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UG10.0怎么快速建模回形筆枕?

百度經(jīng)驗   發(fā)布時間:2019-12-18 09:12:43   作者:夢境我做主   我要評論
UG10.0怎么快速建?;匦喂P枕?UG10.0中想要繪制一個三維立體的模型,該怎么繪制回形筆枕呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下

UG10.0想要建?;匦喂P枕,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、如下圖所示,打開UG10.0軟件,新建一個空白的模型文件,讓我們進入到三維建??臻g。

2、如下圖所示,點擊工具欄中的拉伸圖標,激活拉伸命令,然后點擊基準坐標系中的YZ平面,直接進入草圖。

3、如下圖所示,進入草圖之后,我們自動激活了“輪廓”命令,然后隨意畫一個下圖中的回形,然后激活工具欄中的幾何約束命令,添加相等、共線、平行等約束,然后激活快速尺寸命令,標注尺寸,不會標注的可以參照下圖中的尺寸標注,最后點擊完成,退出草圖。

4、如下圖所示,退出草圖之后,回到拉伸對話框,因為草圖不是封閉的,所以從拉伸預覽的效果可以得知這是個片體,設置距離從0開始,30結(jié)束,點擊確定。

5、如下圖所示,執(zhí)行【更多——加厚】,激活加厚命令,然后出現(xiàn)加厚對話框,設置偏置1:-1.5,設置偏置2:1.5,選擇剛剛拉伸出來的面,點擊確定。

6、如下圖所示,點擊工具欄中的“邊倒圓”命令,在“邊倒圓”對話框中設置半徑1為15,在實體上選擇兩條實體邊線,點擊應用。完成第一次邊倒圓操作。

7、如下圖所示,第二次邊倒圓,看著這些邊線,選中他們,然后設置半徑1為5,單擊“應用”。

8、如下圖所示,第三次邊倒圓,只要四條邊,半徑1設置為1.5,點擊“應用”。

9、如下圖所示,第四次邊倒圓操作,也是最后一次邊倒圓操作,半徑1不變,依舊是1.5,選擇的實體邊線只要兩條,點擊確定。

10、如下圖所示,首先在部件導航器中將基準坐標系和第一個拉伸面隱藏好,然后將顯示改成著色。

11、如下圖所示,先將顯示改成藝術(shù)外觀,然后【菜單——視圖——可視化——材料/紋理——木紋線】,找到一種想要的木紋線指定給實體,最后的效果就如下圖所示了。

以上就是UG10.0快速建?;匦喂P枕的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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