Python腳本實現(xiàn)圖片文件批量命名
前言
本文介紹一個用python第三方庫pillow寫的批量處理圖片命名的腳本,以及腳本對應(yīng)的使用tkinter庫寫的GUI界面并把它打包成exe可執(zhí)行文件,打包成可執(zhí)行文件的好處就是它支持多種操作系統(tǒng),如 Windows、Linux 和 Mac OS 等。
源碼
批量處理圖片尺寸腳本源碼
import os # 文件管理模塊
import shutil # 文件復(fù)制模塊
# 定義圖片文件批量重命名函數(shù)
def rename_files(old_path, new_path,prefix,ext=['jpg','png','jpeg','gif','bmp','tif','tiff']):
# 判斷新文件夾是否存在,不存在則創(chuàng)建
if not os.path.exists(new_path):
os.makedirs(new_path)
# 原文件夾所有的文件
old_file_list = os.listdir(old_path)
# 遍歷所有的文件
for num,file_name in enumerate(old_file_list):
# 跳過非圖片文件 去掉下面兩行判斷條件,則會把所有文件都重命名
if os.path.splitext(file_name)[1][1:] not in ext: # 獲取文件擴展名
continue
# 重命名文件
new_file_name = f"{prefix}_{str(num)}{os.path.splitext(file_name)[1]}"
# 構(gòu)建舊文件和新文件的完整路徑
old_file_path = os.path.join(old_path, file_name)
new_file_path = os.path.join(new_path, new_file_name)
# 移動文件
shutil.copy(old_file_path, new_file_path)
print(f"{file_name} -> {new_file_name}")
### 下面調(diào)用函數(shù)并傳入?yún)?shù)選擇路徑和文件名前綴
# 源文件夾路徑
old_path = 'new_images'
# 新文件夾路徑
new_path = 'im2'
# 文件名前綴
prefix = 'heihei'
# 調(diào)用批量重命名函數(shù)
rename_files(old_path, new_path, prefix)
效果

GUI界面源碼
import os # 文件管理模塊
import shutil # 文件復(fù)制模塊
from tkinter import filedialog,messagebox,Label,Entry # 消息框模塊,文件選擇對話框模塊,標簽?zāi)K,輸入框模塊
import tkinter as tk # GUI模塊
# 定義圖片文件批量重命名函數(shù)
def rename_files(old_path, new_path,prefix,ext=['jpg','png','jpeg','gif','bmp','tif','tiff']):
# 判斷新文件夾是否存在,不存在則創(chuàng)建
if not os.path.exists(new_path):
os.makedirs(new_path)
# 原文件夾所有的文件
old_file_list = os.listdir(old_path)
# 遍歷所有的文件
for num,file_name in enumerate(old_file_list):
# 跳過非圖片文件 去掉下面兩行判斷條件,則會把所有文件都重命名
if os.path.splitext(file_name)[1][1:] not in ext: # 獲取文件擴展名
continue
# 重命名文件
new_file_name = f"{prefix}_{str(num)}{os.path.splitext(file_name)[1]}"
# 構(gòu)建舊文件和新文件的完整路徑
old_file_path = os.path.join(old_path, file_name)
new_file_path = os.path.join(new_path, new_file_name)
# 移動文件
shutil.copy(old_file_path, new_file_path)
print(f"{file_name} -> {new_file_name}")
def rename_images_gui():
# 彈出對話框讓用戶選擇文件夾
old_path = filedialog.askdirectory()
if not old_path:
return
new_path = filedialog.askdirectory(title="選擇新文件夾")
if not new_path:
return
# 獲取輸入框中的值
prefix = entry_prefix.get()
if not prefix:
messagebox.showerror("提示", "請輸入文件名前綴")
return # 如果沒有前綴,返回
rename_files(old_path, new_path, prefix)
messagebox.showinfo("提示", "批量重命名完成")
def on_rename_button_click():
# 獲取輸入框中的值
old_path = entry_old_path.get()
new_path = entry_new_path.get()
try:
# 獲取將輸入框中的值
prefix = entry_prefix.get()
except ValueError:
# 如果輸入框中的值不符合格式要求,則彈出錯誤提示框并返回
messagebox.showerror("提示", "輸入格式不符合要求")
return
# 檢查輸入框中的路徑是否有效
if not os.path.isdir(old_path):
# 如果輸入框中的路徑不是有效目錄,則彈出錯誤提示框并返回
messagebox.showerror("提示", "路徑無效")
return
# 調(diào)用圖片調(diào)整函數(shù)
rename_files(old_path, new_path, prefix)
# 彈出成功提示框
messagebox.showinfo("Success", "圖片批量命名成功")
# 創(chuàng)建主窗口
root = tk.Tk()
# 設(shè)置窗口標題
root.title("圖片批量命名工具")
# 創(chuàng)建并放置標簽和輸入框
tk.Label(root, text="儲存原圖片的文件夾:").grid(row=0, column=0, padx=10, pady=10)
# 創(chuàng)建輸入框并放置
entry_old_path = tk.Entry(root, width=50)
# 設(shè)置輸入框的位置
entry_old_path.grid(row=0, column=1, padx=10, pady=10)
# 設(shè)置按鈕點擊事件,選擇文件夾并將路徑插入輸入框,如果輸入框已有內(nèi)容,則先清空,再插入,否則直接插入,使用lambda表達式簡化代碼,
tk.Button(root, text="瀏覽",
command=lambda: entry_old_path.delete(0, tk.END) or entry_old_path.insert(0, filedialog.askdirectory())).grid(
row=0, column=2, padx=10, pady=10)
# 創(chuàng)建并放置標簽和輸入框
tk.Label(root, text="儲存新圖片的文件夾:").grid(row=1, column=0, padx=10, pady=10)
# 創(chuàng)建輸入框并放置
entry_new_path = tk.Entry(root, width=50)
# 設(shè)置輸入框的位置
entry_new_path.grid(row=1, column=1, padx=10, pady=10)
# 設(shè)置按鈕點擊事件,選擇文件夾并將路徑插入輸入框,如果輸入框已有內(nèi)容,則先清空,再插入,否則直接插入,使用lambda表達式簡化代碼,
tk.Button(root, text="瀏覽",
command=lambda: entry_new_path.delete(0, tk.END) or entry_new_path.insert(0, filedialog.askdirectory())).grid(
row=1, column=2, padx=10, pady=10)
# 創(chuàng)建并放置標簽和輸入框
tk.Label(root, text="文件前綴").grid(row=3, column=0, padx=10, pady=10)
# 創(chuàng)建輸入框并放置
entry_prefix = tk.Entry(root, width=10)
# 設(shè)置輸入框的位置
entry_prefix.grid(row=3, column=1, padx=10, pady=10)
# 創(chuàng)建并放置調(diào)整尺寸按鈕
rename_button = tk.Button(root, text="運行", command=on_rename_button_click)
# 設(shè)置按鈕的位置
rename_button.grid(row=4, column=0, columnspan=3, pady=20)
# 運行主循環(huán)
root.mainloop()
效果

打包成.exe可執(zhí)行文件
需要安裝python第三方庫pyinstaller
pip install pyinstaller
在文件所在目錄的終端輸入下面的命令,就可以把把剛剛的GUI界面打包成一個.exe可執(zhí)行文件。
pyinsataller filename
filename是要打包的源文件的名稱 比如我要打包我寫的圖片批量命名的腳本打包成.exe可執(zhí)行文件,可以在終端使用下面的命令:
pyinstaller study_2.py
效果

.exe可執(zhí)行文件運行出來的結(jié)果和GUI界面是一致的
到此這篇關(guān)于Python腳本實現(xiàn)圖片文件批量命名的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Python圖片批量命名內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
Python高效實現(xiàn)讀寫文件和處理CSV/JSON詳解
本篇用一個日志分析器作為貫穿場景,從最基礎(chǔ)的?open()?函數(shù)講起,覆蓋文本讀寫,CSV,JSON,路徑處理,以及幾個在生產(chǎn)代碼里真正會踩的坑,希望對大家有所幫助2026-04-04
解決Python中的ModuleNotFoundError:?No?module?named?'pad
你是否在嘗試導(dǎo)入`paddle`模塊時遇到了"ModuleNotFoundError:?No?module?named?'paddle'"這個錯誤?別擔(dān)心,我們的指南會告訴你如何解決,這就像找到丟失的鑰匙一樣簡單,讓我們一起來看看如何解決這個問題吧!2024-03-03
python使用JSON模塊進行數(shù)據(jù)處理(編碼解碼)
這篇文章主要為大家介紹了python使用JSON模塊進行數(shù)據(jù)處理編碼解碼的使用詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪2023-06-06
Python列表轉(zhuǎn)一維DataFrame的完整指南
在數(shù)據(jù)處理領(lǐng)域,Pandas的DataFrame是當(dāng)之無愧的王者,本文將用5個核心方法,教你優(yōu)雅地將一維列表轉(zhuǎn)換為Pandas DataFrame,感興趣的可以了解下2025-04-04

