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c4d掃描為什么是扁平的? c4d掃描出來為是平面的解決辦法

  發(fā)布時(shí)間:2022-03-10 14:24:01   作者:佚名   我要評(píng)論
c4d掃描為什么是扁的?c4d繪制的圖形掃描以后應(yīng)該得到一個(gè)三維立體的模型,但是得到的是扁平的圖形,該怎么辦呢?下面我們就來看看c4d掃描出來為是平面的解決辦法

C4D掃描出來的模型是扁平的怎么辦?正常情況掃描出來應(yīng)該是個(gè)三維立體的模型,但是變成紙片圖形了,該怎么辦呢?我們在對象管理器中,點(diǎn)擊作為截面線的多邊形對象,打開多邊形對象屬性,根據(jù)情況將平面更改為XY,即可。詳細(xì)請看下文介紹

點(diǎn)擊多邊形對象

在對象管理器中,點(diǎn)擊作為截面線的多邊形對象,打開其屬性管理器。

點(diǎn)擊對象選項(xiàng)

在多邊形屬性管理器中,點(diǎn)擊對象選項(xiàng),打開。

更改截面線所在平面

在多邊形對象選項(xiàng)中,展開平面選項(xiàng),根據(jù)情況選擇列表中的XY面,即可。

以上就是C4D掃描出來的模型是扁平問題的解決辦法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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