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澎湃OS 3值得升級(jí)嗎? 澎湃OS 3新增功能以及實(shí)際體驗(yàn)測評(píng)

  發(fā)布時(shí)間:2025-08-29 09:50:55   作者:佚名   我要評(píng)論
昨天澎湃OS 3正式發(fā)布了,這次更新不僅優(yōu)化了外觀表現(xiàn),底層性能,還通過AI和跨平臺(tái)互聯(lián),強(qiáng)化“以人為中心”的智能體驗(yàn),很多網(wǎng)友糾結(jié)要不要更新,下面我們就全方位體驗(yàn)一下澎湃OS 3操作感受

小米每年慣例的系統(tǒng)更新算是最受米粉期待的事件之一了,而今年的澎湃OS 3采用了先Beta再正式的推送方式,比往年來的要更快。

這次小米澎湃OS 3的系統(tǒng)目標(biāo)核心點(diǎn)是“以用戶需求為核心,打磨細(xì)節(jié)體驗(yàn)”。

圍繞著這一目標(biāo),澎湃OS 3本次不僅優(yōu)化了外觀表現(xiàn),底層性能,還通過AI和跨平臺(tái)互聯(lián),強(qiáng)化“以人為中心”的智能體驗(yàn)。

我們收到小米官方的邀請(qǐng),提前在小米15 Ultra上體驗(yàn)到了最新的澎湃OS 3的早期版本(不代表最終實(shí)際呈現(xiàn)的內(nèi)容)。

一、前言:小米澎湃OS 3上層底層全面升級(jí)

這次體驗(yàn)下來,我覺得可以用幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)來概括:

  • 性能優(yōu)化——底層指令級(jí)優(yōu)化,系統(tǒng)響應(yīng)更快,游戲功耗也降了不少;
  • 交互升級(jí)——動(dòng)畫細(xì)節(jié)更絲滑,新增“超級(jí)島”,桌面UI調(diào)整
  • AI全面強(qiáng)化——系統(tǒng)級(jí)AI和超級(jí)小愛主動(dòng)感知,一句話幫你完成任務(wù);
  • 生態(tài)互聯(lián)——不僅和小米全家桶配合更緊密,還加深了與蘋果生態(tài)深入融合;
  • 隱私安全——TEE OS內(nèi)核、全程加密、關(guān)機(jī)找回,安全感拉滿。

本次評(píng)測,我們將從性能表現(xiàn)、交互體驗(yàn)、AI升級(jí)以及生態(tài)互聯(lián)等維度,全面解析小米本次澎湃OS 3的實(shí)際體驗(yàn)。

二、外觀設(shè)計(jì)和基礎(chǔ)交互:100+個(gè)優(yōu)化動(dòng)畫

本次的澎湃OS 3的桌面圖標(biāo)迎來了全新升級(jí),筆記、相冊、主題、短信等圖標(biāo)準(zhǔn)新立異,風(fēng)格更趨扁平化。還更新了狀態(tài)欄,字體普遍變得更粗,能夠有更好的可讀性。

(上圖為原澎湃OS2,其他手機(jī)對(duì)比)

同時(shí),澎湃OS 3在設(shè)計(jì)層面帶來了100+場景動(dòng)畫優(yōu)化,比如從負(fù)一屏到多任務(wù)界面,桌面打開小窗等,切換過渡更加自然。

圖標(biāo)網(wǎng)格優(yōu)化:針對(duì)桌面兩種布局(4×6、5×8),開啟或關(guān)閉搜索欄后,圖標(biāo)對(duì)應(yīng)位置更規(guī)范,網(wǎng)格間距更均勻。

控制中心的配色改為以白色為主、藍(lán)色為反饋色的設(shè)計(jì)(與澎湃 OS 2 相反)。

AI新式鎖屏,現(xiàn)在不僅支持Live動(dòng)態(tài)鎖屏,還能通過AI將原圖片進(jìn)行風(fēng)格化生成圖或動(dòng)態(tài)視頻,新增多種二次元風(fēng)格,主題可選擇人物、風(fēng)景及寵物(如貓、狗)等類別。每一款都能保存成模板,隨時(shí)編輯內(nèi)容

三、系統(tǒng)底層性能升級(jí):更穩(wěn)更省

系統(tǒng)底層的改動(dòng)是這次OS 3的一大亮點(diǎn)。

通過深入的指令級(jí)熱點(diǎn)編譯優(yōu)化,小米官方表示,在各類場景下,系統(tǒng)最終指令數(shù)量最多減少 4%,能效提升 10%。

此外,窗口繪制下沉,降低丟幀率、減少圖標(biāo)繪制負(fù)載,使系統(tǒng)在動(dòng)畫切換和應(yīng)用啟動(dòng)上表現(xiàn)更穩(wěn)定。

實(shí)測數(shù)據(jù)顯示,OS 3在常用應(yīng)用啟動(dòng)速度上,比競品快30%-50%,游戲功耗表現(xiàn)也有明顯優(yōu)化,低幀率場景下功耗進(jìn)一步降低,短視頻播放能效更高。

對(duì)于注重游戲體驗(yàn)的用戶,這一優(yōu)化非常實(shí)用,特別是在《原神》《王者榮耀》《崩壞:星穹鐵道》等高負(fù)載場景下,CPU 運(yùn)行時(shí)減少空轉(zhuǎn),游戲每幀功耗更低,1% low 幀表現(xiàn)更優(yōu)。

事不宜遲,我們來進(jìn)行游戲?qū)崪y。

實(shí)測數(shù)據(jù)顯示,無論是 1% low 幀表現(xiàn),還是每幀能耗控制,均有明顯提升,能為用戶帶來更流暢的游戲體驗(yàn)。

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