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技嘉AORUS 15G值得入手嗎 技嘉AORUS 15G詳細(xì)評測

中關(guān)村在線   發(fā)布時(shí)間:2021-02-01 09:26:10   作者:李富剛   我要評論
隨著2021年的到來,AORUS也推出了多款搭載最新硬件的發(fā)燒級游戲本,AORUS 15G就是其中之一。AORUS 15G身上有著非常多的閃光點(diǎn),比如搭載了英特爾移動(dòng)標(biāo)壓i7家族中8核心16線程的i7-10870H處理器,接下來就一點(diǎn)一點(diǎn)揭開它神秘面紗

小眾的發(fā)燒游戲平臺 技嘉AORUS 15G評測

不同畫質(zhì)下CPU和GPU的功耗分配

此外該顯卡還支持DLSS技術(shù),了解RTX顯卡的朋友應(yīng)該或多或少了解這項(xiàng)黑科技。簡單說DLSS就是渲染更低分辨率畫面,通過人工智能技術(shù)“腦補(bǔ)”出更高分辨率的畫面,其“腦補(bǔ)”所提供的畫面精細(xì)度甚至比原生分辨率還要高。由于渲染更低分辨率,所以幀率更高。從而實(shí)現(xiàn)了在不改變甚至稍微提升畫面質(zhì)量的情況下,大幅提升幀率。

以《賽博朋克2077》為例,在1080P、中等光線追蹤設(shè)置下,開啟DLSS自動(dòng)時(shí)的幀率為69幀,同場景下關(guān)閉DLSS則只有45幀,幀率提升高達(dá)53%;

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開啟DLSS后,開啟光追情況下有53%的幀率提升

在不開啟光追的情況下,1080P、超級畫質(zhì),開啟DLSS自動(dòng)時(shí)為96幀,關(guān)閉DLSS為69幀,幀率提升也高達(dá)39%。對比開關(guān)DLSS時(shí)的畫面,幾乎看不出區(qū)別,但幀率卻有大幅提升,效果相當(dāng)棒。

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開啟DLSS后,關(guān)閉光追情況下有39%的幀率提升

從兩大核心的理論性能來看,AORUS 15G有著相當(dāng)給力的性能表現(xiàn),當(dāng)然這一表現(xiàn)能否保持,還要看長時(shí)性能釋放測試。

透過底部巨大的散熱開孔,就能猜到AORUS 15G的散熱設(shè)計(jì)是非常給力的。其擁有五熱管雙風(fēng)扇四出風(fēng)口的散熱設(shè)計(jì),這在游戲本中算是比較不錯(cuò)的規(guī)格了。五根熱管中有兩根貫穿CPU和GPU,兩個(gè)風(fēng)扇均為12V、71扇葉,四出風(fēng)口配合底部超大面積開孔,以及鍵盤輔助進(jìn)風(fēng)設(shè)計(jì),可以最大限度的將熱量排出。

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底部大范圍的散熱開孔

同時(shí)AORUS 15G還搭載了Microsoft Azure AI技術(shù),它可以通過深度學(xué)習(xí),智能識別不同任務(wù)的壓力負(fù)載情況,從而調(diào)控CPU和GPU的負(fù)載。簡單的說就是,在Microsoft Azure AI技術(shù)的加持下,AORUS 15G將會(huì)越用越流暢。

首先是CPU單烤。在Stress FPU模式下單烤30分鐘,最終i7-10870H的頻率維持在全核3.3GHz、功耗保持在62W左右,核心溫度在76°左右。

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CPU單烤

其次是GPU單烤。在1080P、8X MSAA設(shè)置下單烤30分鐘,最終RTX 3070的核心頻率為1410MHz、顯存頻率為1500MHz,功耗保持在105W左右,核心溫度82°。這里說明一下,此時(shí)風(fēng)扇轉(zhuǎn)速并不高,比較安靜。

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GPU單烤

最后是CPU+GPU雙烤。設(shè)置同上,時(shí)間為30分鐘。最終結(jié)果并不穩(wěn)定,會(huì)出現(xiàn)有規(guī)律的波動(dòng)。其中i7-10870H的頻率會(huì)在全核2.6-3.3GHz之間波動(dòng)、功耗會(huì)在27-62W之間波動(dòng),核心溫度在78°-90°之間波動(dòng);RTX 3070的核心頻率在1095-1365MHz、顯存頻率在1375-1500MHz之間波動(dòng),功耗在73-92W之間波動(dòng),核心溫度在79°左右。即使關(guān)閉AI、手動(dòng)將風(fēng)扇轉(zhuǎn)速調(diào)制最大依舊存在類似情況,很奇怪。

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CPU+GPU雙烤(功耗CPU低GPU高)

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CPU+GPU雙烤(功耗CPU高GPU低)

硬盤方面,AORUS 15G搭載了一塊512GB PCIe 3.0×4 SSD,實(shí)測在隊(duì)列數(shù)=8、線程數(shù)=1時(shí),持續(xù)讀取2761MB/s、持續(xù)寫入2493MB/s;隊(duì)列數(shù)=1、線程數(shù)=1時(shí),4K隨機(jī)讀取45.57MB/s、4K隨機(jī)寫入134.44MB/s。該成績屬于目前PCIe 3.0 SSD的中上水平。

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硬盤測試

綜合性能方面,使用PCMark 10 Extended模式進(jìn)行測試,得到總分8416分,其中常用基本功能得分9459、生產(chǎn)力得分8483、數(shù)位內(nèi)容創(chuàng)作得分9993、游戲得分16909。從測試結(jié)果來看,AORUS 15G比較適合游戲,也可以應(yīng)對創(chuàng)作工作。

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PCMark 10 Extended模式

軟件方面,系統(tǒng)內(nèi)置了AORUS Control Center,功能非常全面,并且還可以對鍵盤、風(fēng)扇進(jìn)行控制,特別是風(fēng)扇轉(zhuǎn)速控制十分精細(xì),可以說AORUS將主板方面的經(jīng)驗(yàn)帶到筆記本中,從而提供了非常硬核的操控體驗(yàn)。當(dāng)然不足之處在于軟件操控體驗(yàn)非常一般,特別是開啟Microsoft Azure AI之后,手動(dòng)設(shè)置會(huì)自動(dòng)被替換且不會(huì)自動(dòng)恢復(fù),初次上手會(huì)比較困擾。

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AORUS Control Center

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快速切換功能

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控制鍵盤背光

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控制風(fēng)扇轉(zhuǎn)速

03 輕松應(yīng)對3A大作

從理論測試來看,AORUS 15G有著不錯(cuò)的游戲性能,那么在具體游戲中會(huì)有怎樣表現(xiàn),下面進(jìn)行游戲測試。游戲選擇了近期比較火熱的《賽博朋克2077》,同時(shí)還有《古墓麗影:暗影》,提供基準(zhǔn)測試結(jié)果,方便對比參考。

《賽博朋克2077》是一款對性能要求極高的游戲,相信體驗(yàn)過的朋友已經(jīng)有所感觸。該游戲也支持實(shí)時(shí)光線追蹤,并且開啟之后對畫面觀感的影響相對比較明顯,所以一下測試均在開啟光追下進(jìn)行。測試場景為市政中心的荒坂塔和地鐵:紀(jì)念公園所在的圓形廣場,操作主人公繞廣場轉(zhuǎn)圈,記錄幀率曲線。

首先采用游戲內(nèi)置的預(yù)設(shè)畫質(zhì),具體為1080P、光線追蹤:中等。從下方的幀率曲線中可以看到,游戲幀率在60幀上下浮動(dòng),幀率曲線比較穩(wěn)定,游戲體驗(yàn)還是不錯(cuò)的。

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幀率曲線

當(dāng)然《賽博朋克2077》中的一些設(shè)置項(xiàng)對畫面影響并不大,但會(huì)對幀率有明顯影響,所以適當(dāng)關(guān)閉、降低一些畫質(zhì),在僅僅損失一點(diǎn)畫質(zhì)的基礎(chǔ)上可以得到比較明顯的幀率提升。

第二次測試在1080P/光線追蹤:中等的基礎(chǔ)上,關(guān)閉膠片顆粒、色差、眩光、動(dòng)態(tài)模糊,體積霧低、體積云關(guān)、屏幕空間反射質(zhì)量關(guān)、DLSS平衡。前四項(xiàng)雖然不影響幀率,但會(huì)讓畫面呈現(xiàn)顆粒感。

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畫質(zhì)設(shè)置

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畫質(zhì)設(shè)置

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畫質(zhì)設(shè)置

測試場景同樣是紀(jì)念公園所在的圓形廣場,實(shí)測幀率曲線如下。從幀率曲線上可以看出,游戲幀率集中在80幀左右,相比此前有將近20幀的提升,此時(shí)游戲體驗(yàn)還是非常不錯(cuò)的。

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幀率曲線

另外我還測試了1080P/最高畫質(zhì)下的《古墓麗影:暗影》,測得平均幀率為129幀,成績相當(dāng)給力。對比《賽博朋克2077》,《古墓麗影:暗影》這款3A大作對硬件友好很多。由此也能看出AORUS 15G在游戲方面的出色表現(xiàn)。

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《古墓麗影:暗影》

04 總結(jié)

AORUS 15G是一臺特點(diǎn)鮮明的電競游戲本,其有著獨(dú)特的外觀設(shè)計(jì),在屏幕、鍵盤等方面都能夠提供相當(dāng)不錯(cuò)的體驗(yàn)。同時(shí)AORUS 15G的硬件規(guī)格也相當(dāng)給力,i7-10870H+RTX 3070的組合已經(jīng)足以應(yīng)對絕大多數(shù)3A大作的要求??梢哉fAORUS 15G是一臺非常成熟的電競產(chǎn)品,有不錯(cuò)的競爭力。

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