creo/proe怎么制作一段捕捉動畫?
creo/proe是比較常用的繪圖軟件,網(wǎng)上教程很多,但關(guān)于其動畫模塊的教程很少。而且作品展示又會經(jīng)常用到該模塊。比如三維圖運(yùn)動仿真,三維圖全景展示,三維圖爆炸圖等都需要動畫模塊輸出視頻。
creo動畫分為兩部分:捕捉動畫和分解動畫。捕捉動畫可制作三維運(yùn)動仿真,或全景展示。該經(jīng)驗(yàn)通過一個實(shí)例帶你一步步掌握creo動畫模塊中“捕捉動畫”的制作。(分解動畫即爆炸圖動畫可搜索小編另一篇“creo/proe動畫制作教程—分解動畫”)
動畫的制作思路:第一步,制作若干快照,即關(guān)鍵幀(步驟1-7);第二步,規(guī)定這些快照的播放時間(8-10)
快照一中模型向快照二中模型位置的變化路徑是creo軟件自己生成的,無法更改。
1、點(diǎn)擊“應(yīng)用程序”,選擇“動畫”模塊。(需要你提前打開裝配件,且手動拖動時零件可運(yùn)動)

2、如圖,右鍵點(diǎn)擊動畫,選擇新建,選擇捕捉動畫(分解動畫與捕捉動畫區(qū)別見該經(jīng)驗(yàn)簡介)。在彈出的對話框中可修改所創(chuàng)建動畫的名稱,點(diǎn)擊確定。



3、如圖,動畫樹下有倆種動畫。分別為分解動畫(系統(tǒng)自己創(chuàng)建一個,可右鍵刪除,本經(jīng)驗(yàn)用不到)和捕捉動畫(上一步驟創(chuàng)建的動畫)。如圖,選擇一種動畫右鍵點(diǎn)擊激活可進(jìn)行動畫之間的切換。因?yàn)閮煞N動畫功能不同,對應(yīng)操作框也不同,通過二圖和三圖加以區(qū)分。



4、激活動畫樹下的捕捉動畫,點(diǎn)擊“關(guān)鍵幀序列”如圖

5、在彈出的對話框中,點(diǎn)擊如一圖所示圖標(biāo)。在彈出對話框中點(diǎn)擊如二圖所示圖標(biāo)(“快照”左側(cè)倒三角),會展開當(dāng)前快照對話框。


1)在拖動對話框中點(diǎn)擊如一圖所示圖標(biāo)。
2)點(diǎn)擊三維裝配圖上的任意一點(diǎn),放開鼠標(biāo)左鍵拖動鼠標(biāo)位置,模型會隨著鼠標(biāo)的移動而移動(移動的前提是滿足裝配關(guān)系,不會隨意移動)。選擇適當(dāng)位置后再次點(diǎn)擊左鍵確定當(dāng)前位置。
3)然后點(diǎn)擊二圖中②位置圖標(biāo),拍一個快照。
4)框選如三圖位置,可更改當(dāng)前快照名稱



6、如圖,即重復(fù)步驟6。根據(jù)要求制作多個快照。到此,簡介中第一步“制作快照”完成

7、制作完快照后,如圖,在“關(guān)鍵幀序列”對話框中,軟件自動將制作的快照生成關(guān)鍵幀序列。但其對應(yīng)的時間一般和我們預(yù)想的不符。我們可以點(diǎn)擊移除。自己制作關(guān)鍵幀序列

1)點(diǎn)擊如一圖位置,選擇第一個快照
2)如二圖位置,修改時間后,點(diǎn)擊+,進(jìn)行添加。此時0時的關(guān)鍵幀制作完畢


8、如圖,添加其他快照,制作關(guān)鍵幀。即重復(fù)步驟9完成所有關(guān)鍵幀的制作。到此簡介中第二步“制作快照的播放時間”完成。
注意:倆關(guān)鍵幀時間間隔越長代表動畫播放越緩慢。要根據(jù)具體情況,修改不同的時間。


9、動畫模塊中還有一些其他設(shè)置,也需要我們掌握。如圖,點(diǎn)擊時域,根據(jù)制作動畫的總時長修改終止時間。點(diǎn)擊確定。

10、如圖,紅色框中的“定時視圖”“定時透明”“定時樣式”都是常用到的功能,可以使自己制作的動畫更有質(zhì)感。下面以“定時視圖”為例進(jìn)行講解。其他過程與這類似。
1)點(diǎn)擊定時視圖,如一圖,彈出定時視圖對話框。選擇“BACK”視圖,更改時間為0,點(diǎn)擊應(yīng)用。
2)再次點(diǎn)擊定時視圖,如二圖,選擇“BOTTOM”視圖,更改時間為2,點(diǎn)擊應(yīng)用。
注意:新視圖可在“模型-視圖管理-新建”中創(chuàng)建。該自定義的視圖可添加到定時視圖中。


11、如圖,創(chuàng)建好動畫,時間域中簡單反映了動畫信息。
1)點(diǎn)擊圖中①位置符號,播放視頻。
2)點(diǎn)擊②位置處“回放”進(jìn)入回放對話框,可再次觀看視頻。如二圖,為回放對話框,點(diǎn)擊保存,可輸出視頻。在彈出的對話框中選擇視頻輸出類型(一般為avi或mpeg),更改圖形大小后,點(diǎn)擊確定。等待輸出,注意:勾選“照片級渲染”會大幅度加大渲染時間,且結(jié)果差別不大,不建議勾選。
3)點(diǎn)擊一圖③位置處“創(chuàng)建”從回放對話框中返回到創(chuàng)建對話框
4)點(diǎn)擊“管理關(guān)鍵幀序列—編輯”可更改前面創(chuàng)建的關(guān)鍵幀序列


相關(guān)推薦:
proe5.0怎么使用旋轉(zhuǎn)命令旋轉(zhuǎn)模型?
相關(guān)文章
creo怎么打包?creo給零件建模后需要打包進(jìn)行輸出,但是creo中的打包叫備份,下面我們就來看看creo備份零件模型的教程,需要的朋友可以參考下2017-06-01
Creo滑動槽約束怎么解決旋轉(zhuǎn)和選擇面問題?Creo裝配的時候,經(jīng)常能遇到滑動槽安裝中的旋轉(zhuǎn)和選擇面的問題,下面我們就來解決這個問題,需要的朋友可以參考下2017-04-12
Creo怎么使用跟蹤草圖功能?Creo中繪制圖形的時候,可以使用輔助圖,也就是跟增草圖的功能,該怎么使用這個功能呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2017-03-13
Creo怎么畫彈簧模型?Creo中想要繪制一個彈簧模型,該怎么繪制呢?下面我們就來看看creo彈簧的畫法教程,很簡單,需要的朋友可以參考下2017-03-08Creo怎么設(shè)置草繪平面自動翻轉(zhuǎn)與屏幕平行?
Creo怎么設(shè)置草繪平面自動翻轉(zhuǎn)與屏幕平行?Creo中繪制圖形的時候,希望平面圖能與屏幕平行,該怎么設(shè)置呢?下面我們就來看看開啟這個功能的教程,需要的朋友可以參考下2016-09-04- ProE/Creo怎么壓縮文件大?。縋roE文件保存以后太大了,想處理的小一些,下面我們就來看看將ProE文件變小的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下2016-08-30
- proe5.0/creo3.0繪圖軟件怎么畫拉伸平面?想給實(shí)體拉伸平面,該怎么操作呢?今天我們就來看看proe5.0/creo3.0中拉伸命令的使用方法,很簡單,需要的朋友可以參考下2016-06-03
- CREO繪制二維草圖時怎么自動定向?CREO默認(rèn)的是軸視圖方向,但是想自己定向,該怎么操作呢?今天我們就來看看通過修改配置文件來設(shè)置繪制二維草圖時自動定向的方法,需要的2016-04-28
Creo2.0怎么畫齒輪? Creo2.0直齒輪的參數(shù)化建模的教程
Creo2.0怎么畫齒輪? 經(jīng)常繪制齒輪模型,但是怎么繪制參數(shù)化建模?所謂參數(shù)化模型是指該齒輪模型的模數(shù)、齒數(shù)等參數(shù)可以按需要更改,而得到不同的模型,下面分享Creo2.0直齒2015-11-23Creo2.0怎么自定義背景? creo2.0背景顏色設(shè)置的方法
Creo2.0怎么自定義背景?在Creo2.0中想把背景顏色換成自己喜歡的顏色,該怎么換呢?很方便,新手也可以進(jìn)來學(xué)習(xí),下面分享creo2.0背景顏色設(shè)置的方法,需要的朋友可以參考下2015-11-04







