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Android中不同狀態(tài)頁面管理優(yōu)化技巧詳解

 更新時間:2024年04月22日 10:37:56   作者:楊充  
在Android中,不管是activity或者fragment,在加載視圖的時候都有可能會出現(xiàn)多種不同的狀態(tài)頁面View,所以本文就來聊聊Android中不同狀態(tài)頁面管理優(yōu)化吧

01.界面狀態(tài)有哪些

在Android中,不管是activity或者fragment,在加載視圖的時候都有可能會出現(xiàn)多種不同的狀態(tài)頁面View。比如常見的就有這些:

  • 內(nèi)容界面,也就是正常有數(shù)據(jù)頁面
  • 加載數(shù)據(jù)中,加載loading
  • 加載數(shù)據(jù)錯誤,請求數(shù)據(jù)異常
  • 加載后沒有數(shù)據(jù),請求數(shù)據(jù)為空
  • 沒有網(wǎng)絡,網(wǎng)絡異常

同時,思考一下幾個問題。

怎樣切換界面狀態(tài)?有些界面想定制自定義狀態(tài)?狀態(tài)如何添加點擊事件?下面就為解決這些問題!

為何要這樣?

  • 一般在加載網(wǎng)絡數(shù)據(jù)時,需要用戶等待的場景,顯示一個加載的Loading動畫可以讓用戶知道App正在加載數(shù)據(jù),而不是程序卡死,從而給用戶較好的使用體驗。
  • 當加載的數(shù)據(jù)為空時顯示一個數(shù)據(jù)為空的視圖、在數(shù)據(jù)加載失敗時顯示加載失敗對應的UI并支持點擊重試會比白屏的用戶體驗更好一些。
  • 加載中、加載失敗、空數(shù)據(jù)等不同狀態(tài)頁面風格,一般來說在App內(nèi)的所有頁面中需要保持一致,也就是需要做到全局統(tǒng)一。

02.采用include方式管理

直接把這些界面include到main界面中,然后動態(tài)去切換界面,具體一點的做法如下所示。

在布局中,會存放多個狀態(tài)的布局。然后在頁面中根據(jù)邏輯將對應的布局給顯示或者隱藏,但存在諸多問題。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/activity_main"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <!--正常時布局-->
    <include layout="@layout/activity_content"/>
    <!--加載loading布局-->
    <include layout="@layout/activity_loading"/>
    <!--異常時布局-->
    <include layout="@layout/activity_error"/>
    <!--空數(shù)據(jù)時布局-->
    <include layout="@layout/activity_emptydata"/>

</LinearLayout>

存在的問題分析

  • 后來發(fā)現(xiàn)這樣處理不容易復用到其他項目中,代碼復用性很低
  • 在activity中處理這些狀態(tài)的顯示和隱藏比較亂
  • 調用setContentView方法時,是將所有的布局給加載繪制出來。其實沒有必要
  • 如果將邏輯寫在BaseActivity中,利用子類繼承父類特性,在父類中寫切換狀態(tài),但有些界面如果沒有繼承父類,又該如何處理

03.在Base類中處理邏輯

首先是定義一個自定義的控件,比如把它命名成LoadingView,然后在這個里面include一個布局,該布局包含一些不同狀態(tài)的視圖。代碼思路如下所示:

public class LoadingView extends LinearLayout implements View.OnClickListener {

    public static final int LOADING = 0;
    public static final int STOP_LOADING = 1;
    public static final int NO_DATA = 2;
    public static final int NO_NETWORK = 3;
    public static final int GONE = 4;
    public static final int LOADING_DIALOG = 5;

    private TextView mNoDataTextView;
    private ProgressBar mLoadingProgressBar;
    private RelativeLayout mRlError;
    private LinearLayout mLlLoading;
    private View mView;

    private OnRefreshListener mListener;

    public void setRefrechListener(OnRefreshListener mListener) {
        this.mListener = mListener;
    }

    public interface OnRefreshListener {
        void refresh();
    }

    public LoadingView(Context context) {
        super(context);
        init(context);
    }

    public LoadingView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init(context);
    }

    public LoadingView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init(context);
    }

    private void init(Context context) {
        LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
        mView = inflater.inflate(R.layout.common_loading_get, this);
        mLoadingProgressBar = (ProgressBar) mView.findViewById(R.id.mLoadingProgressBar);
        mNoDataTextView  = (TextView) mView.findViewById(R.id.mNoDataTextView);
        mLlLoading = (LinearLayout) mView.findViewById(R.id.ll_loading);
        mRlError = (RelativeLayout) mView.findViewById(R.id.rl_error);
        mRlError.setOnClickListener(this);
        setStatue(GONE);
    }

    public void setStatue(int status) {
        setVisibility(View.VISIBLE);
        try {
            if (status == LOADING) {//更新
                mRlError.setVisibility(View.GONE);
                mLlLoading.setVisibility(View.VISIBLE);
            } else if (status == STOP_LOADING) {
                setVisibility(View.GONE);
            } else if (status == NO_DATA) {//無數(shù)據(jù)情況
                mRlError.setVisibility(View.VISIBLE);
                mLlLoading.setVisibility(View.GONE);
                mNoDataTextView.setText("暫無數(shù)據(jù)");
            } else if (status == NO_NETWORK) {//無網(wǎng)絡情況
                mRlError.setVisibility(View.VISIBLE);
                mLlLoading.setVisibility(View.GONE);
                mNoDataTextView.setText("網(wǎng)絡加載失敗,點擊重新加載");
            } else {
                setVisibility(View.GONE);
            }
        } catch (OutOfMemoryError e) {
        }
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        mListener.refresh();
        setStatue(LOADING);
    }
}

然后在BaseActivity/BaseFragment中封裝LoadingView的初始化邏輯,并封裝加載狀態(tài)切換時的UI顯示邏輯,暴露給子類以下方法:

void showLoading(); //調用此方法顯示加載中的動畫
void showLoadFailed(); //調用此方法顯示加載失敗界面
void showEmpty(); //調用此方法顯示空頁面
void onClickRetry(); //子類中實現(xiàn),點擊重試的回調方法

在BaseActivity/BaseFragment的子類中可通過上一步的封裝比較方便地使用加載狀態(tài)顯示功能。這種使用方式耦合度太高,每個頁面的布局文件中都需要添加LoadingView,使用起來不方便而且維護成本較高,比如說有時候異常狀態(tài)的布局各個頁面不同,那么難以自定義處理,修改起來成本較高。

同時如果是要用這種狀態(tài)管理工具,則需要在需要的頁面布局中添加該LoadingView視圖。這樣也能夠完成需求,但是感覺有點麻煩。

具體如何使用它進行狀態(tài)管理呢?可以看到在對應的布局中需要寫上LoadingView

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <com.cheoo.app.view.recyclerview.TypeRecyclerView
        android:id="@+id/mRecyclerView"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:overScrollMode="never"
        android:scrollbars="none">

    </com.cheoo.app.view.recyclerview.TypeRecyclerView>

    <com.cheoo.app.view.LoadingView
        android:id="@+id/mLoadingView"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />

</RelativeLayout>

那么,如果某個子類不想繼承BaseActivity類,如何使用該狀態(tài)管理器呢?代碼中可以這種使用。

mLoadingView  = (LoadingView)findViewById(R.id.mLoadingView);
mLoadingView.setStatue(LoadingView.LOADING);
mLoadingView.setStatue(LoadingView.STOP_LOADING);
mLoadingView.setStatue(LoadingView.NO_NETWORK);
mLoadingView.setStatue(LoadingView.NO_DATA);

04.如何降低偶性和入侵性

讓View狀態(tài)的切換和Activity徹底分離開,必須把這些狀態(tài)View都封裝到一個管理類中,然后暴露出幾個方法來實現(xiàn)View之間的切換。 在不同的項目中可以需要的View也不一樣,所以考慮把管理類設計成builder模式來自由的添加需要的狀態(tài)View。

那么如何降低耦合性,讓代碼入侵性低。方便維護和修改,且移植性強呢?大概具備這樣的條件……

  • 可以運用在activity或者fragment中
  • 不需要在布局中添加LoadingView,而是統(tǒng)一管理不同狀態(tài)視圖,同時暴露對外設置自定義狀態(tài)視圖方法,方便UI特定頁面定制
  • 支持設置自定義不同狀態(tài)視圖,即使在BaseActivity統(tǒng)一處理狀態(tài)視圖管理,也支持單個頁面定制
  • 在加載視圖的時候像異常和空頁面能否用ViewStub代替,這樣減少繪制,只有等到出現(xiàn)異常和空頁面時,才將視圖給inflate出來
  • 當頁面出現(xiàn)網(wǎng)絡異常頁面,空頁面等,頁面會有交互事件,這時候可以設置點擊設置網(wǎng)絡或者點擊重新加載等等

05.封裝低入侵性狀態(tài)庫

5.1 自定義幀布局

首先需要自定義一個狀態(tài)StateFrameLayout布局,它是繼承FrameLayout。在這個類中,目前是設置五種不同狀態(tài)的視圖布局,主要的功能操作是顯示或者隱藏布局。為了后期代碼維護性,根據(jù)面向對象的思想,類盡量保證單一職責,所以關于狀態(tài)切換,以及設置自定義狀態(tài)布局,把這個功能分離處理,放到一個StateLayoutManager中處理。

看代碼可知,這個類的功能非常明確,就是隱藏或者展示視圖作用。

/**
 * <pre>
 *     @author yangchong
 *     blog  : https://github.com/yangchong211/YCStateLayout
 *     time  : 2017/7/6
 *     desc  : 自定義幀布局
 *     revise:
 * </pre>
 */
public class StateFrameLayout extends FrameLayout {

    /**
     *  loading 加載id
     */
    public static final int LAYOUT_LOADING_ID = 1;

    /**
     *  內(nèi)容id
     */
    public static final int LAYOUT_CONTENT_ID = 2;

    /**
     *  異常id
     */
    public static final int LAYOUT_ERROR_ID = 3;

    /**
     *  網(wǎng)絡異常id
     */
    public static final int LAYOUT_NETWORK_ERROR_ID = 4;

    /**
     *  空數(shù)據(jù)id
     */
    public static final int LAYOUT_EMPTY_DATA_ID = 5;

    /**
     *  存放布局集合
     */
    private SparseArray<View> layoutSparseArray = new SparseArray<>();

    //private HashMap<Integer,View> map = new HashMap<>();

    /**
     *  布局管理器
     */
    private StateLayoutManager mStatusLayoutManager;


    public StateFrameLayout(Context context) {
        super(context);
    }

    public StateFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public StateFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }


    public void setStatusLayoutManager(StateLayoutManager statusLayoutManager) {
        mStatusLayoutManager = statusLayoutManager;
        //添加所有的布局到幀布局
        addAllLayoutToRootLayout();
    }

    private void addAllLayoutToRootLayout() {
        if (mStatusLayoutManager.contentLayoutResId != 0) {
            addLayoutResId(mStatusLayoutManager.contentLayoutResId, StateFrameLayout.LAYOUT_CONTENT_ID);
        }
        if (mStatusLayoutManager.loadingLayoutResId != 0) {
            addLayoutResId(mStatusLayoutManager.loadingLayoutResId, StateFrameLayout.LAYOUT_LOADING_ID);
        }

        if (mStatusLayoutManager.emptyDataVs != null) {
            addView(mStatusLayoutManager.emptyDataVs);
        }
        if (mStatusLayoutManager.errorVs != null) {
            addView(mStatusLayoutManager.errorVs);
        }
        if (mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs != null) {
            addView(mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs);
        }
    }

    private void addLayoutResId(@LayoutRes int layoutResId, int id) {
        View resView = LayoutInflater.from(mStatusLayoutManager.context).inflate(layoutResId, null);
        layoutSparseArray.put(id, resView);
        addView(resView);
    }

    /**
     *  顯示loading
     */
    public void showLoading() {
        if (layoutSparseArray.get(LAYOUT_LOADING_ID) != null) {
            showHideViewById(LAYOUT_LOADING_ID);
        }
    }

    /**
     *  顯示內(nèi)容
     */
    public void showContent() {
        if (layoutSparseArray.get(LAYOUT_CONTENT_ID) != null) {
            showHideViewById(LAYOUT_CONTENT_ID);
        }
    }

    /**
     *  顯示空數(shù)據(jù)
     */
    public void showEmptyData(int iconImage, String textTip) {
        if (inflateLayout(LAYOUT_EMPTY_DATA_ID)) {
            showHideViewById(LAYOUT_EMPTY_DATA_ID);
            emptyDataViewAddData(iconImage, textTip);
        }
    }


    /**
     * 根據(jù)ID顯示隱藏布局
     * @param id                        id值
     */
    private void showHideViewById(int id) {
        for (int i = 0; i < layoutSparseArray.size(); i++) {
            int key = layoutSparseArray.keyAt(i);
            View valueView = layoutSparseArray.valueAt(i);
            //顯示該view
            if(key == id) {
                valueView.setVisibility(View.VISIBLE);
                if(mStatusLayoutManager.onShowHideViewListener != null) {
                    mStatusLayoutManager.onShowHideViewListener.onShowView(valueView, key);
                }
            } else {
                if(valueView.getVisibility() != View.GONE) {
                    valueView.setVisibility(View.GONE);
                    if(mStatusLayoutManager.onShowHideViewListener != null) {
                        mStatusLayoutManager.onShowHideViewListener.onHideView(valueView, key);
                    }
                }
            }
        }
    }

    /**
     * 這個是處理ViewStub的邏輯,主要有網(wǎng)絡異常布局,加載異常布局,空數(shù)據(jù)布局
     * @param id                        布局id
     * @return                          布爾值
     */
    private boolean inflateLayout(int id) {
        boolean isShow = true;
        //如果為null,則直接返回false
        if (layoutSparseArray.get(id) == null) {
            return false;
        }
        switch (id) {
            case LAYOUT_NETWORK_ERROR_ID:
                if (mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs != null) {
                    View view = mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs.inflate();
                    retryLoad(view, mStatusLayoutManager.netWorkErrorRetryViewId);
                    layoutSparseArray.put(id, view);
                    isShow = true;
                } else {
                    isShow = false;
                }
                break;
            case LAYOUT_ERROR_ID:
                if (mStatusLayoutManager.errorVs != null) {
                    View view = mStatusLayoutManager.errorVs.inflate();
                    if (mStatusLayoutManager.errorLayout != null) {
                        mStatusLayoutManager.errorLayout.setView(view);
                    }
                    retryLoad(view, mStatusLayoutManager.errorRetryViewId);
                    layoutSparseArray.put(id, view);
                    isShow = true;
                } else {
                    isShow = false;
                }
                break;
            case LAYOUT_EMPTY_DATA_ID:
                if (mStatusLayoutManager.emptyDataVs != null) {
                    View view = mStatusLayoutManager.emptyDataVs.inflate();
                    if (mStatusLayoutManager.emptyDataLayout != null) {
                        mStatusLayoutManager.emptyDataLayout.setView(view);
                    }
                    retryLoad(view, mStatusLayoutManager.emptyDataRetryViewId);
                    layoutSparseArray.put(id, view);
                    isShow = true;
                } else {
                    isShow = false;
                }
                break;
            default:
                break;
        }
        return isShow;
    }
}

5.2 自定義狀態(tài)管理器

上面狀態(tài)的自定義布局創(chuàng)建出來了,而且隱藏和展示都做了。那么如何控制設置自定義視圖布局,還有如何控制不同布局之間切換,那么就需要用到這個類呢!github.com/yangchong211/YCStateLayout

loadingLayoutResId和contentLayoutResId代表等待加載和顯示內(nèi)容的xml文件

幾種異常狀態(tài)要用ViewStub,因為在界面狀態(tài)切換中l(wèi)oading和內(nèi)容View都是一直需要加載顯示的,但是其他的3個只有在沒數(shù)據(jù)或者網(wǎng)絡異常的情況下才會加載顯示,所以用ViewStub來加載他們可以提高性能。

采用builder模式,十分簡單,代碼如下所示。創(chuàng)建StateFrameLayout對象,然后再設置setStatusLayoutManager,這一步操作是傳遞一個Manager對象到StateFrameLayout,建立連接。

public final class StateLayoutManager {

    final Context context;

    final int netWorkErrorRetryViewId;
    final int emptyDataRetryViewId;
    final int errorRetryViewId;
    final int loadingLayoutResId;
    final int contentLayoutResId;
    final int retryViewId;
    final int emptyDataIconImageId;
    final int emptyDataTextTipId;
    final int errorIconImageId;
    final int errorTextTipId;

    final ViewStub emptyDataVs;
    final ViewStub netWorkErrorVs;
    final ViewStub errorVs;
    final AbsViewStubLayout errorLayout;
    final AbsViewStubLayout emptyDataLayout;

    private final StateFrameLayout rootFrameLayout;
    final OnShowHideViewListener onShowHideViewListener;
    final OnRetryListener onRetryListener;

    public static Builder newBuilder(Context context) {
        return new Builder(context);
    }

    private StateLayoutManager(Builder builder) {
        this.context = builder.context;
        this.loadingLayoutResId = builder.loadingLayoutResId;
        this.netWorkErrorVs = builder.netWorkErrorVs;
        this.netWorkErrorRetryViewId = builder.netWorkErrorRetryViewId;
        this.emptyDataVs = builder.emptyDataVs;
        this.emptyDataRetryViewId = builder.emptyDataRetryViewId;
        this.errorVs = builder.errorVs;
        this.errorRetryViewId = builder.errorRetryViewId;
        this.contentLayoutResId = builder.contentLayoutResId;
        this.onShowHideViewListener = builder.onShowHideViewListener;
        this.retryViewId = builder.retryViewId;
        this.onRetryListener = builder.onRetryListener;
        this.emptyDataIconImageId = builder.emptyDataIconImageId;
        this.emptyDataTextTipId = builder.emptyDataTextTipId;
        this.errorIconImageId = builder.errorIconImageId;
        this.errorTextTipId = builder.errorTextTipId;
        this.errorLayout = builder.errorLayout;
        this.emptyDataLayout = builder.emptyDataLayout;

        //創(chuàng)建幀布局
        rootFrameLayout = new StateFrameLayout(this.context);
        ViewGroup.LayoutParams layoutParams = new ViewGroup.LayoutParams(
                ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
        rootFrameLayout.setLayoutParams(layoutParams);

        //設置狀態(tài)管理器
        rootFrameLayout.setStatusLayoutManager(this);
    }


    /**
     * 顯示loading
     */
    public void showLoading() {
        rootFrameLayout.showLoading();
    }

    /**
     * 顯示內(nèi)容
     */
    public void showContent() {
        rootFrameLayout.showContent();
    }

    /**
     * 顯示空數(shù)據(jù)
     */
    public void showEmptyData(int iconImage, String textTip) {
        rootFrameLayout.showEmptyData(iconImage, textTip);
    }

    /**
     * 顯示空數(shù)據(jù)
     */
    public void showEmptyData() {
        showEmptyData(0, "");
    }

    /**
     * 顯示空數(shù)據(jù)
     */
    public void showLayoutEmptyData(Object... objects) {
        rootFrameLayout.showLayoutEmptyData(objects);
    }

    /**
     * 顯示網(wǎng)絡異常
     */
    public void showNetWorkError() {
        rootFrameLayout.showNetWorkError();
    }

    /**
     * 顯示異常
     */
    public void showError(int iconImage, String textTip) {
        rootFrameLayout.showError(iconImage, textTip);
    }

    /**
     * 顯示異常
     */
    public void showError() {
        showError(0, "");
    }

    public void showLayoutError(Object... objects) {
        rootFrameLayout.showLayoutError(objects);
    }

    /**
     * 得到root 布局
     */
    public View getRootLayout() {
        return rootFrameLayout;
    }

    public static final class Builder {

        private Context context;
        private int loadingLayoutResId;
        private int contentLayoutResId;
        private ViewStub netWorkErrorVs;
        private int netWorkErrorRetryViewId;
        private ViewStub emptyDataVs;
        private int emptyDataRetryViewId;
        private ViewStub errorVs;
        private int errorRetryViewId;
        private int retryViewId;
        private int emptyDataIconImageId;
        private int emptyDataTextTipId;
        private int errorIconImageId;
        private int errorTextTipId;
        private AbsViewStubLayout errorLayout;
        private AbsViewStubLayout emptyDataLayout;
        private OnShowHideViewListener onShowHideViewListener;
        private OnRetryListener onRetryListener;

        Builder(Context context) {
            this.context = context;
        }

        /**
         * 自定義加載布局
         */
        public Builder loadingView(@LayoutRes int loadingLayoutResId) {
            this.loadingLayoutResId = loadingLayoutResId;
            return this;
        }

        /**
         * 自定義網(wǎng)絡錯誤布局
         */
        public Builder netWorkErrorView(@LayoutRes int newWorkErrorId) {
            netWorkErrorVs = new ViewStub(context);
            netWorkErrorVs.setLayoutResource(newWorkErrorId);
            return this;
        }

        /**
         * 自定義加載空數(shù)據(jù)布局
         */
        public Builder emptyDataView(@LayoutRes int noDataViewId) {
            emptyDataVs = new ViewStub(context);
            emptyDataVs.setLayoutResource(noDataViewId);
            return this;
        }

        /**
         * 自定義加載錯誤布局
         */
        public Builder errorView(@LayoutRes int errorViewId) {
            errorVs = new ViewStub(context);
            errorVs.setLayoutResource(errorViewId);
            return this;
        }

        /**
         * 自定義加載內(nèi)容正常布局
         */
        public Builder contentView(@LayoutRes int contentLayoutResId) {
            this.contentLayoutResId = contentLayoutResId;
            return this;
        }

        public Builder errorLayout(AbsViewStubLayout errorLayout) {
            this.errorLayout = errorLayout;
            this.errorVs = errorLayout.getLayoutVs();
            return this;
        }

        public Builder emptyDataLayout(AbsViewStubLayout emptyDataLayout) {
            this.emptyDataLayout = emptyDataLayout;
            this.emptyDataVs = emptyDataLayout.getLayoutVs();
            return this;
        }

        public Builder netWorkErrorRetryViewId(@LayoutRes int netWorkErrorRetryViewId) {
            this.netWorkErrorRetryViewId = netWorkErrorRetryViewId;
            return this;
        }

        public Builder emptyDataRetryViewId(@LayoutRes int emptyDataRetryViewId) {
            this.emptyDataRetryViewId = emptyDataRetryViewId;
            return this;
        }

        public Builder errorRetryViewId(@LayoutRes int errorRetryViewId) {
            this.errorRetryViewId = errorRetryViewId;
            return this;
        }

        public Builder retryViewId(@LayoutRes int retryViewId) {
            this.retryViewId = retryViewId;
            return this;
        }

        public Builder emptyDataIconImageId(@LayoutRes int emptyDataIconImageId) {
            this.emptyDataIconImageId = emptyDataIconImageId;
            return this;
        }

        public Builder emptyDataTextTipId(@LayoutRes int emptyDataTextTipId) {
            this.emptyDataTextTipId = emptyDataTextTipId;
            return this;
        }

        public Builder errorIconImageId(@LayoutRes int errorIconImageId) {
            this.errorIconImageId = errorIconImageId;
            return this;
        }

        public Builder errorTextTipId(@LayoutRes int errorTextTipId) {
            this.errorTextTipId = errorTextTipId;
            return this;
        }

        /**
         * 為狀態(tài)View顯示隱藏監(jiān)聽事件
         * @param listener                  listener
         * @return
         */
        public Builder onShowHideViewListener(OnShowHideViewListener listener) {
            this.onShowHideViewListener = listener;
            return this;
        }

        /**
         * 為重試加載按鈕的監(jiān)聽事件
         * @param onRetryListener           listener
         * @return
         */
        public Builder onRetryListener(OnRetryListener onRetryListener) {
            this.onRetryListener = onRetryListener;
            return this;
        }

        /**
         * 創(chuàng)建對象
         * @return
         */
        public StateLayoutManager build() {
            return new StateLayoutManager(this);
        }
    }

}

5.3 如何管理多種狀態(tài)

大約5種狀態(tài),如何管理這些狀態(tài)?添加到集合中,Android中選用SparseArray比HashMap更省內(nèi)存,在某些條件下性能更好,主要是因為它避免了對key的自動裝箱(int轉為Integer類型),它內(nèi)部則是通過兩個數(shù)組來進行數(shù)據(jù)存儲的,一個存儲key,另外一個存儲value,為了優(yōu)化性能,它內(nèi)部對數(shù)據(jù)還采取了壓縮的方式來表示稀疏數(shù)組的數(shù)據(jù),從而節(jié)約內(nèi)存空間

/**存放布局集合 */
private SparseArray<View> layoutSparseArray = new SparseArray();

/**將布局添加到集合 */
private void addLayoutResId(@LayoutRes int layoutResId, int id) {
    View resView = LayoutInflater.from(mStatusLayoutManager.context).inflate(layoutResId, null);
    layoutSparseArray.put(id, resView);
    addView(resView);
}

//那么哪里從集合中取數(shù)據(jù)呢
public void showContent() {
    if (layoutSparseArray.get(LAYOUT_CONTENT_ID) != null) {
        showHideViewById(LAYOUT_CONTENT_ID);
    }
}

06.封裝庫極致優(yōu)化點說明

6.1 用ViewStub顯示布局

方法里面通過id判斷來執(zhí)行不同的代碼,首先判斷ViewStub是否為空,如果為空就代表沒有添加這個View就返回false,不為空就加載View并且添加到集合當中,然后調用showHideViewById方法顯示隱藏View,retryLoad方法是給重試按鈕添加事件

注意,即使當你設置了多種不同狀態(tài)視圖,調用setContentView的時候,因為異常頁面使用ViewStub,所以在繪制的時候不會影響性能的。

/**
*  顯示loading
*/
public void showLoading() {
    if (layoutSparseArray.get(LAYOUT_LOADING_ID) != null)
        showHideViewById(LAYOUT_LOADING_ID);
}

/**
*  顯示內(nèi)容
*/
public void showContent() {
    if (layoutSparseArray.get(LAYOUT_CONTENT_ID) != null)
        showHideViewById(LAYOUT_CONTENT_ID);
}

//調用inflateLayout方法,方法返回true然后調用showHideViewById方法
private boolean inflateLayout(int id) {
    boolean isShow = true;
    if (layoutSparseArray.get(id) != null) return isShow;
    switch (id) {
        case LAYOUT_NETWORK_ERROR_ID:
            if (mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs != null) {
                View view = mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs.inflate();
                retryLoad(view, mStatusLayoutManager.netWorkErrorRetryViewId);
                layoutSparseArray.put(id, view);
                isShow = true;
            } else {
                isShow = false;
            }
            break;
        case LAYOUT_ERROR_ID:
            if (mStatusLayoutManager.errorVs != null) {
                View view = mStatusLayoutManager.errorVs.inflate();
                if (mStatusLayoutManager.errorLayout != null) mStatusLayoutManager.errorLayout.setView(view);
                retryLoad(view, mStatusLayoutManager.errorRetryViewId);
                layoutSparseArray.put(id, view);
                isShow = true;
            } else {
                isShow = false;
            }
            break;
        case LAYOUT_EMPTYDATA_ID:
            if (mStatusLayoutManager.emptyDataVs != null) {
                View view = mStatusLayoutManager.emptyDataVs.inflate();
                if (mStatusLayoutManager.emptyDataLayout != null) mStatusLayoutManager.emptyDataLayout.setView(view);
                retryLoad(view, mStatusLayoutManager.emptyDataRetryViewId);
                layoutSparseArray.put(id, view);
                isShow = true;
            } else {
                isShow = false;
            }
            break;
    }
    return isShow;
}

6.2 處理重新加載邏輯

最后看看重新加載方法

/**
*  重試加載
*/
private void retryLoad(View view, int id) {
    View retryView = view.findViewById(mStatusLayoutManager.retryViewId != 0 ? mStatusLayoutManager.retryViewId : id);
    if (retryView == null || mStatusLayoutManager.onRetryListener == null) return;
    retryView.setOnClickListener(new OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            mStatusLayoutManager.onRetryListener.onRetry();
        }
    });
}

07.如何使用該封裝庫

可以自由切換內(nèi)容,空數(shù)據(jù),異常錯誤,加載,網(wǎng)絡錯誤等5種狀態(tài)。父類BaseActivity直接暴露5中狀態(tài),方便子類統(tǒng)一管理狀態(tài)切換,這里fragment的封裝和activity差不多。

/**
* ================================================
* 作    者:楊充
* 版    本:1.0
* 創(chuàng)建日期:2017/7/6
* 描    述:抽取類
* 修訂歷史:
* ================================================
*/
public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity {

    protected StatusLayoutManager statusLayoutManager;

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_base_view);
        initStatusLayout();
        initBaseView();
        initToolBar();
        initView();
    }
    
    //子類必須重寫該方法
    protected abstract void initStatusLayout();

    protected abstract void initView();

    /**
    * 獲取到布局
    */
    private void initBaseView() {
        LinearLayout ll_main = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_main);
        ll_main.addView(statusLayoutManager.getRootLayout());
    }

    //正常展示數(shù)據(jù)狀態(tài)
    protected void showContent() {
        statusLayoutManager.showContent();
    }

    //加載數(shù)據(jù)為空時狀態(tài)
    protected void showEmptyData() {
        statusLayoutManager.showEmptyData();
    }

    //加載數(shù)據(jù)錯誤時狀態(tài)
    protected void showError() {
        statusLayoutManager.showError();
    }

    //網(wǎng)絡錯誤時狀態(tài)
    protected void showNetWorkError() {
        statusLayoutManager.showNetWorkError();
    }

    //正在加載中狀態(tài)
    protected void showLoading() {
        statusLayoutManager.showLoading();
    }
}

子類繼承BaseActivity后,該如何操作呢?具體如下所示

@Override
protected void initStatusLayout() {
    statusLayoutManager = StateLayoutManager.newBuilder(this)
            .contentView(R.layout.activity_main)
            .emptyDataView(R.layout.activity_emptydata)
            .errorView(R.layout.activity_error)
            .loadingView(R.layout.activity_loading)
            .netWorkErrorView(R.layout.activity_networkerror)
            .build();
}

//或者添加上監(jiān)聽事件
@Override
protected void initStatusLayout() {
    statusLayoutManager = StateLayoutManager.newBuilder(this)
            .contentView(R.layout.activity_content_data)
            .emptyDataView(R.layout.activity_empty_data)
            .errorView(R.layout.activity_error_data)
            .loadingView(R.layout.activity_loading_data)
            .netWorkErrorView(R.layout.activity_networkerror)
            .onRetryListener(new OnRetryListener() {
                @Override
                public void onRetry() {
                    //為重試加載按鈕的監(jiān)聽事件
                }
            })
            .onShowHideViewListener(new OnShowHideViewListener() {
                @Override
                public void onShowView(View view, int id) {
                    //為狀態(tài)View顯示監(jiān)聽事件
                }

                @Override
                public void onHideView(View view, int id) {
                    //為狀態(tài)View隱藏監(jiān)聽事件
                }
            })
            .build();
}

//如何切換狀態(tài)呢?
showContent();
showEmptyData();
showError();
showLoading();
showNetWorkError();

//或者這樣操作也可以
statusLayoutManager.showLoading();
statusLayoutManager.showContent();

那么如何設置狀態(tài)頁面的交互事件呢?當狀態(tài)是加載數(shù)據(jù)失敗時,點擊可以刷新數(shù)據(jù);當狀態(tài)是無網(wǎng)絡時,點擊可以設置網(wǎng)絡。代碼如下所示:

/**
* 點擊重新刷新
*/
private void initErrorDataView() {
    statusLayoutManager.showError();
    LinearLayout ll_error_data = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_error_data);
    ll_error_data.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View view) {
            initData();
            adapter.notifyDataSetChanged();
            showContent();
        }
    });
}

/**
* 點擊設置網(wǎng)絡
*/
private void initSettingNetwork() {
    statusLayoutManager.showNetWorkError();
    LinearLayout ll_set_network = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_set_network);
    ll_set_network.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View view) {
            Intent intent = new Intent("android.settings.WIRELESS_SETTINGS");
            startActivity(intent);
        }
    });
}

那有些頁面想要自定義指定的狀態(tài)頁面UI,又該如何操作呢?倘若有些頁面想定制狀態(tài)布局,也可以自由實現(xiàn),很簡單:

/**
* 自定義加載數(shù)據(jù)為空時的狀態(tài)布局
*/
private void initEmptyDataView() {
    statusLayoutManager.showEmptyData();
    //此處是自己定義的狀態(tài)布局
    statusLayoutManager.showLayoutEmptyData(R.layout.activity_emptydata);
    LinearLayout ll_empty_data = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_empty_data);
    ll_empty_data.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View view) {
            initData();
            adapter.notifyDataSetChanged();
            showContent();
        }
    });
}

以上就是Android中不同狀態(tài)頁面管理優(yōu)化技巧詳解的詳細內(nèi)容,更多關于Android頁面管理的資料請關注腳本之家其它相關文章! 

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