C4D怎么制作三維立體感的黑洞效果?
Cinema4D是一款不錯(cuò)的三維軟件,想要制作逼真的外太空黑洞的效果,該怎么制作呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

MAXON Cinema 4D R20 (C4D R20) 中文安裝免費(fèi)版(附補(bǔ)丁+序列號(hào)+教程)
- 類(lèi)型:3D制作類(lèi)
- 大小:407MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2019-08-05
1、創(chuàng)立一個(gè)圓盤(pán),把外部半徑調(diào)整為200,圓盤(pán)分段調(diào)整為80,旋轉(zhuǎn)分段調(diào)整為90

2、給圓盤(pán)上個(gè)置換,在著色里,添加一個(gè)噪波效果。

3、點(diǎn)開(kāi)噪波,把噪波改成氣體,階度改成20

4、點(diǎn)開(kāi)置換中的對(duì)象,把強(qiáng)度改成60%

5、再到噪波中的全局縮放加到300%

6、再?gòu)?fù)制一個(gè)圓盤(pán),只是圓盤(pán),給圓盤(pán)上個(gè)布料曲面。

7、加個(gè)Oc的漫射材質(zhì),點(diǎn)擊節(jié)點(diǎn)編輯器,選擇“圖片選擇”按鈕,把紫色的星空?qǐng)D與Oc漫射材質(zhì)相連。然后點(diǎn)Color Correction,與圖片選擇和漫射材質(zhì)球的不透明度相連。

8、加個(gè)Blackbody Emiss節(jié)點(diǎn),將圖像選擇與漫射的發(fā)光相連,把節(jié)點(diǎn)中的強(qiáng)度改為5

9、再給Oc漫射材質(zhì)復(fù)制一個(gè)材質(zhì)球,打開(kāi)被復(fù)制的材質(zhì)球,然后點(diǎn)擊材質(zhì)球的節(jié)點(diǎn)編輯器,把圖片換成紅色的星空?qǐng)D,再添加至某個(gè)材質(zhì)球上,一共倆材質(zhì)球,一個(gè)添加紫色的星空?qǐng)D,一個(gè)添加紅色的星空?qǐng)D。

10、創(chuàng)建一個(gè)Oc的天空,把強(qiáng)度加到最小值。這樣,背景都變?yōu)榱撕谏?/p>

11、將兩個(gè)材質(zhì)球都把節(jié)點(diǎn)處的Blackbody Emiss的強(qiáng)度加到20

12、再添加一個(gè)球體,把球體的半徑縮小一點(diǎn)點(diǎn),再把分段加到80

13、再添加一個(gè)圓環(huán),把圓環(huán)分段為90,導(dǎo)管分段為70,方向?yàn)?Z

14、把Oc渲染器的材質(zhì)球?yàn)槁洳馁|(zhì)球,然后把顏色只改為純黑,放入到球體上面。

15、給圓環(huán)加一個(gè)Glossy材質(zhì)球,將顏色為純黑,然后將Index改為全滿8

16、剛剛發(fā)現(xiàn),黑洞只有上半部分是亮的,那么,我們可以將兩個(gè)圓盤(pán)設(shè)立成一個(gè)組,然后向X軸旋轉(zhuǎn)180度,這樣,就很像了。

17、最后,我們看看最終效果,雖然黑洞變胖了,哈哈,但是模型我們徹底做出來(lái)啦,謝謝各位的學(xué)習(xí)……


以上就是c4d制作逼真黑洞效果的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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