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UG10.0怎么建模三維立體的十字架模型?

百度經(jīng)驗   發(fā)布時間:2020-01-14 10:34:13   作者:夢境我做主   我要評論
UG10.0怎么建模三維立體的十字架模型?UG10.0中想要建模一個十字架,該怎么建模十字架模型呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

十字架,基督的標(biāo)志,想要建模十字架,該怎么建模呢?下面我們就來看看ug建模十字架的教程。

1、如下圖所示,打開UG10.0軟件,新建一個空白的模型文件,然后另存為“十字架”。

2、如下圖所示,執(zhí)行【菜單——插入——設(shè)計特征——長方體】,激活“長方體”命令。

3、如下圖所示,在對話框中設(shè)置尺寸:60x10x3,點擊預(yù)覽,看著效果點擊確定。

4、如下圖所示,點擊工具欄中的拉伸圖標(biāo),點擊基準(zhǔn)坐標(biāo)系中的XY平面。

5、如下圖所示,進入草圖,激活矩形命令,畫一個矩形,激活快速尺寸命令標(biāo)注尺寸確定位置:15、10、15、15,點擊完成,退出草圖。

6、如下圖所示,回到拉伸對話框,布爾求和,設(shè)置限制為:從0開始,3結(jié)束,點擊確定。

7、如下圖所示,點擊工具欄中的孔圖標(biāo),激活孔命令,點擊長方體的一個側(cè)面,進入草圖確定點的位置,設(shè)置尺寸:直徑1.5,點擊確定。

8、如下圖所示,點擊工具欄中的邊倒圓命令,點擊實體中的實體邊線,對話框中設(shè)置半徑,點擊確定。按照這個步驟完成多次邊倒圓操作。

9、如下圖所示,將基準(zhǔn)坐標(biāo)系隱藏,見顯示改成著色。

10、如下圖所示,渲染——真實著色——全局材料青色亮澤塑料,三步完成渲染操作,最后的效果如下圖所示,一個青色的十字架,穿上繩子就能當(dāng)?shù)鯄嬘昧恕?/p>

以上就是ug10.0建模十字架模型的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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