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c4d破碎效果怎么局部破碎? C4D破碎動(dòng)畫的制作方法

  發(fā)布時(shí)間:2023-05-30 14:50:59   作者:佚名   我要評(píng)論
c4d破碎效果怎么局部破碎?c4d中想要做一個(gè)物體撞破另一個(gè)物體的動(dòng)畫,這就設(shè)計(jì)到局部破碎效果,該怎么制作呢?下面我們就來看看C4D破碎動(dòng)畫的制作方法

在C4D中,有許多容易被大家忽略但非常好用的小技巧,下面開始介紹一下

打開C4D新建一個(gè),如圖的立方體,作為破碎的物體

然后在【運(yùn)動(dòng)圖形】里,給立方體添加上【破碎】效果器

在【泰森分布】選項(xiàng)卡中,找到【來源】,點(diǎn)擊【點(diǎn)生成器-分布

分布形式】修改為【法線】模式

修改【點(diǎn)數(shù)量】的數(shù)值,【點(diǎn)數(shù)量】為破碎的數(shù)值,數(shù)值越大,破碎數(shù)量越多

修改一下【標(biāo)準(zhǔn)偏差】,【標(biāo)準(zhǔn)偏差】為破碎的范圍,數(shù)值越小,范圍越小

給【破碎】右擊添加【模擬標(biāo)簽】-【剛體

此時(shí)破碎由于重力效果,會(huì)往下掉落

現(xiàn)在需要將重力消除,按住快捷鍵【Ctrl+D】,打開【工程】模式,在【動(dòng)力學(xué)】中,把【重力】的數(shù)值修改為0

然后在破碎物體的上方,創(chuàng)建一個(gè)碰撞的物體

然后給這個(gè)物體創(chuàng)建一個(gè)下降的動(dòng)畫

給立方體右擊添加上【模擬標(biāo)簽】-【碰撞體

點(diǎn)擊播放,一個(gè)向下破碎的效果就出來了

給破碎物體的下方再添加一個(gè)立方體,作為地面

并給這個(gè)地面添加上【模擬標(biāo)簽】-【碰撞體】

再點(diǎn)擊播放,一個(gè)破碎的動(dòng)畫就制作好了

以上就是C4D破碎動(dòng)畫的制作方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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