mfc與vs成功在xp系統(tǒng)所需做的修改方式
前言
運(yùn)用在windows xp環(huán)境下調(diào)試,發(fā)現(xiàn)有些方法是在xp環(huán)境下不能實(shí)現(xiàn)的,今天將mfc程序和C#程序修改的方面進(jìn)行總結(jié)
一、MFC程序 ‘inet_pton’ 、‘CT2A’ 未聲明問(wèn)題
在VC++6.0中加入新編寫的代碼,會(huì)報(bào)上述問(wèn)題,主要是因?yàn)樵摾吓f開(kāi)發(fā)環(huán)境與現(xiàn)代API和ATL/MFC宏的兼容性問(wèn)題。
1)問(wèn)題1:‘inet_pton’:undeclared identifier - 'inet_pton’未聲明
其原因:
- inet_pton 是較新的POSIX標(biāo)準(zhǔn)函數(shù),VC6 默認(rèn)不支持(需Windows SDK 8.0+)。
- VC6 自帶的 wsock32.h 僅提供舊版函數(shù)如 inet_addr。
解決方法:
改用inet_addr,代碼更改如下:
BOOL CSocketNet::ServerSet()
{
// 設(shè)置服務(wù)器地址
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(8888); // 服務(wù)器端口
server.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
if (server.sin_addr.s_addr == INADDR_NONE)
{
closesocket(clientSocket);
WSACleanup();
AfxMessageBox(_T("設(shè)置服務(wù)器地址失??!"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
return FALSE;
}
else
{
return TRUE;
}
}
2)問(wèn)題1:‘CT2A’:undeclared identifier - 'CT2A’未聲明
其原因:
- CT2A 是ATL/MFC的字符串轉(zhuǎn)換宏,VC6 默認(rèn)未啟用ATL支持。
解決方法:
強(qiáng)制使用ANSI版本 - 代碼如下:
BOOL CSocketNet::SendMes(CString str) {
// 強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為ANSI字符串(VC6默認(rèn)字符集)
LPCSTR ansiMsg = (LPCSTR)str; // 直接轉(zhuǎn)換(僅當(dāng)str為ANSI時(shí)安全)
if (send(clientSocket, ansiMsg, strlen(ansiMsg), 0) < 0) {
return FALSE;
}
return TRUE;
}
二、VS程序 使用事件、委托問(wèn)題
1)問(wèn)題:無(wú)法正確識(shí)別DataReceived?.Invoke(this, str);的語(yǔ)法
其原因:
C# 版本兼容性問(wèn)題??:
- ?.(null 條件運(yùn)算符)和 Invoke 的事件觸發(fā)語(yǔ)法需要 ??C# 6.0+??。
- 如果你的項(xiàng)目使用的是舊版 C#(如 5.0),會(huì)報(bào)語(yǔ)法錯(cuò)誤。
事件委托類型不匹配??:
- EventHandler 是標(biāo)準(zhǔn)事件委托類型,但可能因項(xiàng)目配置導(dǎo)致編譯器無(wú)法識(shí)別其 Invoke 方法。
解決方法:使用傳統(tǒng)事件觸發(fā)方式,代碼如下:
1、在需事件監(jiān)聽(tīng)的類中,以CodeService類為例,編寫如下代碼:
namespace ConsoleApplocational.Service
{
// 定義委托,用于事件處理程序的簽名
public delegate void DataReceivedEventHandler(object sender,string data);
class CodeService
{
...
}
}
2、在CodeService類中定義事件并實(shí)現(xiàn)觸發(fā)方法,代碼如下:
class CodeService
{
// 定義事件
public event DataReceivedEventHandler DataReceived;
。。。
}
3、在CodeService類中的對(duì)應(yīng)方法觸發(fā)事件,代碼如下:
void HandleClient(TcpClient client)
{
using (client)
{
using (var stream = client.GetStream())
{
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesRead;
while ((bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
string receivedData = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);
Console.WriteLine("Received from C++:" + receivedData);
// 觸發(fā)事件
if(DataReceived != null)
{
DataReceived(this, receivedData);
}
}
}
}
}
4、在main函數(shù)里,跟之前一樣定義,代碼如下:
namespace ConsoleApplication1
{
static void Main(string[] args)
{
CodeService codeService = new CodeService();
codeService.DataReceived += OnDataReceived; // 訂閱事件
}
public static void OnDataReceived(object sender, string data)
{
StrLine = data; //獲取數(shù)據(jù)
}
}
總結(jié)
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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