE具有先進(jìn)的將最終視覺(jué)效果與電影電視的其余部分無(wú)縫結(jié)合的能力,無(wú)論所需應(yīng)用的視覺(jué)效果是什么風(fēng)格或者有多復(fù)雜。

Nuke合成軟件參與制作的著名影視有:《后天/末日浩劫The Day After Tomorrow 》,I, Robot 機(jī)械公敵、《極限特工》xXx、《泰坦尼克號(hào)》、T-2、《阿波羅13》、《真實(shí)的謊言》、《X戰(zhàn)警》、《金剛》等…

安裝方法

AMPED方法:(點(diǎn)擊下載)
1. 安裝
2. 然后雙擊【FLT7.1v1-mac-x86-release-64.pkg】進(jìn)行安裝,打開(kāi)安裝好的“FoundryLicenseUtility”

3、運(yùn)行Foundry License Utility后,選擇“RLM Server”,點(diǎn)擊“Stop Server”后需要管理員權(quán)限,輸入密碼后點(diǎn)擊“好”

彈出“Successfully stopped the RLM server.”窗口后點(diǎn)擊“OK”

4、再接下來(lái)選擇“FLEXlm Server”,點(diǎn)擊“Stop Server”后彈出“Successfully stopped the FLEXlm server.”窗口,點(diǎn)擊“OK”

最后選擇“Diagnostics”,點(diǎn)擊“Run Diagnostics”就可以了(暫時(shí)不要關(guān)閉Foundry License Utility窗口)

5、返回Nuke 軟件包,雙擊打開(kāi)“替換內(nèi)容.dmg”

打開(kāi)“替換內(nèi)容.dmg”后,先將“rlm.foundry”拖拽至到以下路徑

FLEXlm文件路徑:/Applications/TheFoundry/LicensingTools7.1/bin/FLEXlm

RLM文件路徑:/Applications/TheFoundry/LicensingTools7.1/bin/RLM

打開(kāi)終端,輸入命令“chmod 755 /Applications/TheFoundry/LicensingTools7.1/bin/RLM/rlm.foundry”后點(diǎn)擊回車

使用“文本編輯”打開(kāi)桌面的“xf_foundry.lic”文件,將Foundry License Utility窗口中的“HOST_NAME”跟“Ethernet Address”分別替換進(jìn)“xf_foundry.lic”文件中,將“PORT”改為“5053”

右擊“Finder”,選擇前往文件夾,前往“/Library/Application Support/TheFoundry/RLM”和“/Library/Application Support/TheFoundry/FLEXLM”,將桌面保存好的“xf_foundry.lic”復(fù)制到“RLM”和“FLEXLM”文件夾中,如出現(xiàn)替換提示選擇替換

軟件特色:

ARRI SDK更新——ARRIRAW已更新至版本6,包括各種改進(jìn)和錯(cuò)誤修復(fù),這些修改引入了容差范圍內(nèi)的細(xì)微圖像差異。

邊界框改進(jìn)——添加了節(jié)點(diǎn)圖表指示以顯示邊界框大小的更改?,F(xiàn)在,即使放大了查看器,您也可以一目了然地了解邊界框的狀態(tài)。

通道限制警告——我們?cè)贜uke的GUI中添加了一個(gè)新警告,告訴您何時(shí)接近或超過(guò)Nuke中1023唯一命名的通道限制。您可以在首選項(xiàng)>項(xiàng)目默認(rèn)值>頻道管理中設(shè)置頻道計(jì)數(shù)閾值,并且Nuke警告當(dāng)新創(chuàng)建的節(jié)點(diǎn)導(dǎo)致您超過(guò)該閾值時(shí)。

eGPU支持——已經(jīng)為macOS 10.13.5(High Sierra)及更高版本的eGPU設(shè)置中的AMD卡添加了支持。 Sonnet eGFX Breakaway盒和BlackMagic eGPU已經(jīng)過(guò)測(cè)試。

粒子性能改進(jìn)——粒子系統(tǒng)經(jīng)過(guò)優(yōu)化,可以在Viewer中產(chǎn)生高達(dá)6倍的粒子模擬速度和4倍快速的粒子回放速度。在我們的內(nèi)部測(cè)試中,可以在任何規(guī)模上看到改進(jìn),在具有更多粒子的模擬中有更多改進(jìn)。

智能矢量工具集改進(jìn)——新節(jié)點(diǎn)VectorCornerPin已添加到NukeX中的智能矢量工具集中。使用VectorCornerPin可以減少創(chuàng)建具有不同參考幀的多個(gè)VectorDistort節(jié)點(diǎn)的需要,并在它們之間進(jìn)行混合。

索尼SDK更新——Sony SDK已更新至3.1版,增加了對(duì)Sony VENICE相機(jī)的支持,以及來(lái)自F5,F(xiàn)55和VENICE的X-OCN編碼鏡頭。

時(shí)間線多視圖支持——除了.exr和.sxr等多視圖格式之外,Nuke Studio,Hiero和HieroPlayer現(xiàn)在允許您在單個(gè)軌道項(xiàng)上使用單獨(dú)的文件定義視圖,類似于Nuke的Node Graph%V Read功能。

查看器選擇模式——選擇工具在3D和2D視圖中都得到了改進(jìn),包括新模式。您現(xiàn)在可以使用選框工具選擇特定形狀的區(qū)域,或使用套索工具通過(guò)跟蹤任何形狀的邊緣進(jìn)行選擇。添加了額外的熱鍵,允許您從中心繪制矩形/橢圓選擇并將其約束為方形或圓形。

新功能

一、可視化腳本診斷
新的Profile節(jié)點(diǎn)使Nuke的性能分析系統(tǒng)可以通過(guò)UI方便地訪問(wèn)。這些工具可以用來(lái)幫助識(shí)別腳本中可能的優(yōu)化區(qū)域。配置文件節(jié)點(diǎn)可以插入腳本中的任意位置,以便為所有上游節(jié)點(diǎn)捕獲性能數(shù)據(jù),包括CPU時(shí)間,掛墻時(shí)間,操作次數(shù)和內(nèi)存使用情況。在一個(gè)新的“配置”面板中查看生成的數(shù)據(jù),該面板允許您以條形圖,餅圖,節(jié)點(diǎn)列表或跨時(shí)間線的形式顯示數(shù)據(jù),并使用各種選項(xiàng)過(guò)濾顯示的數(shù)據(jù)。配置文件數(shù)據(jù)可以很容易地導(dǎo)出,并在另一個(gè)Nuke會(huì)話中查看,而不需要加載腳本或reprofile。
二、本地化系統(tǒng)的改進(jìn)
Nuke和Nuke Studio的文件本地化系統(tǒng)已經(jīng)更新,以提供更精確的時(shí)間和文件本地化的控制; 同時(shí)還引入更多的視覺(jué)線索來(lái)展示本地化文件的狀態(tài),以獲得更直觀的體驗(yàn)。新的“手動(dòng)”模式和“按需”策略引入了僅在用戶提示時(shí)才能本地化文件或文件的子集的能力。手動(dòng)模式保存為首選項(xiàng),允許您在打開(kāi)其他用戶制定的可能具有不同本地化策略的腳本時(shí)保持此設(shè)置。Python API已經(jīng)被擴(kuò)展,允許開(kāi)發(fā)人員以編程方式設(shè)置系統(tǒng)模式和本地化策略。API還提供設(shè)置本地化優(yōu)先級(jí)的能力,根據(jù)讀取節(jié)點(diǎn)類型應(yīng)用策略,并根據(jù)特定標(biāo)準(zhǔn)查找和刪除本地化文件。
三、Nuke Studio:擴(kuò)展的源剪輯屬性
Nuke Studio和Hiero時(shí)間軸中源素材的屬性已經(jīng)被擴(kuò)展,以提供Nuke中Read節(jié)點(diǎn)的更一致的屬性,并在Nuke族中創(chuàng)建更高效??的工作流程。源剪輯屬性現(xiàn)在顯示在Nuke樣式“屬性”面板中。這將現(xiàn)有的選項(xiàng)整合到一個(gè)位置,提供更快的訪問(wèn)和更好的控制。新的項(xiàng)目根目錄允許源素材文件路徑是相對(duì)的,使得位置或藝術(shù)家之間的項(xiàng)目共享更容易和更高效。此外,可以通過(guò)與Nuke相同的Python API訪問(wèn)源剪輯屬性,從而提高腳本功能以及將Nuke Studio集成到現(xiàn)有管線中的能力。

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