Visual Studio 2022 上使用ffmpeg的詳細(xì)步驟

在解決方案中右擊項(xiàng)目名稱(chēng),彈出的窗口中選擇 "屬性"。
1. 添加包含目錄

"C/C++" -> "常規(guī)" -> "附加包含目錄"中添加 ffmpeg中的include目錄。

2. 添加庫(kù)目錄

"鏈接器" -> "常規(guī)" -> "附加庫(kù)目錄"中添加 ffmpeg中l(wèi)ib目錄。

3. 添加依賴(lài)項(xiàng)

"鏈接器" -> "輸入" -> "附加依賴(lài)項(xiàng)"中添加 一下庫(kù)名稱(chēng):
avcodec.lib avdevice.lib avfilter.lib avformat.lib avutil.lib postproc.lib swresample.lib swscale.lib
4. 添加動(dòng)態(tài)庫(kù)目錄

"調(diào)試" -> "環(huán)境" 中添加動(dòng)態(tài)庫(kù)所在目錄即可:
例如:PATH=D:\ffmpeg-7.1.1-full_build-shared\bin;%PATH%

5. 測(cè)試
#include <iostream>
extern "C" {
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
}
int main()
{
printf("%s\n", avcodec_configuration());
return 0;
}
到此這篇關(guān)于Visual Studio 2022 上使用ffmpeg的詳細(xì)步驟的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Visual Studio使用ffmpeg內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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