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詳解如何在C#類型系統(tǒng)上實(shí)現(xiàn)一個(gè)SQL查詢引擎TypedSql

 更新時(shí)間:2025年11月24日 08:27:22   作者:hez2010  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了如何在C#類型系統(tǒng)上實(shí)現(xiàn)一個(gè)SQL查詢引擎TypedSql,文中的示例代碼講解詳細(xì),感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起學(xué)習(xí)一下

前言

在 .NET 里寫查詢的時(shí)候,很多場景下數(shù)據(jù)其實(shí)早就都在內(nèi)存里了:不是數(shù)據(jù)庫連接,也不是某個(gè)遠(yuǎn)程服務(wù)的結(jié)果,而就是一個(gè)數(shù)組或者 List<T>。我只是想過濾一下、投影一下。這時(shí)候,通常有幾種選擇:

  • 寫一個(gè) foreach 循環(huán) —— 性能好、可控,但代碼稍微有點(diǎn)啰嗦;
  • 用 LINQ —— 寫起來舒服,看起來也優(yōu)雅,就是有迭代器、委托帶來的那點(diǎn)開銷;
  • 要么干脆極端一點(diǎn):把數(shù)據(jù)塞進(jìn)數(shù)據(jù)庫,再寫真正的 SQL(這聽起來就有點(diǎn)反直覺……)

但是我想嘗試一條完全不同的思路:如果我們把 C# 的類型系統(tǒng)本身,當(dāng)成查詢計(jì)劃會(huì)怎樣?

也就是說,不是像平時(shí)那樣:

  • 在運(yùn)行時(shí)構(gòu)建一棵表達(dá)式樹,
  • 再拿著這棵樹去解釋執(zhí)行整個(gè)查詢;

而是:寫一段 SQL 風(fēng)格的字符串,把它編譯成一個(gè)類型,這個(gè)類型從頭到尾描述了整個(gè)查詢管道,然后所有實(shí)際運(yùn)行時(shí)的邏輯都走靜態(tài)方法。

這個(gè)想法最終促成了 TypedSql —— 一個(gè)用 C# 類型系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的內(nèi)存內(nèi) SQL 查詢引擎。

把查詢變成嵌套的泛型類型

TypedSql 的核心想法看上去非常簡單:一個(gè)查詢,其實(shí)可以是一串嵌套的泛型類型,比如 WhereSelect<TRow, …, Stop<...>> 這樣。

順著這個(gè)想法,再往下推幾步,會(huì)自然落到一套具體的設(shè)計(jì)上。

把執(zhí)行計(jì)劃塞進(jìn)類型系統(tǒng)

在 TypedSql 里,每一個(gè)編譯好的查詢,最終都會(huì)變成一個(gè)封閉的泛型管道類型
這個(gè)管道是由一些基礎(chǔ)節(jié)點(diǎn)拼出來的,比如:

  • Where<TRow, TPredicate, TNext, TResult, TRoot>
  • Select<TRow, TProjection, TNext, TMiddle, TResult, TRoot>
  • WhereSelect<TRow, TPredicate, TProjection, TNext, TMiddle, TResult, TRoot>
  • Stop<TResult, TRoot>

每個(gè)節(jié)點(diǎn)都實(shí)現(xiàn)了同一個(gè)接口:

internal interface IQueryNode<TRow, TResult, TRoot>
{
    static abstract void Run(ReadOnlySpan<TRow> rows, scoped ref QueryRuntime<TResult> runtime);

    static abstract void Process(in TRow row, scoped ref QueryRuntime<TResult> runtime);
}

這里可以簡單理解成:

  • Run 是外面那一圈大循環(huán)(整體遍歷);
  • Process 是對單行執(zhí)行的邏輯。

比如 Where 節(jié)點(diǎn)大概長這樣:

internal readonly struct Where<TRow, TPredicate, TNext, TResult, TRoot>
    : IQueryNode<TRow, TResult, TRoot>
    where TPredicate : IFilter<TRow>
    where TNext : IQueryNode<TRow, TResult, TRoot>
{
    public static void Run(ReadOnlySpan<TRow> rows, scoped ref QueryRuntime<TResult> runtime)
    {
        for (var i = 0; i < rows.Length; i++)
        {
            Process(in rows[i], ref runtime);
        }
    }

    public static void Process(in TRow row, scoped ref QueryRuntime<TResult> runtime)
    {
        if (TPredicate.Evaluate(in row))
        {
            TNext.Process(in row, ref runtime);
        }
    }
}

關(guān)鍵點(diǎn)在于:

  • 管道的形狀,完全藏在這些類型參數(shù)里面;
  • 每個(gè)節(jié)點(diǎn)是一個(gè)只有靜態(tài)方法的 struct —— 不需要?jiǎng)?chuàng)建實(shí)例,沒有虛調(diào)用。

對 JIT 來說,一旦這些泛型類型參數(shù)都被代入,這就是一張普通的靜態(tài)調(diào)用圖而已。

列和投影

查詢總得運(yùn)行在某種行類型 TRow 上,這通常是你自己定義的一個(gè) record/class/struct。

每一列會(huì)實(shí)現(xiàn)這樣一個(gè)接口:

internal interface IColumn<TRow, TValue>
{
    static abstract string Identifier { get; }

    static abstract TValue Get(in TRow row);
}

舉個(gè)簡單的例子:

internal readonly struct PersonNameColumn : IColumn<Person, string>
{
    public static string Identifier => "Name";

    public static string Get(in Person row) => row.Name;
}

而投影(SELECT 后面那部分)則實(shí)現(xiàn):

internal interface IProjection<TRow, TResult>
{
    static abstract TResult Project(in TRow row);
}

將選出某一列本身做成一個(gè)投影,可以這么寫:

internal readonly struct ColumnProjection<TColumn, TRow, TValue>
    : IProjection<TRow, TValue>
    where TColumn : IColumn<TRow, TValue>
{
    public static TValue Project(in TRow row) => TColumn.Get(row);
}

多列選擇時(shí),TypedSql 會(huì)構(gòu)造專門的投影,把結(jié)果拼成 ValueTuple

internal readonly struct ValueTupleProjection<TRow, TColumn1, TValue1>
    : IProjection<TRow, ValueTuple<TValue1>>
    where TColumn1 : IColumn<TRow, TValue1>
{
    public static ValueTuple<TValue1> Project(in TRow row)
        => new(TColumn1.Get(row));
}

// … 一直到 7 列,然后通過一個(gè)“Rest”再遞歸掛一個(gè) IProjection

還是同樣的模式:全是 struct,全是靜態(tài)方法。

過濾器

過濾器的接口長這樣:

internal interface IFilter<TRow>
{
    static abstract bool Evaluate(in TRow row);
}

一個(gè)最常用的比較過濾器形式,是列 + 字面量:

internal readonly struct EqualsFilter<TRow, TColumn, TLiteral, TValue> : IFilter<TRow>
    where TColumn : IColumn<TRow, TValue>
    where TLiteral : ILiteral<TValue>
    where TValue : IEquatable<TValue>, IComparable<TValue>
{
    [MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
    public static bool Evaluate(in TRow row)
    {
        if (typeof(TValue).IsValueType)
        {
            return TColumn.Get(row).Equals(TLiteral.Value);
        }
        else
        {
            var left = TColumn.Get(row);
            var right = TLiteral.Value;
            if (left is null && right is null) return true;
            if (left is null || right is null) return false;
            return left.Equals(right);
        }
    }
}

這里我們通過判斷 TValue 是值類型還是引用類型,來分別處理 null 的情況。.NET 的 JIT 能夠識(shí)別這種模式,并且為值類型和引用類型分別特化并生成不同的代碼路徑,從而實(shí)際上并不存在任何的分支開銷。

GreaterThanFilterLessThanFilter、GreaterOrEqualFilter、LessOrEqualFilter、NotEqualFilter 等等,都是同樣的套路。

邏輯運(yùn)算也是在類型層面組合的:

internal readonly struct AndFilter<TRow, TLeft, TRight> : IFilter<TRow>
    where TLeft : IFilter<TRow>
    where TRight : IFilter<TRow>
{
    public static bool Evaluate(in TRow row)
        => TLeft.Evaluate(in row) && TRight.Evaluate(in row);
}

internal readonly struct OrFilter<TRow, TLeft, TRight> : IFilter<TRow>
    where TLeft : IFilter<TRow>
    where TRight : IFilter<TRow>
{
    public static bool Evaluate(in TRow row)
        => TLeft.Evaluate(in row) || TRight.Evaluate(in row);
}

internal readonly struct NotFilter<TRow, TPredicate> : IFilter<TRow>
    where TPredicate : IFilter<TRow>
{
    public static bool Evaluate(in TRow row)
        => !TPredicate.Evaluate(in row);
}

所以,一條 WHERE 子句,最終就會(huì)變成一棵泛型過濾器類型樹,每個(gè)節(jié)點(diǎn)只有一個(gè)靜態(tài) Evaluate 方法。

值類型特化版字符串:ValueString

在 .NET 里,string 是一個(gè)引用類型,這給 TypedSql 帶來了一些麻煩:.NET 會(huì)對引用類型采用共享泛型在運(yùn)行時(shí)做分發(fā),而不是為 string 泛型實(shí)例化一個(gè)具體類型,這使得運(yùn)行時(shí)會(huì)產(chǎn)生類型字典查找的開銷。雖然這點(diǎn)開銷不大,但是 TypedSql 追求的是媲美手寫循環(huán)的性能,所以我想盡量把熱路徑里涉及的類型都做成值類型。

于是我選擇把字符串包在一個(gè)小的值類型里:

internal readonly struct ValueString(string? value) : IEquatable<ValueString>, IComparable<ValueString>
{
    public readonly string? Value = value;

    public int CompareTo(ValueString other)
        => string.Compare(Value, other.Value, StringComparison.Ordinal);

    public bool Equals(ValueString other)
    {
        return string.Equals(Value, other.Value, StringComparison.Ordinal);
    }

    public override string? ToString() => Value;

    public static implicit operator ValueString(string value) => new(value);

    public static implicit operator string?(ValueString value) => value.Value;
}

再配一個(gè)適配器,把原來的 string 列變成 ValueString 列:

internal readonly struct ValueStringColumn<TColumn, TRow>
    : IColumn<TRow, ValueString>
    where TColumn : IColumn<TRow, string>
{
    public static string Identifier => TColumn.Identifier;

    public static ValueString Get(in TRow row)
        => new(TColumn.Get(in row));
}

在內(nèi)部,所有字符串列都統(tǒng)一成 ValueString,有幾個(gè)好處:

  • 熱路徑里盡量是值類型,少一點(diǎn)引用類型的干擾;
  • 避開了泛型共享帶來的類型字典查找開銷。

對使用者來說,你照樣寫 string,而我的 TypedSql 會(huì)在內(nèi)部自動(dòng)在邊緣位置做封裝/解封裝,所以完全透明。

實(shí)現(xiàn)一個(gè) SQL 子集

TypedSql 并不打算做成一個(gè)大而全的 SQL 引擎,而是針對單表、內(nèi)存內(nèi)查詢,設(shè)計(jì)了一個(gè)很小的 SQL 方言:

支持這些語句:

  • SELECT * FROM $
  • SELECT col FROM $
  • SELECT col1, col2, ... FROM $
  • WHERE 支持:
    • 比較:=, !=, >, <, >=, <=
    • 布爾:AND, OR, NOT
    • 括號
  • 字面量支持:
    • 整數(shù)(如 42
    • 浮點(diǎn)數(shù)(如 123.45
    • 布爾(true / false
    • 單引號字符串('Seattle',內(nèi)部用 '' 轉(zhuǎn)義)
    • null
  • 列名大小寫不敏感
  • $ 代表當(dāng)前行來源

整體解析流程很簡單:

  • 先把 SQL 字符串切成 token;
  • 再構(gòu)建一棵小 AST,包含:
    • ParsedQuery:整體查詢
    • SelectionSelectAll 或者列名列表
    • WhereExpression:篩選表達(dá)式
      • ComparisonExpression:比較
      • AndExpression:與
      • OrExpression:或
      • NotExpression:非
    • LiteralValue:字面量
      • LiteralKind.Integer + IntValue
      • LiteralKind.Float + FloatValue
      • LiteralKind.Boolean + BoolValue
      • LiteralKind.String + StringValuestring?
      • LiteralKind.Null

在這個(gè)階段,整個(gè)系統(tǒng)其實(shí)完全不知道 C# 里面的類型是什么樣的,列又是什么,只是單純看作 SQL 結(jié)構(gòu)。

類型檢查、以及這個(gè)字面量能不能用在那一列上之類的問題,會(huì)留到后面的編譯階段去做。

把字面量變成類型 —— 包括字符串

在這里,我想針對每一個(gè) SQL 語句都生成一份獨(dú)特的類型,因此作為查詢條件中的字面量,也必須變成類型參數(shù)的一部分。

于是,在 TypeSql 中,所有的字面量類型都實(shí)現(xiàn)同一個(gè)接口:

internal interface ILiteral<T>
{
    static abstract T Value { get; }
}

適用范圍包括:

  • 整數(shù)(int
  • 浮點(diǎn)數(shù)(float
  • 字符(char
  • 布爾(bool
  • 字符串(這里是 ValueString,內(nèi)部包 string?
  • ……未來還可以擴(kuò)展更多

數(shù)值字面量

數(shù)值字面量的編碼方式很直接:用 16 進(jìn)制和位運(yùn)算拼出來。

先來一組 IHex 接口和 Hex0HexF struct:

internal interface IHex { static abstract int Value { get; } }

internal readonly struct Hex0 : IHex { public static int Value => 0; }
// ...
internal readonly struct HexF : IHex { public static int Value => 15; }

然后,一個(gè)整型字面量長這樣:

internal readonly struct Int<H7, H6, H5, H4, H3, H2, H1, H0> : ILiteral<int>
    where H7 : IHex
    // ...
    where H0 : IHex
{
    public static int Value
        => (H7.Value << 28)
         | (H6.Value << 24)
         | (H5.Value << 20)
         | (H4.Value << 16)
         | (H3.Value << 12)
         | (H2.Value <<  8)
         | (H1.Value <<  4)
         |  H0.Value;
}

浮點(diǎn)數(shù)也是一樣的 8 個(gè)十六進(jìn)制數(shù)位,只不過最后用 Unsafe.BitCast<int, float> 轉(zhuǎn)回 float

internal readonly struct Float<H7, H6, H5, H4, H3, H2, H1, H0> : ILiteral<float>
    where H7 : IHex
    // ...
{
    public static float Value
        => Unsafe.BitCast<int, float>(
               (H7.Value << 28)
             | (H6.Value << 24)
             | (H5.Value << 20)
             | (H4.Value << 16)
             | (H3.Value << 12)
             | (H2.Value <<  8)
             | (H1.Value <<  4)
             |  H0.Value);
}

字符則是 4 個(gè)十六進(jìn)制數(shù)位:

internal readonly struct Char<H3, H2, H1, H0> : ILiteral<char>
    where H3 : IHex
    // ...
{
    public static char Value
        => (char)((H3.Value << 12)
                | (H2.Value <<  8)
                | (H1.Value <<  4)
                |  H0.Value);
}

字符串字面量:類型的鏈表

字符串字面量就比較有趣了。

這里我選擇在類型層面構(gòu)建一條字符鏈表,用接口 IStringNode 來描述:

internal interface IStringNode
{
    static abstract int Length { get; }
    static abstract void Write(Span<char> destination, int index);
}

有三個(gè)實(shí)現(xiàn):

  • StringEnd:字符串的結(jié)尾(長度 0);
  • StringNull:表示 null 字符串(長度 -1);
  • StringNode<TChar, TNext>:當(dāng)前一個(gè)字符 + 剩余部分。
internal readonly struct StringEnd : IStringNode
{
    public static int Length => 0;
    public static void Write(Span<char> destination, int index) { }
}

internal readonly struct StringNull : IStringNode
{
    public static int Length => -1;
    public static void Write(Span<char> destination, int index) { }
}

internal readonly struct StringNode<TChar, TNext> : IStringNode
    where TChar : ILiteral<char>
    where TNext : IStringNode
{
    public static int Length => 1 + TNext.Length;

    public static void Write(Span<char> destination, int index)
    {
        destination[index] = TChar.Value;
        TNext.Write(destination, index + 1);
    }
}

有了這樣的類型鏈表,我們就可以基于某個(gè) IStringNode,構(gòu)造出真正的 ValueString

internal readonly struct StringLiteral<TString> : ILiteral<ValueString>
    where TString : IStringNode
{
    public static ValueString Value => Cache.Value;

    private static class Cache
    {
        public static readonly ValueString Value = Build();

        private static ValueString Build()
        {
            var length = TString.Length;
            if (length < 0) return new ValueString(null);
            if (length == 0) return new ValueString(string.Empty);

            var chars = new char[length];
            TString.Write(chars.AsSpan(), 0);
            return new string(chars, 0, length);
        }
    }
}

StringLiteral<TString> 就是一個(gè) ILiteral<ValueString>,它的 Value 在類型初始化時(shí)算好并緩存下來,所以只需要計(jì)算一次,后續(xù)訪問都是直接讀靜態(tài)字段,非常高效。

把字符串塞進(jìn)類型

LiteralTypeFactory.CreateStringLiteral 負(fù)責(zé)把字符串字面量轉(zhuǎn)換成這樣一個(gè)類型:

public static Type CreateStringLiteral(string? value)
{
    if (value is null)
    {
        return typeof(StringLiteral<StringNull>);
    }

    var type = typeof(StringEnd);
    for (var i = value.Length - 1; i >= 0; i--)
    {
        var charType = CreateCharType(value[i]); // Char<...>
        type = typeof(StringNode<,>).MakeGenericType(charType, type);
    }

    return typeof(StringLiteral<>).MakeGenericType(type);
}

比如我們有一個(gè)字面量 'Seattle',整個(gè)流程大致是:

解析階段讀到 'Seattle',生成一個(gè) LiteralValue

  • Kind == LiteralKind.String
  • StringValue == "Seattle"

編譯階段根據(jù)列的類型判斷:這是個(gè)字符串列,于是對應(yīng)的運(yùn)行時(shí)類型是 ValueString。

調(diào)用 CreateStringLiteral("Seattle")

初始 type = typeof(StringEnd);

從右到左遍歷每個(gè)字符:

  • 'e' → 得到一個(gè) Char<…> 類型(4 個(gè)十六進(jìn)制數(shù)位對應(yīng) Unicode)type = StringNode<Char<'e'>, StringEnd>
  • 'l' 再往前:type = StringNode<Char<'l'>, StringNode<Char<'e'>, StringEnd>>
  • 一直重復(fù):'t'、't'、'a'、'e'、'S'……

最終得到類似這樣一個(gè)類型:

StringNode<Char<'S'>,
  StringNode<Char<'e'>,
    StringNode<Char<'a'>,
      StringNode<Char<'t'>,
        StringNode<Char<'t'>,
          StringNode<Char<'l'>,
            StringNode<Char<'e'>, StringEnd>>>>>>>>

最后再用 StringLiteral<> 把它包起來:

StringLiteral<
  StringNode<Char<'S'>,
    StringNode<Char<'e'>,
      ...
    >
  >
>

這一整個(gè)封閉泛型類型,就是字面量 'Seattle' 的類型版本。

而過濾器在需要值的時(shí)候,只是簡單地訪問 TLiteral.Value,再通過 TString.LengthTString.Write 復(fù)原出一個(gè) ValueString("Seattle"),其中復(fù)原通過靜態(tài)類型的緩存完成,借助類型系統(tǒng)的力量,每一個(gè)獨(dú)立的字面量都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)單獨(dú)的類型實(shí)例,我們的字面量就緩存在那個(gè)類型的靜態(tài)字段里,從而避免了一切運(yùn)行時(shí)的計(jì)算開銷。

null 字符串字面量

null 的處理稍微特殊一點(diǎn):

  • 寫類似 WHERE Team != null 這種代碼時(shí),解析器會(huì)把它識(shí)別為 LiteralKind.Null;
  • 對字符串列來說,CreateStringLiteral(null) 會(huì)返回 typeof(StringLiteral<StringNull>);
  • StringNull.Length == -1,于是 StringLiteral<StringNull>.Value 直接返回 new ValueString(null)。

這樣一來,null"" 在類型層面和運(yùn)行時(shí)都可以被區(qū)分開。

字面量工廠

上面這些編碼最后都?xì)w到一個(gè)工廠類里統(tǒng)一封裝:

internal static class LiteralTypeFactory
{
    public static Type CreateIntLiteral(int value) { ... }
    public static Type CreateFloatLiteral(float value) { ... }
    public static Type CreateBoolLiteral(bool value) { ... }
    public static Type CreateStringLiteral(string? value) { ... }
}

SQL 編譯階段會(huì)根據(jù)兩方面信息來調(diào)用它:

  • 列的運(yùn)行時(shí)類型(int、float、bool、ValueString);
  • 字面量的種類(IntegerFloat、BooleanString、Null)。

最終的效果就是:WHERE 子句里每一個(gè)字面量,都會(huì)變成一個(gè)具體的 ILiteral<T> 類型,值直接嵌在類型參數(shù)里。

搭好整個(gè)管道類型

到目前為止,我們已經(jīng)有了:

  • 一棵解析出來的查詢(SELECT + WHERE);
  • 一份 schema,把列名映射到具體的 IColumn<TRow, TValue> 實(shí)現(xiàn);
  • 一套機(jī)制,把字面量變成 ILiteral<T> 類型。

SQL 編譯器接下來要做的就是,把這些東西變成:

  • 一個(gè)封閉的管道類型 TPipeline,它實(shí)現(xiàn) IQueryNode<TRow, TRuntimeResult, TRoot>;
  • 一個(gè)運(yùn)行時(shí)結(jié)果類型 TRuntimeResult
  • 一個(gè)對外公開的結(jié)果類型 TPublicResult。

編譯SELECT

先看選擇部分。

SELECT *

最簡單的情況就是:SELECT * FROM $

這時(shí)候:

  • 運(yùn)行時(shí)結(jié)果類型 = 行類型本身:TRuntimeResult = TRow;
  • 公共結(jié)果類型也是 TRow;
  • 管道尾部就是一個(gè) Stop<TRow, TRow> 節(jié)點(diǎn)。

大致邏輯如下:

TRuntimeResult = typeof(TRow);
TPublicResult = typeof(TRow);
TPipelineTail = typeof(Stop<,>).MakeGenericType(TRuntimeResult, typeof(TRow));

SELECT col/SELECT col1, col2, ...

當(dāng)有明確列投影時(shí),步驟稍微多一點(diǎn):

SELECT col

  • 根據(jù)列名解析出對應(yīng)的 ColumnMetadata;
  • 決定它的運(yùn)行時(shí)值類型:
    • 如果列類型本身不是 string,運(yùn)行時(shí)類型就跟它一致;
    • 如果是 string,運(yùn)行時(shí)類型改為 ValueString
  • 構(gòu)建一個(gè) ColumnProjection<TRuntimeColumn, TRow, TRuntimeValue>。

SELECT col1, col2, ...

  • 分別解析每一列;
  • 構(gòu)造一個(gè) ValueTupleProjection,返回一個(gè) ValueTuple<...>,里面放運(yùn)行時(shí)類型;
  • 同時(shí)記錄一份公共 ValueTuple<...> 類型,用聲明的 CLR 類型(如 string)。

最后,無論是一列還是多列,都會(huì)在 Stop 前面再加一個(gè) Select 節(jié)點(diǎn):

Select<TRow, TProjection, Stop<...>, TMiddle, TRuntimeResult, TRoot> → Stop<...>

這個(gè)節(jié)點(diǎn)內(nèi)部會(huì)調(diào)用投影的靜態(tài) Project 方法,再把結(jié)果轉(zhuǎn)交給 Stop.Process 處理。

編譯WHERE

WHERE 子句以遞歸方式編譯成類型。

布爾結(jié)構(gòu)

給定一個(gè)解析后的 WhereExpression 樹:

  • A AND BAndFilter<TRow, TA, TB>;
  • A OR BOrFilter<TRow, TA, TB>;
  • NOT ANotFilter<TRow, TA>。

編譯器做的事情,大概是對這棵樹一層層往下調(diào)自己的方法:

Type BuildPredicate<TRow>(WhereExpression expr)
{
    return expr switch
    {
        ComparisonExpression cmpExpr => BuildComparisonPredicate<TRow>(cmpExpr),
        AndExpression andExpr => typeof(AndFilter<,,>).MakeGenericType(typeof(TRow), BuildPredicate<TRow>(andExpr.Left), BuildPredicate<TRow>(andExpr.Right)),
        OrExpression orExpr => typeof(OrFilter<,,>).MakeGenericType(typeof(TRow), BuildPredicate<TRow>(orExpr.Left), BuildPredicate<TRow>(orExpr.Right)),
        NotExpression notExpr => typeof(NotFilter<,>).MakeGenericType(typeof(TRow), BuildPredicate<TRow>(notExpr.Expression)),
        _ => throw …
    };
}

比較表達(dá)式

每一個(gè)葉子比較表達(dá)式,比如:

City = 'Seattle'
Salary >= 180000
Team != null

都會(huì)變成一個(gè)具體的過濾器類型:

Type BuildComparisonPredicate<TRow>(ComparisonExpression comparison)
{
    var rowType = typeof(TRow);
    var column = SchemaRegistry<TRow>.ResolveColumn(comparison.ColumnIdentifier);

    var runtimeColumnType      = column.GetRuntimeColumnType(rowType);
    var runtimeColumnValueType = column.GetRuntimeValueType();

    var literalType = CreateLiteralType(runtimeColumnValueType, comparison.Literal);

    var filterDefinition = comparison.Operator switch
    {
        ComparisonOperator.Equals        => typeof(EqualsFilter<,,,>),
        ComparisonOperator.GreaterThan   => typeof(GreaterThanFilter<,,,>),
        ComparisonOperator.LessThan      => typeof(LessThanFilter<,,,>),
        ComparisonOperator.GreaterOrEqual=> typeof(GreaterOrEqualFilter<,,,>),
        ComparisonOperator.LessOrEqual   => typeof(LessOrEqualFilter<,,,>),
        ComparisonOperator.NotEqual      => typeof(NotEqualFilter<,,,>),
        _ => throw …
    };

    return filterDefinition.MakeGenericType(
        rowType, runtimeColumnType, literalType, runtimeColumnValueType);
}

City = 'Seattle' 為例,如果那一列是字符串列,那么:

  • 運(yùn)行時(shí)列類型是:ValueStringColumn<PersonCityColumn, Person>;
  • 運(yùn)行時(shí)值類型是:ValueString
  • 字面量類型,則是通過 CreateStringLiteral("Seattle") 得到的某個(gè) StringLiteral<SomeStringNode<…>>。

最后組合出一個(gè)過濾器類型:

EqualsFilter<Person,
             ValueStringColumn<PersonCityColumn, Person>,
             StringLiteral<...>,
             ValueString>

到這一步,我們就可以把一個(gè) Where 節(jié)點(diǎn)掛到管道上了:

Where<TRow, TPredicate, TNext, TRuntimeResult, TRoot> → ...

把Where和Select融合起來

直接這么拼出來的管道是正確的,但在性能上還能再優(yōu)化一點(diǎn):
WhereSelect 其實(shí)可以合并成一步。

TypedSql 里有一個(gè)很小的優(yōu)化器,會(huì)去找這樣的模式:

Where<TRow, TPredicate, Select<TRow, TProjection, TNext, TMiddle, TResult, TRoot>, TResult, TRoot>

一旦發(fā)現(xiàn),就把它替換成:

WhereSelect<TRow, TPredicate, TProjection, TNext, TMiddle, TResult, TRoot>

這個(gè)融合節(jié)點(diǎn)的實(shí)現(xiàn)如下:

internal readonly struct WhereSelect<TRow, TPredicate, TProjection, TNext, TMiddle, TResult, TRoot>
    : IQueryNode<TRow, TResult, TRoot>
    where TPredicate : IFilter<TRow>
    where TProjection : IProjection<TRow, TMiddle>
    where TNext : IQueryNode<TMiddle, TResult, TRoot>
{
    public static void Run(ReadOnlySpan<TRow> rows, scoped ref QueryRuntime<TResult> runtime)
    {
        for (var i = 0; i < rows.Length; i++)
        {
            Process(in rows[i], ref runtime);
        }
    }

    public static void Process(in TRow row, scoped ref QueryRuntime<TResult> runtime)
    {
        if (TPredicate.Evaluate(in row))
        {
            var projected = TProjection.Project(in row);
            TNext.Process(in projected, ref runtime);
        }
    }
}

于是像下面這種常見的查詢:

SELECT Name FROM $ WHERE City = 'Seattle'

最終就會(huì)是:

WhereSelect<...> → Stop<...>

也就是說:一個(gè)循環(huán)里完成過濾和投影,不需要再分兩趟。并且,我們的優(yōu)化器還能識(shí)別更復(fù)雜的嵌套結(jié)構(gòu),盡可能地把 WhereSelect 融合在一起,減少中間步驟,提升性能。而這并不需要復(fù)雜的優(yōu)化算法,只需要簡單地把泛型參數(shù)取出來重新帶入到新的融合類型即可,實(shí)現(xiàn)起來非常簡單。

結(jié)果轉(zhuǎn)換

管道把所有行跑完之后,最后還得把結(jié)果以某種形式“交出去”。

一個(gè)查詢的入口長這樣:

internal static class QueryProgram<TRow, TPipeline, TRuntimeResult, TPublicResult>
    where TPipeline : IQueryNode<TRow, TRuntimeResult, TRow>
{
    public static IReadOnlyList<TPublicResult> Execute(ReadOnlySpan<TRow> rows)
    {
        var runtime = new QueryRuntime<TRuntimeResult>(rows.Length);
        TPipeline.Run(rows, ref runtime);

        return ConvertResult(ref runtime);
    }

    private static IReadOnlyList<TPublicResult> ConvertResult(ref QueryRuntime<TRuntimeResult> runtime)
    {
        if (typeof(IReadOnlyList<TRuntimeResult>) == typeof(IReadOnlyList<TPublicResult>))
        {
            return (IReadOnlyList<TPublicResult>)(object)runtime.Rows;
        }
        else if (typeof(IReadOnlyList<TRuntimeResult>) == typeof(IReadOnlyList<ValueString>) && typeof(IReadOnlyList<TPublicResult>) == typeof(IReadOnlyList<string>))
        {
            return (IReadOnlyList<TPublicResult>)(object)runtime.AsStringRows();
        }
        else if (RuntimeFeature.IsDynamicCodeSupported && typeof(TRuntimeResult).IsGenericType && typeof(TPublicResult).IsGenericType)
        {
            return runtime.AsValueTupleRows<TPublicResult>();
        }

        throw new InvalidOperationException($"Cannot convert query result from '{typeof(TRuntimeResult)}' to '{typeof(TPublicResult)}'.");
    }
}

可以看到主要有三種情況:

  • 運(yùn)行時(shí)結(jié)果類型和公共結(jié)果類型一模一樣→ 直接把 Rows 返回就行。
  • 運(yùn)行時(shí)內(nèi)部用的是 ValueString,外面希望看到 string→ 調(diào)用 AsStringRows,它會(huì)把內(nèi)部的 ValueString[] 包裝一下,對外返回 string?(靠隱式轉(zhuǎn)換)。
  • 兩邊都是某種 ValueTuple 形狀→ 用 AsValueTupleRows<TPublicResult>(),底層交給 ValueTupleConvertHelper 去做拷貝和字段轉(zhuǎn)換。

ValueTupleConvertHelper:用動(dòng)態(tài) IL 在元組之間搬運(yùn)字段

ValueTupleConvertHelper<TPublicResult, TRuntimeResult> 的職責(zé)是:

  • 在兩個(gè)兼容形狀的 ValueTuple 之間搬運(yùn)字段;
  • 識(shí)別并處理 stringValueString 的轉(zhuǎn)換;
  • 如果 ValueTupleRest(嵌套元組),要遞歸下去做同樣的事情。

它在類型初始化時(shí),會(huì)生成一個(gè) DynamicMethod 來做拷貝:

internal static class ValueTupleConvertHelper<TPublicResult, TRuntimeResult>
{
    private delegate void CopyDelegate(ref TPublicResult dest, ref readonly TRuntimeResult source);

    private static readonly CopyDelegate _helper = default!;

    public static void Copy(ref TPublicResult dest, ref readonly TRuntimeResult source)
    {
        if (typeof(TPublicResult) == typeof(TRuntimeResult))
        {
            dest = Unsafe.As<TRuntimeResult, TPublicResult>(ref Unsafe.AsRef(in source));
        }
        else
        {
            _helper.Invoke(ref dest, in source);
        }
    }

    static ValueTupleConvertHelper()
    {
        // 構(gòu)造 DynamicMethod 和 IL,按字段復(fù)制,
        // 若發(fā)現(xiàn) string <-> ValueString,就做對應(yīng)轉(zhuǎn)換,
        // 遇到 Rest 字段時(shí)遞歸。
    }
}

這樣,運(yùn)行時(shí)內(nèi)部可以用一個(gè)對自己更舒服的元組類型,比如 (ValueString, int, ValueString, …),而外面看到的則是 (string, int, string, …),兩者之間通過這一層幫助類橋接,成本也很低。這使得查詢過程可以最大化利用值類型的泛型特化優(yōu)勢,同時(shí)對外還不需要暴露這些內(nèi)部細(xì)節(jié),達(dá)到了性能和易用性的平衡。

不過需要注意的是,這一塊用到了動(dòng)態(tài)代碼生成,所以在一些受限環(huán)境(比如 AOT)下可能無法使用,因此 TypedSql 會(huì)在編譯階段檢查這一點(diǎn),確保只有在支持動(dòng)態(tài)代碼的環(huán)境下,才允許使用這種元組轉(zhuǎn)換。否則的話,就只能退回到直接讓運(yùn)行時(shí)結(jié)果類型和公共結(jié)果類型一致的方式。

整體流程:編譯并執(zhí)行查詢

站在使用者的角度,入口一般會(huì)是這樣的:

var compiled = QueryEngine.Compile<Person, string>(
    "SELECT Name FROM $ WHERE City != 'Seattle'");

Compile<TRow, TResult> 在內(nèi)部會(huì)做這么幾件事:

解析 SQL,生成 ParsedQuery;

把 SQL 編譯成:

  • 管道類型 TPipeline;
  • TRuntimeResult;
  • TPublicResult

檢查 TPublicResult 是否和你指定的 TResult 一致;

構(gòu)造 QueryProgram<TRow, TPipeline, TRuntimeResult, TPublicResult> 這個(gè)類型;

找到它的靜態(tài)方法 Execute(ReadOnlySpan<TRow>);

把它變成一個(gè)委托,塞進(jìn) CompiledQuery<TRow, TResult>。

CompiledQuery<TRow, TResult> 本身只是包了一個(gè)委托:

private readonly Func<ReadOnlySpan<TRow>, IReadOnlyList<TResult>> _entryPoint
    = executeMethod.CreateDelegate<Func<ReadOnlySpan<TRow>, IReadOnlyList<TResult>>>();

然后對外暴露:

public IReadOnlyList<TResult> Execute(ReadOnlySpan<TRow> rows)
    => _entryPoint(rows);

得益于 .NET 10 對委托的逃逸分析、去虛擬化和內(nèi)聯(lián)等優(yōu)化,這一層委托調(diào)用可以說幾乎沒有任何開銷。

在 JIT 看來,一旦 Compile 做完這些準(zhǔn)備工作,以后每次 Execute 就只是:

  • 一次直接的靜態(tài)調(diào)用;
  • 調(diào)入一個(gè)所有類型參數(shù)已經(jīng)封死的泛型方法;
  • 這個(gè)方法里面再調(diào)用一串全是 struct 和靜態(tài)方法組成的管道。

最終編譯出來的類型,你既可以直接拿去執(zhí)行,也可以把它輸出到代碼里然后通過 NativeAOT 編譯成原生二進(jìn)制文件,一套代碼同時(shí)支持 JIT 和 AOT!

使用和性能測試

快速上手

和很多輕量級查詢庫類似,TypedSql 的打開方法是:

定義你的行類型,例如:

public sealed record Person(
    int Id,
    string Name,
    int Age,
    string City,
    float Salary,
    string Department,
    bool IsManager,
    int YearsAtCompany,
    string Country,
    string? Team,
    string Level);

為每一列實(shí)現(xiàn)一個(gè) IColumn<Person, TValue>

把這些列注冊到 Person 對應(yīng)的 schema 里;

然后就可以編譯并運(yùn)行查詢,例如:

// 編譯一次
var wellPaidManagers = QueryEngine.Compile<Person, Person>(
    """
    SELECT * FROM $ 
    WHERE Department = 'Engineering' 
    AND IsManager = true 
    AND YearsAtCompany >= 5 
    AND Salary > 170000 
    AND Country = 'US'
    """);

// 針對不同數(shù)據(jù)集多次執(zhí)行
var result = wellPaidManagers.Execute(allPeople.AsSpan());

要是你只需要一部分列,也可以返回元組:

var seniorTitles = QueryEngine.Compile<Person, (string Name, string City, string Level)>(
    """
    SELECT Name, City, Level FROM $ 
    WHERE Level = 'Senior' AND City = 'Seattle'
    """);

foreach (var (name, city, level) in seniorTitles.Execute(allPeople.AsSpan()))
{
    Console.WriteLine($"{name} in {city} [{level}]");
}

所有重活——解析 SQL、字面量編碼、在類型系統(tǒng)里搭管道——都發(fā)生在編譯查詢這一步。
之后每次 .Execute,都只是跑一遍已經(jīng)專門化好的靜態(tài)管道,沒有任何的運(yùn)行時(shí)分發(fā),沒有任何的虛擬調(diào)用,不存在任何的反射和裝箱,完全是 JIT 能看懂的強(qiáng)類型、零分配代碼,從而實(shí)現(xiàn)極高的性能。

簡單性能對比

TypedSql 的目標(biāo)并不是炫技用類型,而是想試試看:在保持 SQL 風(fēng)格外殼的情況下,我們能讓生成的代碼離一個(gè)手寫循環(huán)有多近。

一個(gè)非常簡單的 benchmark 就是拿三個(gè)方案做對比:

  • 一條 TypedSql 查詢;
  • 一條等價(jià)的 LINQ 查詢;
  • 一段手寫的 foreach 循環(huán)。

任務(wù)內(nèi)容:

  • 過濾出 City == "Seattle" 的行;
  • 返回它們的 Id。

TypedSql 編譯出來的類型大概是這樣:

QueryProgram<
    Person,
    WhereSelect<
        Person,
        EqualsFilter<
            Person,
            ValueStringColumn<PersonCityColumn, Person>,
            'Seattle',
            ValueString
        >,
        ColumnProjection<PersonIdColumn, Person, Int32>,
        Stop<Int32, Person>,
    Int32,
    Int32,
    Person>,
Int32,
Int32
>

讓我們來看看 RyuJIT 為我們的查詢方案生成了什么樣的機(jī)器碼:

G_M000_IG01:                ; prologue
       push     r15
       push     r14
       push     rdi
       push     rsi
       push     rbp
       push     rbx
       sub      rsp, 40
       mov      rbx, rcx

G_M000_IG02:                ; 分配結(jié)果數(shù)組
       mov      esi, dword ptr [rbx+0x08]
       mov      edx, esi
       mov      rcx, 0x7FFE71F29558
       call     CORINFO_HELP_NEWARR_1_VC
       mov      rdi, rax
       xor      ebp, ebp
       mov      rbx, bword ptr [rbx]
       test     esi, esi
       jle      SHORT G_M000_IG06

G_M000_IG03:                ; 初始化循環(huán)變量
       xor      r14d, r14d

G_M000_IG04:                ; 循環(huán)體
       lea      r15, bword ptr [rbx+r14]
       mov      rcx, gword ptr [r15+0x08]
       mov      rdx, 0x16EB0400D30
       mov      rdx, gword ptr [rdx]
       mov      rdx, gword ptr [rdx+0x08]
       cmp      rcx, rdx
       je       G_M000_IG12
       test     rcx, rcx
       je       SHORT G_M000_IG05
       test     rdx, rdx
       je       SHORT G_M000_IG05
       mov      r8d, dword ptr [rcx+0x08]
       cmp      r8d, dword ptr [rdx+0x08]
       je       SHORT G_M000_IG08

G_M000_IG05:                ; 更新循環(huán)計(jì)數(shù)器
       add      r14, 72
       dec      esi
       jne      SHORT G_M000_IG04

G_M000_IG06:                ; 產(chǎn)生結(jié)果對象
       mov      rcx, 0x7FFE72227600
       call     CORINFO_HELP_NEWSFAST
       mov      rbx, rax
       lea      rcx, bword ptr [rbx+0x08]
       mov      rdx, rdi
       call     CORINFO_HELP_ASSIGN_REF
       mov      dword ptr [rbx+0x10], ebp
       mov      rax, rbx

G_M000_IG07:                ; epilogue
       add      rsp, 40
       pop      rbx
       pop      rbp
       pop      rsi
       pop      rdi
       pop      r14
       pop      r15
       ret

G_M000_IG08:                ; 字符串長度比較
       lea      rax, bword ptr [rcx+0x0C]
       add      rdx, 12
       mov      ecx, dword ptr [rcx+0x08]
       add      ecx, ecx
       mov      r8d, ecx
       cmp      r8, 10
       je       SHORT G_M000_IG10

G_M000_IG09:                ; 字符串內(nèi)容慢速比較
       mov      rcx, rax
       call     [System.SpanHelpers:SequenceEqual(byref,byref,nuint):bool]
       jmp      SHORT G_M000_IG11

G_M000_IG10:                ; 字符串內(nèi)容快速比較
       mov      rcx, qword ptr [rax]
       mov      rax, qword ptr [rax+0x02]
       mov      r8, qword ptr [rdx]
       xor      rcx, r8
       xor      rax, qword ptr [rdx+0x02]
       or       rcx, rax
       sete     al
       movzx    rax, al

G_M000_IG11:                ; 處理比較結(jié)果
       test     eax, eax
       je       SHORT G_M000_IG05

G_M000_IG12:                ; 把匹配的 Id 寫入結(jié)果數(shù)組
       mov      ecx, dword ptr [r15+0x30]
       lea      rax, bword ptr [rdi+0x10]
       lea      edx, [rbp+0x01]
       mov      r15d, edx
       movsxd   rdx, ebp
       mov      dword ptr [rax+4*rdx], ecx
       mov      ebp, r15d
       jmp      G_M000_IG05

注意看 G_M000_IG08r8, 10,這里的 10 就是字符串字面量 'Seattle' 的長度,JIT 直接把我們的字符串字面量的長度常量嵌進(jìn)了機(jī)器碼里;進(jìn)一步當(dāng)長度匹配時(shí),JIT 又生成了代碼跳轉(zhuǎn)到 G_M000_IG10,這段代碼專門處理長度為 10 的字符串的快速比較路徑。也就是說,JIT 不僅把字面量的值嵌進(jìn)去了,還根據(jù)它生成了專門的代碼路徑!

再注意看循環(huán)計(jì)數(shù)器的更新部分,G_M000_IG05 里的 add r14, 72,這里的 72 就是 sizeof(Person),JIT 直接把行類型的大小常量也嵌進(jìn)去了,避免了運(yùn)行時(shí)的計(jì)算;而 dec esi 更是直接把遞增的循環(huán)優(yōu)化成了遞減,減少了一次比較指令。

上述代碼的邏輯等價(jià)于:

int length = elements.Length;
Span<int> values = new int[length];
int count = 0;

for (int i = length - 1; i >= 0; i--)
{
    var elem = elements[i];
    var city = elem.City;
    if (city == null)
        continue;

    if (city.Length == 10 && city == "Seattle")
    {
        values[length - 1 - count] = elem.Id;
        count++;
    }
}

return values[..count];

看到了嗎?跟你手寫的循環(huán)幾乎一模一樣!我們的抽象完全被 JIT 優(yōu)化的一干二凈!

上個(gè)跑分結(jié)果:

MethodMeanErrorStdDevGen0Code SizeAllocated
TypedSql10.953 ns0.0250 ns0.0195 ns0.0051111 B80 B
Linq27.030 ns0.1277 ns0.1067 ns0.01483,943 B232 B
Foreach9.429 ns0.0417 ns0.0326 ns0.0046407 B72 B

可以看到:TypedSql 在時(shí)間和分配上無限逼近 foreach,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過即使是在 .NET 10 中已經(jīng)被高度優(yōu)化后的 LINQ 的性能。

這也符合我們對它內(nèi)部結(jié)構(gòu)的預(yù)期:

  • 查詢管道是類型層級的,結(jié)構(gòu)在編譯期就定死
  • 列、投影、過濾全是值類型 + 靜態(tài)方法
  • 字符串統(tǒng)一走 ValueString 熱路徑
  • 字面量則通過 ILiteral<T> 嵌在類型參數(shù)里
  • 所有這些都讓 JIT 能夠把代碼特化、展開、內(nèi)聯(lián),最終生成和手寫循環(huán)幾乎一樣的機(jī)器碼

尾聲

TypedSql 只是一個(gè)簡單的內(nèi)存查詢引擎實(shí)驗(yàn)。它只是圍繞一個(gè)很具體的問題:C# 的類型系統(tǒng)到底能讓我們把多少查詢邏輯搬過去,.NET 又能針對這些類型生成多快的代碼?

于是,在 TypeSql 中,我們實(shí)現(xiàn)了:

  • 把列、投影、過濾全都表示成帶靜態(tài)方法的 struct,并通過接口的靜態(tài)抽象成員來約束它們的行為
  • 把它們組合成一串嵌套的泛型管道節(jié)點(diǎn)(Where、Select、WhereSelectStop
  • 把數(shù)字和字符串字面量都編碼成類型(ILiteral<T>

最后得到的是一個(gè)小小的、看起來很像 SQL 的內(nèi)存查詢引擎;而在 JIT 眼里,它其實(shí)就是一套可以進(jìn)行高度優(yōu)化的、類型特化后的循環(huán)。

因此答案是肯定的:.NET 的類型系統(tǒng)完全可以用來表達(dá)圖靈完備的邏輯,并且借助 JIT 編譯器的強(qiáng)大優(yōu)化能力,生成非常高效的代碼。

展望未來的應(yīng)用,諸如查詢引擎、DSL 編譯器、甚至是語言運(yùn)行時(shí)等復(fù)雜系統(tǒng),都可以通過類似的方式來實(shí)現(xiàn),從而在保持靈活性的同時(shí),最大化性能。而你甚至不需要實(shí)現(xiàn)任何的代碼生成后端,只要利用好 C# 的泛型和靜態(tài)成員,就能讓 JIT 幫你完成大部分的工作。而把構(gòu)建好的類型輸出成代碼文件,再通過 NativeAOT 編譯成原生二進(jìn)制文件,也同樣是可行的。編寫一次,同時(shí)支持 JIT 和 AOT,兩全其美。并且不同于 C++ 的模板和 constexpr,我們的引擎是完全支持來自外部的動(dòng)態(tài)輸入的,而不需要在編譯時(shí)確定一切!

本項(xiàng)目的代碼已經(jīng)開源在 GitHub 上,歡迎點(diǎn)贊和 Star:https://github.com/hez2010/TypedSql

以上就是詳解如何在C#類型系統(tǒng)上實(shí)現(xiàn)一個(gè)SQL查詢引擎TypedSql的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于C# SQL查詢的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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