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UG10.0怎么快速建模三維立體的奧迪車標(biāo)?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時間:2020-01-09 14:50:52   作者:夢境我做主   我要評論
UG10.0怎么快速建模三維立體的奧迪車標(biāo)?UG10.0中想要創(chuàng)建一個奧迪車的車標(biāo),該怎么建模這個三維立體的車標(biāo)呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

UG10.0想要創(chuàng)建奧迪車牌模型,該怎么設(shè)計呢?模型如下圖所示,該怎么建模呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、如下圖所示,打開UG10.0軟件,新建一個空白的模型文件,然后另存為“奧迪車標(biāo)”。

2、如下圖所示,點(diǎn)擊工具欄中的“旋轉(zhuǎn)”圖標(biāo),點(diǎn)擊基準(zhǔn)坐標(biāo)系中的XY平面。

3、如下圖所示,進(jìn)入草圖,激活輪廓命令,畫一個封閉的直角三角形,添加幾何約束,水平線段與橫軸重合,激活快速尺寸命令,標(biāo)注豎直線段距離縱軸50,長15,水平線段長20,點(diǎn)擊完成,退出草圖。

4、如下圖所示,回到旋轉(zhuǎn)對話框,選擇Z軸為旋轉(zhuǎn)軸,點(diǎn)擊確定。

5、如下圖所示,點(diǎn)擊工具欄中的“邊倒圓”圖標(biāo),點(diǎn)擊實(shí)體中的三條邊線,對話框中設(shè)置半徑為1,點(diǎn)擊確定。

6、如下圖所示,執(zhí)行【菜單——插入——關(guān)聯(lián)復(fù)制——陣列特征】,選擇實(shí)體特征,布局設(shè)置為線性,指定矢量為X軸,設(shè)置數(shù)量4、節(jié)距80,點(diǎn)擊確定。

7、如下圖所示,部件導(dǎo)航器中隱藏基準(zhǔn)坐標(biāo)系,將顯示改成著色。

8、如下圖所示,執(zhí)行【渲染——真實(shí)著色——全局材料鋼】,完成渲染之后的效果。

以上就是UG10.0快速建模三維立體的奧迪車標(biāo)的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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