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UG12.0鈑金怎么建模方形彎管零件?

百度經(jīng)驗   發(fā)布時間:2018-09-28 13:49:05   作者:ffjczr   我要評論
UG12.0鈑金怎么建模方形彎管零件?UG12.0中想要建模零件,該怎么創(chuàng)建方形彎管呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下

UG12.0中想要創(chuàng)建方形彎管,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、選用突出塊,在XY面上繪出截面線,截面線為一矩形,長為146寬為74,矩形的中心與坐標(biāo)原點重合。突出塊的厚度為2.

2、選用折彎命令,在突出塊表面上繪制折彎線;在草圖中繪一條與Y軸重合的直線作為折彎線。

3、回到折彎對話框,折彎角度為90,內(nèi)嵌為折彎中心線輪;折彎半徑為6.

4、選用輪廓彎邊,點繪制截面線,在創(chuàng)建草圖對話框中選擇路徑,路徑為所示的3線,平面位置為0%,方向為垂直于路徑。

5、在草圖中,用輪廓線命令,從新的坐標(biāo)原點開始繪與T1相切的圓弧,其半徑為6,在圓弧的另一端點繪一相切的直線,直線距離N2為90,再接著從該端點向T1繪一垂直線,垂直線的另一端點距離世界坐標(biāo)的Z軸為0.1(這個0.1很重要,不要漏了)具體數(shù)值如圖所示。

6、回到輪廓彎邊對話框,寬度選項為鏈,彎曲半徑為6,確定后得到彎管的一側(cè)折彎造型

7、選用鏡像特征命令,鏡像的對象為上步創(chuàng)建的一側(cè)折彎特征,鏡像平面為XZ。確定后得到彎管的另一側(cè)面。模型完成。

以上就是UG12.0創(chuàng)建方形彎管的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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