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如何用C4D制作火箭3D建模呢?使用C4D制作可愛(ài)的小火箭3D建模教程

云琥在線   發(fā)布時(shí)間:2021-04-20 10:25:53   作者:云琥在線   我要評(píng)論
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修改陣列參數(shù),得到如下圖所示效果。

按F4,切換到正視圖,上方菜單欄找到球體,重復(fù)點(diǎn)擊3次。

通過(guò)調(diào)整小黃點(diǎn)和箭頭改變3個(gè)球體的位置和大小。

在上方菜單欄找到融球,點(diǎn)擊。

把3個(gè)球體分別拖拽到融球下方。

選擇融球,修改以下參數(shù)。

第三步

按F1切換到透視視圖,按shift選中右側(cè)的開(kāi)頭和結(jié)尾的模型,按alt+g。

按住綠色的箭頭。向上拖拽。

按住材質(zhì).2分別拖拽到下圖所示區(qū)域。

按住材質(zhì).5分別拖拽到下圖所示區(qū)域。

按住材質(zhì)拖拽到下圖所示區(qū)域,點(diǎn)擊渲染。

完成。

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