C4D怎么設(shè)計(jì)3d立體字? c4d多層立體文字的建模方法
接下來(lái),選擇布爾,然后在運(yùn)動(dòng)圖形中按住Alt添加克隆。添加完就會(huì)有變化只不過(guò)不是我們想要的,所以還要做進(jìn)一步的設(shè)置。


設(shè)置克隆的相應(yīng)參數(shù),z軸的位置多遠(yuǎn)是取決于你做的文字的深度(厚度)的。

接下來(lái),點(diǎn)選克隆,然后在效果器中選擇步幅效果器,添加進(jìn)去,添加之后就能看到效果,也能看到克隆里有步幅效果器。如果沒(méi)有的話,可以直接將步幅效果器拖到克隆的效果器里。


然后,對(duì)步幅效果器做設(shè)置,不要縮放、位置、旋轉(zhuǎn)上有變化,只需給一定的時(shí)間偏移即可。

這時(shí)播放我們觀看就已經(jīng)有效果了,只是方向上好像不是我們想要的,這時(shí)我們只要對(duì)效果器里的樣條翻轉(zhuǎn)一下就可以了。


最后,預(yù)覽動(dòng)畫(huà)材質(zhì)沒(méi)有問(wèn)題就可以渲染出來(lái)后期合成了。



以上就是c4d多層立體文字的建模方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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