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blender物體不想渲染該怎么隱藏?

  發(fā)布時(shí)間:2017-05-24 11:21:07   作者:佚名   我要評(píng)論
blender物體不想渲染該怎么隱藏?blender創(chuàng)建的物體,不想被渲染該怎么隱藏呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,很簡(jiǎn)單,需要的朋友可以參考下

Blender場(chǎng)景創(chuàng)建后,在渲染的時(shí)候我們有些物體暫時(shí)不想被渲染,可以通過(guò)對(duì)其取消渲染或者隱藏的方式,這樣在渲染的時(shí)候這些物體就不會(huì)被渲染了。

1、打開(kāi)blender一個(gè)場(chǎng)景,里面有兩個(gè)物體,一個(gè)立方體一個(gè)球體。

2shift+z切換到渲染預(yù)覽,我們發(fā)現(xiàn)兩個(gè)物體都是渲染的。

3、現(xiàn)在我們想不渲染球體,我們?cè)趫?chǎng)景屬性物體列表中點(diǎn)選球體(sphere)右邊的小眼睛隱藏球體。

4、我們?cè)俅?strong>shift+z渲染預(yù)覽,發(fā)現(xiàn)球體就不被渲染了。

5、但是我們F12進(jìn)行渲染的時(shí)候,球體還是被渲染的。

6、現(xiàn)在我們點(diǎn)選球體(sphere)右邊的“相機(jī)”圖標(biāo)。

7、再次f12進(jìn)行渲染,我們發(fā)現(xiàn)球體就不會(huì)被渲染了。

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