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C++各種智能指針的使用小結(jié)

 更新時間:2026年07月16日 09:02:35   作者:華麗的周遭  
本文主要介紹了C++各種智能指針的使用小結(jié),文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

C++智能指針是RAII(資源獲取即初始化)思想的核心實踐,用于自動管理動態(tài)內(nèi)存,解決傳統(tǒng)裸指針的內(nèi)存泄漏、懸垂指針、重復(fù)釋放等問題。

C++11及后續(xù)標(biāo)準(zhǔn)提供了多種智能指針,核心區(qū)別在于所有權(quán)模型(獨占/共享/弱引用),定義在<memory> 頭文件中。

一、智能指針的分類與核心特性

C++標(biāo)準(zhǔn)庫中的智能指針主要有4種(auto_ptr已被廢棄):

類型

所有權(quán)模型

核心特點

auto_ptr

獨占(已廢棄)

拷貝時轉(zhuǎn)移所有權(quán),易導(dǎo)致意外失效,禁止使用?

unique_ptr

獨占所有權(quán)

同一時間僅一個指針擁有對象,不可拷貝,僅可移動?

shared_ptr

共享所有權(quán)

多個指針共享對象,通過引用計數(shù)跟蹤所有者數(shù)量,計數(shù)歸零時釋放對象

weak_ptr

弱引用(無所有權(quán))

指向shared_ptr管理的對象,但不增加引用計數(shù),用于解決循環(huán)引用

二、各智能指針詳解

1.unique_ptr:獨占所有權(quán)的輕量級指針

unique_ptr最常用的智能指針之一,適用于單一所有者的場景(如動態(tài)數(shù)組、局部資源管理)。

核心特性:

  • 獨占性:不能拷貝(copy constructor/copy assignment被刪除),只能通過std::move轉(zhuǎn)移所有權(quán)。
  • 輕量:大小與裸指針相同(無額外開銷,除非自定義刪除器)。
  • 支持?jǐn)?shù)組unique_ptr<T[]>重載了operator[],自動用delete[]釋放。
  • 自定義刪除器:可指定任意資源釋放邏輯(如文件句柄、網(wǎng)絡(luò)連接)。

用法示例:

#include <memory>
#include <iostream>

int main() {
    // 1. 創(chuàng)建:優(yōu)先用make_unique(C++14引入,更安全高效)
    std::unique_ptr<int> p1 = std::make_unique<int>(42); 
    // 等價于:std::unique_ptr<int> p1(new int(42));

    // 2. 訪問對象:用*或->
    std::cout << *p1 << std::endl; // 輸出42

    // 3. 移動所有權(quán)(不可拷貝)
    std::unique_ptr<int> p2 = std::move(p1); // p1失去所有權(quán),變?yōu)閚ullptr
    if (!p1) std::cout << "p1 is null" << std::endl;

    // 4. 數(shù)組版本
    std::unique_ptr<int[]> arr = std::make_unique<int[]>(3);
    arr[0] = 1; arr[1] = 2; arr[2] = 3;

    // 5. 釋放所有權(quán):release()返回裸指針,不再管理
    int* raw = p2.release();
    delete raw; // 需手動釋放(不推薦,盡量用智能指針全程管理)

    // 6. 重置:reset()釋放當(dāng)前對象,可選新對象
    p2.reset(new int(100)); // 先釋放原對象(若有),再管理新對象
    p2.reset(); // 釋放對象,變?yōu)閚ullptr

    return 0;
}

自定義刪除器示例(管理文件句柄):

#include <cstdio>
#include <memory>

// 自定義刪除器:關(guān)閉文件
struct FileDeleter {
    void operator()(FILE* fp) const {
        if (fp) std::fclose(fp);
    }
};

int main() {
    // 用自定義刪除器創(chuàng)建unique_ptr
    std::unique_ptr<FILE, FileDeleter> fp(std::fopen("test.txt", "w"));
    if (fp) std::fputs("hello", fp.get()); // get()返回裸指針
    // 離開作用域時,自動調(diào)用FileDeleter釋放文件
    return 0;
}

2.shared_ptr:共享所有權(quán)的引用計數(shù)指針

shared_ptr適用于多所有者的場景(如容器中存儲動態(tài)對象、跨模塊共享資源)。

核心特性:

  • 共享性:多個shared_ptr可指向同一對象,通過引用計數(shù)跟蹤所有者數(shù)量。
  • 引用計數(shù):每次拷貝shared_ptr,計數(shù)+1;析構(gòu)或reset()時,計數(shù)-1;計數(shù)歸零時,釋放對象。
  • 高效創(chuàng)建:優(yōu)先用std::make_shared(C++11引入),一次性分配對象內(nèi)存控制塊(含引用計數(shù)、弱引用計數(shù)),比直接new更高效。
  • 線程安全:引用計數(shù)的增減是原子操作(多線程安全),但對象本身的訪問需額外同步(如互斥鎖)。

用法示例:

#include <memory>
#include <iostream>

int main() {
    // 1. 創(chuàng)建:優(yōu)先用make_shared(更高效)
    auto p1 = std::make_shared<int>(42); 
    std::cout << "use_count: " << p1.use_count() << std::endl; // 輸出1

    // 2. 共享所有權(quán):拷貝時計數(shù)+1
    auto p2 = p1; 
    std::cout << "use_count: " << p1.use_count() << std::endl; // 輸出2

    // 3. 釋放所有權(quán):reset()減少計數(shù)
    p1.reset(); 
    std::cout << "use_count after p1.reset(): " << p2.use_count() << std::endl; // 輸出1

    // 4. 自定義刪除器(管理動態(tài)數(shù)組)
    auto arr = std::shared_ptr<int>(new int[3], [](int* p) { delete[] p; });
    arr.get()[0] = 1; // 訪問數(shù)組元素

    return 0;
}

注意:make_sharedVS 直接new

make_shared的優(yōu)勢:

  • 更安全:避免裸指針暴露(如func(std::shared_ptr<int>(new int), func2())可能因編譯器優(yōu)化導(dǎo)致內(nèi)存泄漏);
  • 更高效:一次性分配對象和控制塊,減少內(nèi)存碎片;
  • 異常安全:構(gòu)造過程中若拋出異常,make_shared不會泄漏內(nèi)存。

例外情況:需要自定義刪除器延遲初始化時,只能用new。

3.weak_ptr:弱引用指針(解決循環(huán)引用)

weak_ptrshared_ptr的“觀察者”,不擁有對象所有權(quán),僅指向shared_ptr管理的對象,用于解決循環(huán)引用問題。

核心問題:循環(huán)引用

當(dāng)兩個shared_ptr互相指向?qū)Ψ綍r,引用計數(shù)永遠無法歸零,導(dǎo)致內(nèi)存泄漏

#include <memory>

struct A { std::shared_ptr<B> b; };
struct B { std::shared_ptr<A> a; };

int main() {
    auto a = std::make_shared<A>();
    auto b = std::make_shared<B>();
    a->b = b; // A的b指向B,B的計數(shù)+1(變?yōu)?)
    b->a = a; // B的a指向A,A的計數(shù)+1(變?yōu)?)
    // 離開作用域時,a和b的計數(shù)各減1(變?yōu)?),無法釋放!
    return 0;
}

weak_ptr的解決方案

將其中一個shared_ptr改為weak_ptr(弱引用,不增加計數(shù)):

struct A { std::weak_ptr<B> b; }; // 弱引用,不增加B的計數(shù)
struct B { std::weak_ptr<A> a; }; // 弱引用,不增加A的計數(shù)

int main() {
    auto a = std::make_shared<A>();
    auto b = std::make_shared<B>();
    a->b = b; // B的計數(shù)仍為1(weak_ptr不增加)
    b->a = a; // A的計數(shù)仍為1(weak_ptr不增加)
    // 離開作用域時,a和b的計數(shù)各減1(變?yōu)?),正常釋放!
    return 0;
}

weak_ptr的用法:

  • 創(chuàng)建:由shared_ptr構(gòu)造,或通過lock()獲取shared_ptr。
  • 訪問對象:必須用lock()轉(zhuǎn)換為shared_ptr(若對象已釋放,返回空shared_ptr)。
  • 檢查有效性:用expired()判斷對象是否已釋放(use_count() == 0)。

示例:

#include <memory>
#include <iostream>

int main() {
    auto sp = std::make_shared<int>(42);
    std::weak_ptr<int> wp = sp; // 弱引用指向sp的對象

    // 1. 檢查有效性
    if (!wp.expired()) {
        std::cout << "Object exists" << std::endl;
    }

    // 2. 訪問對象:lock()獲取shared_ptr
    auto locked_sp = wp.lock();
    if (locked_sp) {
        std::cout << *locked_sp << std::endl; // 輸出42
    }

    // 3. 釋放原對象
    sp.reset();
    if (wp.expired()) {
        std::cout << "Object has been released" << std::endl;
    }

    return 0;
}

三、智能指針的關(guān)鍵注意事項

  • 禁止用裸指針初始化多個智能指針
    • 會導(dǎo)致多個智能指針獨立管理同一對象,析構(gòu)時重復(fù)釋放。
    • ? 錯誤:int* p = new int; auto p1 = std::shared_ptr<int>(p); auto p2 = std::shared_ptr<int>(p);
    • ? 正確:auto p1 = std::make_shared<int>(42); auto p2 = p1;
  • 優(yōu)先用make_shared/make_unique:
    • 避免裸指針暴露,提升安全性和效率(見前文)。
  • 避免循環(huán)引用
    • weak_ptr打破shared_ptr之間的雙向依賴(見前文)。
  • 不要手動delete智能指針的get()結(jié)果:
    • get()返回的裸指針是智能指針內(nèi)部管理的,手動delete會導(dǎo)致雙重釋放。
  • 線程安全
    • shared_ptr引用計數(shù)是線程安全的(原子操作);
    • shared_ptr對象本身不是線程安全的(多線程訪問需同步);
    • unique_ptr不支持多線程(獨占性)。

四、智能指針的選擇指南

場景

推薦智能指針

單一所有者(如局部變量)

unique_ptr

多所有者(如容器共享)

shared_ptr

解決循環(huán)引用

weak_ptr

管理數(shù)組

unique_ptr<T[]>

管理非內(nèi)存資源(文件、socket)

帶自定義刪除器的unique_ptr/shared_ptr

五、總結(jié)

智能指針是C++現(xiàn)代編程的必備工具,核心是通過所有權(quán)模型自動管理內(nèi)存。記?。?/p>

  • 獨占用unique_ptr,共享用shared_ptr;
  • 循環(huán)引用用weak_ptr破局;
  • 優(yōu)先用make_shared/make_unique;
  • 避免裸指針與智能指針混用。

掌握智能指針能大幅減少內(nèi)存錯誤,提升代碼的健壯性和可維護性——這也是嵌入式Linux開發(fā)中(如驅(qū)動、Qt應(yīng)用、流媒體資源管理)的關(guān)鍵技能。

到此這篇關(guān)于C++各種智能指針的使用小結(jié)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++各種智能指針內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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