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榮耀Play3和紅米Note8哪款游戲性能更強 榮耀Play3與紅米Note8游戲性能對比

  發(fā)布時間:2019-09-30 11:17:48   作者:佚名   我要評論
榮耀Play3和紅米Note8誰更適合玩手游電競?下文中為大家?guī)砹岁P(guān)于榮耀Play3與紅米Note8游戲性能對比,感興趣的朋友不妨閱讀下文內(nèi)容,參考一下吧

榮耀Play3和紅米Note8哪款游戲性能更強?最近《王者榮耀》打上王者,戰(zhàn)隊小伙伴微信問起上星訣竅,回說訣竅就是多總結(jié)經(jīng)驗。比如:大家常說的周末上星比工作日更困難;連勝之后往往接著連敗,可以主動避開。還有一個就是換一個適合手游電競的移動平臺,因為手機性能并不能使你技術(shù)變好,但是卡頓的手機一定不能幫助你上星。

榮耀Play3和紅米Note8哪款續(xù)航更好 榮耀Play3與紅米Note8耗電效率實測對比

榮耀Play3和紅米Note8哪款好 榮耀Play3和紅米Note8區(qū)別對比

戰(zhàn)隊隊員表示學(xué)生黨換不起大幾千的旗艦手機,用的千元機只能“忍卡負重”。在玩家一貫思維里千元機是低端、卡頓的代名詞,實際上如今的千元機整體實力已得到不錯的躍升。比如近期有代表性的小米千元機紅米Note8,榮耀的千元產(chǎn)品榮耀Play3,二者跑分均已經(jīng)超過17萬。那么在榮耀Play3與紅米Note8中,誰更合適玩電競手游呢?為此我們將二者進行了實測對比,來看看它們能否打破千元機卡頓的固有印象。

對比之前先來看看二者硬件性能,榮耀Play3核心處理器是麒麟710F芯片,該芯片采用8核心設(shè)計,臺積電12nm工藝打造,有四個A73核心和四個A53核心,使用了Big.Little混合架構(gòu),最高頻率為2.2GHz相比麒麟659提升70%左右。跑分實測,安兔兔得分173001分,Geekbench跑分單核1552分,多核5515分,實力與中端手機相仿。

榮耀Play3跑分

榮耀Play3跑分

紅米note8搭載則是驍龍665處理器,同樣是4顆A73大核和4顆A53小核的組合,最高主頻2.0GHz,較驍龍660(最高主頻2.2GHz)有所縮水。跑分實測,安兔兔得分接近170216分,Geekbench跑分單核1520分,多核5595分。

紅米note8跑分

紅米note8跑分

二者性能跑分相差無幾,那么它們游戲具體表現(xiàn)如何呢?下面一起來看看。

榮耀Play3與紅米Note8游戲?qū)崪y

實際游戲體驗中,榮耀Play3高畫質(zhì)運行《王者榮耀》,實測平均幀率為59fps,幀率波動1.07fps。無論對線期還是團戰(zhàn)期,幾乎沒有卡頓的情況出現(xiàn),技能釋放、人物操控均十分跟手。在麒麟710F的加持之下,榮耀Play3

榮耀Play3實測幀率平穩(wěn)

紅米Note8高畫質(zhì)運行《王者榮耀》,對線期幀率表現(xiàn)還不錯,基本在57-60fps上下波動,但到了團戰(zhàn)期,卡幀情況就變得頻繁。實測平均幀率為58fps,幀率波動2.58fps,角色眾多的團戰(zhàn)幀率甚至降到了40fps左右,技能釋放、人物操控也受到影響。

紅米Note8實測幀率波動比較大

兩款手機運行《和平精英》,榮耀Play3可以開到高畫質(zhì),場景中建筑、巖石、地面細節(jié)也都有細膩的表現(xiàn),實測平均幀率保持在29fps左右,上下波動1.03fps。

榮耀Play3可以開到高畫質(zhì)

榮耀Play3實測平均幀率保持在29fps左右,上下波動1.03fps

而紅米Note8最高只能開到均衡畫質(zhì),場景內(nèi)模型相對就粗糙些,彈著點粒子效果也變簡化。實測平均幀率僅有24fps左右,上下波動0.96fps,高速奔跑時場景加載存在卡幀現(xiàn)象。

紅米Note8最高只能開到均衡畫質(zhì)

紅米Note8實測平均幀率僅有24fps左右,上下波動0.96fps

從結(jié)果中我們可以看到,榮耀Play3整體幀率表現(xiàn)穩(wěn)定,游戲體驗全程沒有卡頓,加載速度、技能跟手均超出預(yù)期。而紅米Note8則表現(xiàn)平平,幀率波動幅度較大,對線期幀率尚能保持在高幀水平。一旦到了小規(guī)?;鞈?zhàn)以及團戰(zhàn),它的幀率陡然降到45fps甚至更低的40fps。而這種大幅波動造成的卡頓,往往直接影響角色移動與技能釋放,使用起來相當(dāng)不友好。

同是千元機,,為何榮耀Play3表現(xiàn)優(yōu)于比紅米Note8?

其實二者榮耀Play3和紅米Note8的核芯硬件相近,這一點從跑分中就能看到。但硬件僅僅作為性能要素之一,它有助于手機在更加得心應(yīng)手處理游戲運行數(shù)據(jù),卻不是唯一要素。實際上在多任務(wù)處理,優(yōu)先級選擇,高強度場景調(diào)度等一系列問題上仍,只要任何一個環(huán)節(jié)銜接有問題,卡頓依然無法避免。

與小米的紅米Note8醉心于硬件的紙面參數(shù)不同,榮耀Play3通過全場景加速引擎技術(shù),優(yōu)化應(yīng)用啟動速度和響應(yīng)速度,同時增強多任務(wù)處理能力,相當(dāng)于給系統(tǒng)內(nèi)核做“手術(shù)”,從而解決常規(guī)Android效率低下的弊端。此外,榮耀Play3還支持最新的GPU Turbo 3.0,在游戲過程中,提升游戲平均幀率,降低游戲幀率抖動,游戲運行更平穩(wěn)流暢。

與此同時,榮耀Play3還搭配超級文件系統(tǒng)+link turbo+方舟編譯器等旗艦技術(shù),進一步解決游戲加載速度、游戲網(wǎng)絡(luò)連接等問題。而正是這些旗艦級技術(shù)的加持,才讓榮耀Play3擁有超越紅米Note8等普通千元機的實力。

全場景加速引擎

可見,雖然榮耀Play3和紅米Note8的跑分大同小異,但在系統(tǒng)內(nèi)核、軟硬協(xié)同方面卻截然不同,而這也是榮耀Play3游戲幀率表現(xiàn)勝于紅米Note8的重要原因。至于榮耀為什么費了老大勁研發(fā)出來的全場景加速引擎技術(shù),卻首發(fā)用在了這款千元機身上。經(jīng)過長期跟蹤筆者總結(jié),私以為在榮耀一貫理念里,手機不卡頓地玩游戲不僅是旗艦級的基礎(chǔ)功能,對于千元機來說同樣不可或缺。

在基礎(chǔ)體驗上,榮耀對千元機、中端手機與旗艦級基本一視同仁,只會在tof玩法、960fps慢鏡頭那些專業(yè)玩法上進行區(qū)分,所以榮耀Play3首發(fā)全場景加速引擎技術(shù)其實并非特例、孤例。而正是有了全場景加速引擎技術(shù)、方舟編譯器、GPU Turbo 3.0等一系列銳科技加持,才讓千元機實現(xiàn)了近乎旗艦級的游戲體驗。如果大伙兒近期準(zhǔn)備換一款適合手游電競的千元機,那么榮耀Play3無疑是最值得考慮的選擇。

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