最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

Android?懸浮窗開發(fā)示例((動態(tài)權限請求?|?前臺服務和通知?|?懸浮窗創(chuàng)建?)

 更新時間:2025年02月21日 11:44:01   作者:韓曙亮  
本文介紹了Android懸浮窗的實現(xiàn)效果,包括動態(tài)權限請求、前臺服務和通知的使用,懸浮窗權限需要動態(tài)申請并引導用戶手動開啟,前臺服務用于保證懸浮窗的持續(xù)存活,支持Android不同版本的兼容性,文章還提供了啟動前臺服務、創(chuàng)建通知和懸浮窗的代碼示例,感興趣的朋友一起看看吧

懸浮窗實現(xiàn)效果 :

一、懸浮窗 動態(tài)權限請求

1、動態(tài)請求權限

在 Android 開發(fā)中 , 自 Android 6.0(API 級別 23)版本開始引入 " 動態(tài)權限 " ,

動態(tài)權限 指的是 在應用程序運行時向用戶請求權限 , 而不是在安裝時一次性請求所有權限 , 旨在提高用戶隱私和安全性 ;

動態(tài)權限 請求 流程 :

  • 檢查權限: 在請求權限之前,首先檢查是否已經擁有該權限。
  • 請求權限: 如果沒有權限,向用戶請求權限。
  • 處理權限請求結果: 根據用戶的響應,執(zhí)行相應的操作。

2、懸浮窗權限說明

Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION 是一個用于請求和管理 懸浮窗權限(Overlay Permission) 的系統(tǒng)設置頁面 ;

懸浮窗權限允許應用在其他應用或系統(tǒng)界面上繪制懸浮窗口(如懸浮球、彈窗等);

由于懸浮窗權限涉及用戶隱私和安全,Android 要求開發(fā)者顯式請求該權限,并引導用戶手動開啟。

懸浮窗權限允許應用執(zhí)行以下操作:

  • 在其他應用或系統(tǒng)界面上顯示懸浮窗口。
  • 實現(xiàn)全局彈窗、懸浮按鈕、畫中畫等功能。
  • 常用于錄屏工具、懸浮球助手、消息提醒等場景。

3、檢查動態(tài)權限

檢查動態(tài)權限 , Android SDK 23 以上才檢查動態(tài)權限 , 對應的版本是 Android 6.0(Marshmallow)‌‌, 低于該版本不需要 動態(tài)權限 , 直接使用對應功能即可 ,

通過 Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M 函數(shù)可以判定是否 當前版本 是否高于 Android SDK 23 Android 6.0(Marshmallow)‌‌版本 , 是否需要

通過調用 Settings.canDrawOverlays(this) 函數(shù) , 可以檢查是否浮云了 懸浮窗權限 , 如果是 Android 6.0 以上的系統(tǒng) , 并且沒有該 動態(tài)權限 , 則 動態(tài)請求該權限 ;

    /**
     * 檢查懸浮窗權限的方法
     */
    private fun checkOverlayPermission(): Boolean {
        // Android SDK23 對應的版本是 Android 6.0(Marshmallow)??
        // 6.0 以上的 Android 系統(tǒng)需要動態(tài)申請權限
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M ) {
            /*
                根據當前應用是否有懸浮窗權限進行不同的操作
                 - 如果 有 懸浮窗權限 直接返回 true 顯示懸浮窗
                 - 如果 沒有懸浮窗權限, 開始請求懸浮窗權限
             */
            if (!Settings.canDrawOverlays(this)) {
                // 沒有懸浮窗權限, 開始請求懸浮窗權限
                requestOverlayPermission()
                return false
            } else {
                // 有 懸浮窗權限 直接返回 true 顯示懸浮窗
                return true
            }
        } else {
            // 6.0 以下的 Android 系統(tǒng)不需要申請權限
            // 已經請求懸浮窗權限成功 可進行后續(xù)操作
            return true
        }
    }

4、申請動態(tài)權限

申請動態(tài)權限時 , 需要彈出一個對話框 , 提示用戶要跳轉到指定界面 , 進行某個設置 ;

這里需要跳轉到 Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION 權限設置界面 , 為某個應用開啟 " 顯示在其他應用的上層 " 權限 ;

在界面中 , 選中要設置的應用 , 設置該應用可以顯示在其它應用的上層 ;

代碼示例 :

    /**
     * 請求懸浮窗權限
     */
    private fun requestOverlayPermission() {
        // 彈出 " 請允許顯示在其他應用上方 " 的提示對話框
        AlertDialog.Builder(this) // 創(chuàng)建AlertDialog構建器
            .setTitle("需要懸浮窗權限") // 設置標題
            .setMessage("請允許顯示在其他應用上方") // 設置消息
            .setPositiveButton("去設置") { _, _ -> // 設置“去設置”按鈕
                val intent = Intent(
                    Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION, // 設置操作為管理懸浮窗權限
                    Uri.parse("package:$packageName") // 設置URI為當前應用的包名
                )
                startActivityForResult(intent, OVERLAY_PERMISSION_REQUEST_CODE) // 啟動設置界面,等待結果
            }
            .setNegativeButton("取消", null) // 設置“取消”按鈕
            .show() // 顯示對話框
    }

5、權限設置完畢后返回處理

設定一個請求碼 , 自定義的請求碼 , 用于 跳轉到 申請 動態(tài)權限 頁面 , 返回后判定返回結果 ;

    /**
     * 請求懸浮窗權限的請求碼
     */
    private val OVERLAY_PERMISSION_REQUEST_CODE = 1001

設置完 懸浮窗權限 后 , 從 Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION 界面返回 , 會回調 onActivityResult 函數(shù) , 返回后 再次驗證 是否已經獲得了 懸浮窗權限 ,

    override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
        if (requestCode == OVERLAY_PERMISSION_REQUEST_CODE) {
            // 如果權限請求成功, 會根據 請求碼 命中該分支
            if (checkOverlayPermission()) { // 檢查是否獲得懸浮窗權限
                startFloatingService() // 啟動懸浮窗服務
            }
        }
    }

二、懸浮窗 前臺服務和通知

1、前臺服務 啟動 懸浮窗 的必要性

為什么必須用 前臺服務 啟動 懸浮窗 :

  • 系統(tǒng)兼容性 : Android 8.0+ 禁止后臺應用直接顯示懸浮窗,前臺服務是唯一合法途徑。
  • 資源保障 : 前臺服務優(yōu)先級更高,避免懸浮窗因進程被回收而消失。
  • 用戶透明度 : 通知欄提示用戶服務運行狀態(tài),符合隱私和設計規(guī)范。
  • 權限合規(guī) : 減少 SYSTEM_ALERT_WINDOW 權限濫用風險,提升應用審核通過率。

如果不使用前臺服務 , 會出現(xiàn)以下情況 :

  • 懸浮窗可能在后臺被系統(tǒng)強制關閉。
  • 在 Android 12+ 設備上可能直接崩潰(權限拒絕)。
  • 用戶可能誤判應用為惡意軟件(無通知提示)。

① 保持懸浮窗存活

Android 懸浮窗開發(fā) , 需要 保證 懸浮窗 的持續(xù)存活 ,

  • 當 應用退到 后臺時 , 通過 bindService 綁定的服務 就被系統(tǒng)回收了 , 懸浮窗就會消失 ;
  • Android 8.0 之后的系統(tǒng) , 無法在后臺創(chuàng)建 Activity 或 Window 組件 ;
  • 系統(tǒng)會限制后臺的 CPU 和 網絡資源 , 不定期殺死普通服務 ;
  • 使用 前臺服務 , 可以避免上述三個問題 , 保證 懸浮窗持續(xù)存在 ;
場景問題前臺服務的作用
應用退到后臺普通 Service 可能被系統(tǒng)回收 → 懸浮窗消失前臺服務優(yōu)先級更高,系統(tǒng)更傾向于保留(即使內存不足) → 懸浮窗持續(xù)顯示
Android 8.0+ 后臺限制后臺應用無法創(chuàng)建 ActivityWindow(如 TYPE_APPLICATION_OVERLAY前臺服務屬于“用戶可見”狀態(tài) → 允許在后臺顯示懸浮窗
Doze 模式 / 應用待機系統(tǒng)限制后臺應用的 CPU/網絡等資源 → 普通服務可能被中斷前臺服務可繞過部分 Doze 限制 → 懸浮窗邏輯持續(xù)運行

② 懸浮窗的要求

在 Android 系統(tǒng)中 , 運行了一個 懸浮在 操作系統(tǒng) 中的 懸浮窗 , 這需要滿足 懸浮窗相關權限 和 用戶感知要求 , 要讓用戶知道是哪個應用啟動了 懸浮窗 , 并且用戶可以隨時關閉該 懸浮窗 ;

使用 前臺服務 可以滿足上述要求 ;

要求前臺服務的解決方案
權限依賴懸浮窗需要 SYSTEM_ALERT_WINDOW 權限,但 Android 10+ 要求動態(tài)申請并用戶授權。前臺服務通過通知欄提示用戶應用正在運行,減少被系統(tǒng)判定為“濫用權限”的風險。
用戶可感知性前臺服務必須顯示通知欄通知 → 用戶明確知道懸浮窗關聯(lián)的服務在運行(符合 Android 設計規(guī)范)。
避免后臺限制從 Android 12 開始,后臺應用啟動前臺服務需用戶授權(START_FOREGROUND_SERVICES 權限),但啟動后系統(tǒng)允許其顯示懸浮窗。

③ 懸浮窗版本兼容

Android 系統(tǒng)中 , 不同的版本中 , 啟動懸浮窗各自都有不同的限制 , 只有使用前臺服務 , 可以滿足所有的限制 , 因此前臺服務在不同版本均有關鍵作用 , 所有的版本都可以使用 前臺服務 啟動 和 保持 懸浮窗 , 避免了不同 Android 系統(tǒng)版本 開發(fā)出的 懸浮窗 不兼容的問題 ;

Android 版本前臺服務的關鍵作用
Android 8.0 (API 26)禁止后臺應用創(chuàng)建 Window → 必須通過前臺服務綁定懸浮窗邏輯。
Android 10 (API 29)禁止后臺應用啟動 Activity → 前臺服務可繞過此限制顯示懸浮窗。
Android 12 (API 31)前臺服務需聲明 foregroundServiceType(如 mediaPlayback)→ 明確服務用途,提升系統(tǒng)信任度。

2、其它類型服務簡介

這里需要為 懸浮窗 設置一個綁定的服務 , 以確保懸浮窗一直保持存在 ;

服務類型使用場景特點
前臺服務需要在后臺持續(xù)運行且用戶可感知的任務,如播放音樂、導航等。需要在通知欄顯示持續(xù)的通知,告知用戶服務正在運行。
WorkManager需要可靠執(zhí)行的后臺任務,即使應用退出或設備重啟后仍需執(zhí)行的任務,如上傳日志、定期同步數(shù)據等。適用于需要持久性和可靠性的任務,支持鏈式任務、延遲執(zhí)行、重試機制等特性。
JobScheduler需要在特定條件下執(zhí)行的后臺任務,如網絡連接、設備充電等條件下執(zhí)行的任務。適用于 Android 5.0(API 級別 21)及以上版本,允許在滿足特定條件時調度任務。
AlarmManager需要在特定時間或周期性執(zhí)行的任務,如定時提醒、定期同步等。適用于設置一次性任務、周期重復任務、定時重復任務。

① 前臺服務

前臺服務(Foreground Service):

  • 使用場景 : 適用于需要在后臺持續(xù)運行且用戶可感知的任務,如音樂播放、導航等。
  • 特點 : 必須顯示一個持續(xù)的通知,確保用戶知曉服務的存在。優(yōu)先級高,不容易被系統(tǒng)殺死。
  • 優(yōu)點 : 高優(yōu)先級,系統(tǒng)不容易終止。 適用于需要用戶知曉的長期運行任務 ;
  • 缺點 : 需要顯示通知,可能影響用戶體驗。不適用于不需要用戶感知的后臺任務。

② WorkManager 服務

WorkManager 服務 :

  • 使用場景 : 適用于需要可靠執(zhí)行的后臺任務,即使應用退出或設備重啟也能保證執(zhí)行,如數(shù)據同步、上傳日志等。
  • 特點 : 支持鏈式任務、延遲執(zhí)行、重試機制等特性。兼容 Android 5.0(API 級別 21)及以上版本。 自動選擇最佳的執(zhí)行方式,適應設備狀態(tài)和系統(tǒng)限制。
  • 優(yōu)點 : 高可靠性,適用于需要持久化的任務。自動適配系統(tǒng)限制,確保任務執(zhí)行。支持任務鏈式執(zhí)行,方便管理復雜任務。
  • 缺點 : 相較于其他方式,可能引入額外的庫和復雜性。對于簡單的后臺任務,可能顯得過于復雜。

③ JobScheduler 服務

JobScheduler 服務 :

  • 使用場景 : 適用于需要在特定條件下執(zhí)行的后臺任務,如網絡連接、充電狀態(tài)等。
  • 特點 : 在 Android 5.0(API 級別 21)引入。允許根據設備狀態(tài)和約束條件調度任務。
  • 優(yōu)點 : 節(jié)省電池和資源,避免不必要的后臺任務。適用于需要在特定條件下執(zhí)行的任務。
  • 缺點 : 僅適用于 Android 5.0 及以上版本。功能相對有限,不如 WorkManager 靈活。

④ AlarmManager 服務

AlarmManager 服務 :

  • 使用場景 : 適用于需要在特定時間或周期性執(zhí)行的任務,如定時提醒、定期同步等。
  • 特點 : 允許在指定時間或周期性觸發(fā)任務。會喚醒設備執(zhí)行任務,可能影響電池壽命。
  • 優(yōu)點 : 適用于精確的定時任務。簡單易用,適合定時提醒等場景。
  • 缺點 : 可能導致設備從低電耗模式中喚醒,影響電池壽命。在設備處于 Doze 模式或應用被限制時,可能無法按時執(zhí)行任務。

三、前臺服務 創(chuàng)建 通知 和 懸浮窗

1、啟動前臺服務

Android SDK 版本大于 26, Android 8.0 (Oreo) 需要 調用 startForegroundService 函數(shù) 啟動 前臺服務 , 前臺服務 是 Android 8.0 之后才有的概念 , 之前 全都是 普通的 服務 , 只是通過 startService 和 bindService 兩種啟動方式 區(qū)別服務 ;

如果 Android 的 SDK 版本低于 26, Android 8.0 (Oreo) 則直接 調用 startService 函數(shù) 啟動普通服務即可 ;

啟動懸浮窗前臺服務代碼 :

    /**
     * 啟動懸浮窗服務
     */
    private fun startFloatingService() {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { // 如果 SDK 版本大于 26,  Android 8.0 (Oreo) 需要啟動前臺服務
            startForegroundService(Intent(this, FloatingWindowService::class.java)) // 啟動前臺服務
        } else {
            // 如果 SDK 版本低于 26,  Android 8.0 (Oreo) 則直接啟動普通服務即可
            startService(Intent(this, FloatingWindowService::class.java)) // 啟動普通服務
        }
    }

2、前臺服務通知

Android SDK 版本大于 26 , 對應的系統(tǒng)版本是 Android 8.0 (Oreo) , 通過調用 startForegroundService 函數(shù) 啟動 前臺服務 , 必須在 啟動服務 的 5 秒內 , 啟動 前臺通知 , 否則應用會崩潰退出 ;

啟動通知代碼如下 :

        // SDK 版本大于 26,  Android 8.0 (Oreo) , 才創(chuàng)建通知渠道, 并啟動前臺應用
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
            createNotificationChannel()
            val notification = buildNotification()
            // 啟動服務后, 必須在 5 秒內設置 前臺服務通知信息
            startForeground(NOTIFICATION_ID, notification)
        }

首先 , 要創(chuàng)建 通知渠道 :

    /**
     * 創(chuàng)建通知渠道
     *  通知渠道是 SDK 26 Android 8.0 (Oreo) 引入的新特性
     */
    private fun createNotificationChannel() {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
            // 創(chuàng)建通知渠道
            val channel = NotificationChannel(
                CHANNEL_ID,
                "懸浮窗",
                NotificationManager.IMPORTANCE_LOW
            )
            // 注冊通知渠道
            getSystemService(NotificationManager::class.java)
                .createNotificationChannel(channel)
        }
    }

然后 , 創(chuàng)建通知 :

    /**
     * 創(chuàng)建通知
     */
    private fun buildNotification(): Notification {
        return NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
            .setContentTitle("懸浮窗") // 設置通知標題
            .setContentText("顯示前臺懸浮窗服務") // 設置通知內容
            .setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher) // 設置通知小圖標
            .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_LOW) // 設置通知優(yōu)先級
            .build() // 構建并返回通知
    }

3、創(chuàng)建浮動窗口

創(chuàng)建浮動窗口流程 :

① 設置布局類型 :

  • Android SDK 26 Android 8.0 (Oreo) 及以上的版本 , 需要設置 WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY 類型布局 ;
  • SDK 25 及以下的版本使用 WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE 布局 ;
        // 獲取 WindowManager 實例
        windowManager = getSystemService(WINDOW_SERVICE) as WindowManager
        // 設置布局類型
        val layoutFlag: Int = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { // 如果 SDK 版本大于等于 O
            WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY // 設置布局類型為應用覆蓋層
        } else {
            WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE // 設置布局類型為電話
        }

② 設置布局參數(shù) :

        // 設置布局參數(shù)
        val params = WindowManager.LayoutParams(
            WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT, // 寬度自適應
            WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT, // 高度自適應
            layoutFlag, // 布局類型
            WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE, // 不獲取焦點
            PixelFormat.TRANSLUCENT // 半透明
        ).apply {
            gravity = Gravity.TOP or Gravity.START // 設置重力為頂部和左側
            x = 0 // 設置X坐標
            y = 0 // 設置Y坐標, 將浮動窗口顯示在左上角
        }

③ 加載浮動窗口布局 :

        // 加載 浮動窗口 布局
        val inflater = getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE) as LayoutInflater // 獲取LayoutInflater實例
        floatingView = inflater.inflate(R.layout.floating_window, null)      // 加載懸浮窗布局

④ 設置浮動窗口事件 :

        // 設置關閉按鈕的點擊事件
        floatingView.findViewById<Button>(R.id.close_btn).setOnClickListener {
            stopSelf() // 停止服務
        }
        // 設置拖動事件
        floatingView.setOnTouchListener { view, event ->
            when (event.action) {
                MotionEvent.ACTION_DOWN -> { // 按下事件
                    initialX = params.x // 記錄初始X坐標
                    initialY = params.y // 記錄初始Y坐標
                    initialTouchX = event.rawX // 記錄初始觸摸X坐標
                    initialTouchY = event.rawY // 記錄初始觸摸Y坐標
                    true
                }
                MotionEvent.ACTION_MOVE -> { // 移動事件
                    params.x = initialX + (event.rawX - initialTouchX).toInt() // 更新X坐標
                    params.y = initialY + (event.rawY - initialTouchY).toInt() // 更新Y坐標
                    windowManager.updateViewLayout(floatingView, params) // 更新懸浮窗位置
                    true
                }
                else -> false
            }
        }

⑤ 添加浮動窗口 :

        // 正式添加懸浮窗到窗口
        windowManager.addView(floatingView, params)

完整代碼如下 :

    /**
     * 創(chuàng)建懸浮窗口
     */
    private fun createFloatingWindow() { // 創(chuàng)建懸浮窗的方法
        // 獲取 WindowManager 實例
        windowManager = getSystemService(WINDOW_SERVICE) as WindowManager
        // 設置布局類型
        val layoutFlag: Int = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { // 如果 SDK 版本大于等于 O
            WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY // 設置布局類型為應用覆蓋層
        } else {
            WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE // 設置布局類型為電話
        }
        // 設置布局參數(shù)
        val params = WindowManager.LayoutParams(
            WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT, // 寬度自適應
            WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT, // 高度自適應
            layoutFlag, // 布局類型
            WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE, // 不獲取焦點
            PixelFormat.TRANSLUCENT // 半透明
        ).apply {
            gravity = Gravity.TOP or Gravity.START // 設置重力為頂部和左側
            x = 0 // 設置X坐標
            y = 0 // 設置Y坐標, 將浮動窗口顯示在左上角
        }
        // 加載 浮動窗口 布局
        val inflater = getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE) as LayoutInflater // 獲取LayoutInflater實例
        floatingView = inflater.inflate(R.layout.floating_window, null)      // 加載懸浮窗布局
        // 設置關閉按鈕的點擊事件
        floatingView.findViewById<Button>(R.id.close_btn).setOnClickListener {
            stopSelf() // 停止服務
        }
        // 設置拖動事件
        floatingView.setOnTouchListener { view, event ->
            when (event.action) {
                MotionEvent.ACTION_DOWN -> { // 按下事件
                    initialX = params.x // 記錄初始X坐標
                    initialY = params.y // 記錄初始Y坐標
                    initialTouchX = event.rawX // 記錄初始觸摸X坐標
                    initialTouchY = event.rawY // 記錄初始觸摸Y坐標
                    true
                }
                MotionEvent.ACTION_MOVE -> { // 移動事件
                    params.x = initialX + (event.rawX - initialTouchX).toInt() // 更新X坐標
                    params.y = initialY + (event.rawY - initialTouchY).toInt() // 更新Y坐標
                    windowManager.updateViewLayout(floatingView, params) // 更新懸浮窗位置
                    true
                }
                else -> false
            }
        }
        // 正式添加懸浮窗到窗口
        windowManager.addView(floatingView, params)
    }

四、完整代碼示例

1、Service 浮動窗口服務代碼

浮動窗口所在 前臺服務 代碼 FloatingWindowService.kt :

package hsl.floatingwindow
import android.app.Notification
import android.app.NotificationChannel
import android.app.NotificationManager
import android.app.Service
import android.content.Intent
import android.graphics.PixelFormat
import android.os.Build
import android.os.IBinder
import android.view.*
import android.widget.Button
import androidx.core.app.NotificationCompat
class FloatingWindowService : Service() {
    /**
     * 窗口管理器
     */
    private lateinit var windowManager: WindowManager
    /**
     * 懸浮窗組件
     */
    private lateinit var floatingView: View
    /*
        聲明 浮動窗口 的 初始坐標
     */
    private var initialX = 0
    private var initialY = 0
    /*
        聲明 浮動窗口 的 初始觸摸坐標
     */
    private var initialTouchX = 0f
    private var initialTouchY = 0f
    /**
     * 定義通知 ID
     */
    private val NOTIFICATION_ID = 1001
    /**
     * 定義通知渠道 ID, 通知渠道需要
     *  調用 Service.createNotificationChannel 函數(shù)創(chuàng)建
     */
    private val CHANNEL_ID = "floating_window_channel"
    /**
     * 重寫 onBind 函數(shù), 返回 null
     */
    override fun onBind(intent: Intent?): IBinder? = null
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        // SDK 版本大于 26,  Android 8.0 (Oreo) , 才創(chuàng)建通知渠道, 并啟動前臺應用
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
            createNotificationChannel()
            val notification = buildNotification()
            // 啟動服務后, 必須在 5 秒內設置 前臺服務通知信息
            startForeground(NOTIFICATION_ID, notification)
        }
        // 創(chuàng)建懸浮窗
        createFloatingWindow()
    }
    /**
     * 創(chuàng)建通知渠道
     *  通知渠道是 SDK 26 Android 8.0 (Oreo) 引入的新特性
     */
    private fun createNotificationChannel() {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
            // 創(chuàng)建通知渠道
            val channel = NotificationChannel(
                CHANNEL_ID,
                "懸浮窗",
                NotificationManager.IMPORTANCE_LOW
            )
            // 注冊通知渠道
            getSystemService(NotificationManager::class.java)
                .createNotificationChannel(channel)
        }
    }
    /**
     * 創(chuàng)建通知
     */
    private fun buildNotification(): Notification {
        return NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
            .setContentTitle("懸浮窗") // 設置通知標題
            .setContentText("顯示前臺懸浮窗服務") // 設置通知內容
            .setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher) // 設置通知小圖標
            .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_LOW) // 設置通知優(yōu)先級
            .build() // 構建并返回通知
    }
    /**
     * 創(chuàng)建懸浮窗口
     */
    private fun createFloatingWindow() { // 創(chuàng)建懸浮窗的方法
        // 獲取 WindowManager 實例
        windowManager = getSystemService(WINDOW_SERVICE) as WindowManager
        // 設置布局類型
        val layoutFlag: Int = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { // 如果 SDK 版本大于等于 O
            WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY // 設置布局類型為應用覆蓋層
        } else {
            WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE // 設置布局類型為電話
        }
        // 設置布局參數(shù)
        val params = WindowManager.LayoutParams(
            WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT, // 寬度自適應
            WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT, // 高度自適應
            layoutFlag, // 布局類型
            WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE, // 不獲取焦點
            PixelFormat.TRANSLUCENT // 半透明
        ).apply {
            gravity = Gravity.TOP or Gravity.START // 設置重力為頂部和左側
            x = 0 // 設置X坐標
            y = 0 // 設置Y坐標, 將浮動窗口顯示在左上角
        }
        // 加載 浮動窗口 布局
        val inflater = getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE) as LayoutInflater // 獲取LayoutInflater實例
        floatingView = inflater.inflate(R.layout.floating_window, null)      // 加載懸浮窗布局
        // 設置關閉按鈕的點擊事件
        floatingView.findViewById<Button>(R.id.close_btn).setOnClickListener {
            stopSelf() // 停止服務
        }
        // 設置拖動事件
        floatingView.setOnTouchListener { view, event ->
            when (event.action) {
                MotionEvent.ACTION_DOWN -> { // 按下事件
                    initialX = params.x // 記錄初始X坐標
                    initialY = params.y // 記錄初始Y坐標
                    initialTouchX = event.rawX // 記錄初始觸摸X坐標
                    initialTouchY = event.rawY // 記錄初始觸摸Y坐標
                    true
                }
                MotionEvent.ACTION_MOVE -> { // 移動事件
                    params.x = initialX + (event.rawX - initialTouchX).toInt() // 更新X坐標
                    params.y = initialY + (event.rawY - initialTouchY).toInt() // 更新Y坐標
                    windowManager.updateViewLayout(floatingView, params) // 更新懸浮窗位置
                    true
                }
                else -> false
            }
        }
        // 正式添加懸浮窗到窗口
        windowManager.addView(floatingView, params)
    }
    /**
     * 重寫 onDestroy 方法
     */
    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        if (::floatingView.isInitialized) { // 如果 floatingView 已初始化
            windowManager.removeView(floatingView) // 移除懸浮窗
        }
    }
}

2、Activity 主界面代碼

下面是 Activity 主界面代碼 MainActivity.kt , 主要作用就是 申請 浮動窗口所需權限 和 啟動前臺服務 ;

package hsl.floatingwindow
import android.content.Intent
import android.net.Uri
import android.os.Build
import android.os.Bundle
import android.provider.Settings
import androidx.appcompat.app.AlertDialog
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
    /**
     * 請求懸浮窗權限的請求碼
     */
    private val OVERLAY_PERMISSION_REQUEST_CODE = 1001
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        // 檢查是否具有懸浮窗權限
        if (checkOverlayPermission()) {
            // 啟動懸浮窗服務
            startFloatingService()
        }
    }
    /**
     * 檢查懸浮窗權限的方法
     */
    private fun checkOverlayPermission(): Boolean {
        // Android SDK23 對應的版本是 Android 6.0(Marshmallow)??
        // 6.0 以上的 Android 系統(tǒng)需要動態(tài)申請權限
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M ) {
            /*
                根據當前應用是否有懸浮窗權限進行不同的操作
                 - 如果 有 懸浮窗權限 直接返回 true 顯示懸浮窗
                 - 如果 沒有懸浮窗權限, 開始請求懸浮窗權限
             */
            if (!Settings.canDrawOverlays(this)) {
                // 沒有懸浮窗權限, 開始請求懸浮窗權限
                requestOverlayPermission()
                return false
            } else {
                // 有 懸浮窗權限 直接返回 true 顯示懸浮窗
                return true
            }
        } else {
            // 6.0 以下的 Android 系統(tǒng)不需要申請權限
            // 已經請求懸浮窗權限成功 可進行后續(xù)操作
            return true
        }
    }
    /**
     * 請求懸浮窗權限
     */
    private fun requestOverlayPermission() {
        // 彈出 " 請允許顯示在其他應用上方 " 的提示對話框
        AlertDialog.Builder(this) // 創(chuàng)建AlertDialog構建器
            .setTitle("需要懸浮窗權限") // 設置標題
            .setMessage("請允許顯示在其他應用上方") // 設置消息
            .setPositiveButton("去設置") { _, _ -> // 設置“去設置”按鈕
                val intent = Intent(
                    Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION, // 設置操作為管理懸浮窗權限
                    Uri.parse("package:$packageName") // 設置URI為當前應用的包名
                )
                startActivityForResult(intent, OVERLAY_PERMISSION_REQUEST_CODE) // 啟動設置界面,等待結果
            }
            .setNegativeButton("取消", null) // 設置“取消”按鈕
            .show() // 顯示對話框
    }
    override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
        if (requestCode == OVERLAY_PERMISSION_REQUEST_CODE) {
            // 如果權限請求成功, 會根據 請求碼 命中該分支
            if (checkOverlayPermission()) { // 檢查是否獲得懸浮窗權限
                startFloatingService() // 啟動懸浮窗服務
            }
        }
    }
    /**
     * 啟動懸浮窗服務
     */
    private fun startFloatingService() {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { // 如果 SDK 版本大于 26,  Android 8.0 (Oreo) 需要啟動前臺服務
            startForegroundService(Intent(this, FloatingWindowService::class.java)) // 啟動前臺服務
        } else {
            // 如果 SDK 版本低于 26,  Android 8.0 (Oreo) 則直接啟動普通服務即可
            startService(Intent(this, FloatingWindowService::class.java)) // 啟動普通服務
        }
    }
}

3、AndroidManifest.xml 配置文件代碼

在該 AndroidManifest.xml 配置文件中 , 主要需要聲明 :

  • 權限聲明 : 浮動窗口權限 和 前臺服務權限 ;
  • Activity 組件聲明
  • Service 組件聲明
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="hsl.floatingwindow">
    <!-- 浮動窗口權限 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
    <!-- 前臺服務權限 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/Theme.FloatingWindow">
        <!-- Activity 組件注冊, 注意必須配置 android:exported="true" 屬性, 否則報錯 -->
        <activity android:name=".MainActivity"
            android:exported="true">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <!-- Service 組件注冊 -->
        <service android:name=".FloatingWindowService" />
    </application>
</manifest>

4、布局文件

浮動窗口布局文件 floating_window.xml :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/floating_layout"
    android:layout_width="200dp"
    android:layout_height="100dp"
    android:orientation="vertical"
    android:background="#80FFFFFF"
    android:padding="8dp">
    <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Floating Window"
        android:textSize="18sp"/>
    <Button
        android:id="@+id/close_btn"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Close"/>
</LinearLayout>

Activity 組件布局文件 activity_main.xml :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello World!"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

5、執(zhí)行結果

執(zhí)行效果 :

到此這篇關于Android 懸浮窗開發(fā) ((動態(tài)權限請求 | 前臺服務和通知 | 懸浮窗創(chuàng)建 )的文章就介紹到這了,更多相關Android 懸浮窗內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關文章

最新評論

宜黄县| 宣恩县| 威海市| 平原县| 霞浦县| 孟连| 读书| 贺州市| 曲周县| 长寿区| 丰城市| 龙游县| 美姑县| 福贡县| 甘孜| 安陆市| 铅山县| 齐河县| 广宁县| 赣州市| 龙南县| 乌海市| 陇南市| 蓝山县| 栾川县| 石家庄市| 鹤庆县| 邮箱| 镇原县| 迁安市| 中山市| 延安市| 辽中县| 台东县| 辽中县| 石城县| 榆社县| 明水县| 黄平县| 二连浩特市| 封丘县|