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Blender如何添加骨架?Blender創(chuàng)建骨架方法

  發(fā)布時(shí)間:2022-11-18 14:46:33   作者:佚名   我要評(píng)論
Blender 是一款免費(fèi)開(kāi)源的3D創(chuàng)作軟件。它支持整個(gè)3D管道建模,綁定,動(dòng)畫(huà),模擬,渲染,合成和運(yùn)動(dòng)跟蹤,甚至視頻編輯和游戲創(chuàng)建,下面來(lái)看看在這里怎么去創(chuàng)建骨架吧

Blender如何添加骨架?今天小編為大家?guī)?lái)的是Blender添加骨架教程,想知道怎么做的小伙伴來(lái)看看接下來(lái)的這篇文章吧。

Blender創(chuàng)建骨架方法

1、首先在blender頁(yè)面中,點(diǎn)擊編輯。

2、然后在彈出來(lái)的列表里,選擇偏好設(shè)置。

3、選擇插件。

4、接著在插件里搜索Rigify。

5、再把勾打上。

6、最后在主頁(yè)里按shift+A就可以在彈出的列表中創(chuàng)建骨架了。

以上這篇文章就是Blender添加骨架教程,更多教程盡在腳本之家。

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