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Java面試之如何實現(xiàn)10億數(shù)據(jù)判重

 更新時間:2024年02月19日 15:10:09   作者:Java中文社群  
當數(shù)據(jù)量比較大時,使用常規(guī)的方式來判重就不行了,所以這篇文章小編主要來和大家介紹一下Java實現(xiàn)10億數(shù)據(jù)判重的相關方法,希望對大家有所幫助

當數(shù)據(jù)量比較大時,使用常規(guī)的方式來判重就不行了。

例如,使用 MySQL 數(shù)據(jù)庫判重,或使用 List.contains() 或 Set.contains() 判重就不可行,因為 MySQL 在數(shù)據(jù)量大時查詢就會非常慢,而數(shù)據(jù)庫又是及其珍貴的全局數(shù)據(jù)庫資源。

《阿里巴巴Java開發(fā)手冊》上也說了,如果單表數(shù)據(jù)量超過 500 萬或 2GB 時就建議分庫分表了,如下圖所示:

所以數(shù)據(jù)庫去重顯然是不行的。而使用集合也是不合適的,因為數(shù)據(jù)量太大,使用集合會導致內(nèi)存不夠用或內(nèi)存溢出和 Full GC 頻繁等問題,所以此時我們的解決方案通常是采用布隆過濾器來實現(xiàn)判重,布隆過濾器的詳情請參開文末補充內(nèi)容

知識擴展

除了布隆過濾器之外,我們還可以使用 BitMap(位圖)的數(shù)據(jù)類型來實現(xiàn)判重。

位圖(BitMap)是一種數(shù)據(jù)結構,用于表示一個特定范圍內(nèi)的元素是否存在或者某種狀態(tài),通常用二進制位來表示。在位圖中,每一個位只能是 0 或 1,分別表示元素不存在或存在。位圖通常用一個 bit 數(shù)組來實現(xiàn),每個 bit 位對應一個元素,如下圖所示:

其中,上圖中的 1 表示有值,上面 BitMap 描述的值是 1,3,5。

BitMap 優(yōu)點分析

位圖的優(yōu)勢包括:

  • 空間效率優(yōu)勢:位圖極大地節(jié)省了存儲空間。對于大量稀疏數(shù)據(jù),特別是當元素數(shù)量遠大于實際存在的項時,相比于使用傳統(tǒng)的列表、集合等數(shù)據(jù)結構,位圖占用的空間極小。
  • 查詢速度:由于內(nèi)存訪問是按字節(jié)或字進行的,因此對單個元素的存在性檢查時間復雜度為 O(1),即常量時間,非??焖佟?/li>
  • 批量操作高效:對于批量插入、刪除和查詢操作,尤其是統(tǒng)計某一范圍內(nèi)元素的數(shù)量,位圖表現(xiàn)出優(yōu)秀的性能。

BitMap VS int

以 Java 中的 int 為例,來對比觀察 BitMap 的優(yōu)勢,在 Java 中,int 類型通常需要 32 位(4 字節(jié)*8),而 BitMap 使用 1 位就可以來標識此元素是否存在,所以可以認為 BitMap 占用的空間大小,只有 int 類型的 1/32,所以有大數(shù)據(jù)量判重時,使用 BitMap 也可以實現(xiàn)。

PS:布隆過濾器的底層就是基于 BitMap 數(shù)據(jù)結構實現(xiàn)的。

BitMap 在 Java 中的使用

BitMap 在 Java 中的具體實現(xiàn)是 java.util 中的 BitSet,BitSet 是一個可變大小的位向量,能夠動態(tài)增長以容納更多的位數(shù)據(jù),以下是 BitSet 基本使用示例:

import java.util.BitSet;

public class BitmapExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 創(chuàng)建一個BitSet實例
        BitSet bitmap = new BitSet();

        // 設置第5個位置為1,表示第5個元素存在
        bitmap.set(5);

        // 檢查第5個位置是否已設置
        boolean exists = bitmap.get(5);
        System.out.println("Element at position 5 exists: " + exists);  // 輸出: Element at position 5 exists: true

        // 設置從索引10到20的所有位置為1
        bitmap.set(10, 21);  // 參數(shù)是包含起始點和不包含終點的區(qū)間

        // 計算bitset中所有值為1的位的數(shù)量,相當于計算設置了的元素個數(shù)
        int count = bitmap.cardinality();
        System.out.println("Number of set bits: " + count);

        // 清除第5個位置
        bitmap.clear(5);

        // 判斷位圖是否為空
        boolean isEmpty = bitmap.isEmpty();
        System.out.println("Is the bitset empty after clearing some bits? " + isEmpty);
    }
}

課后思考

除了布隆過濾器和 BitMap 之外,還有哪些大數(shù)據(jù)量判重的實現(xiàn)方案呢?布隆過濾器實現(xiàn)判重的原理又是啥呢?

知識補充

什么是布隆過濾器?如何實現(xiàn)布隆過濾器?

布隆過濾器(Bloom Filter)是一種空間效率極高的概率型數(shù)據(jù)結構,用于判斷一個元素是否在一個集合中。它基于位數(shù)組和多個哈希函數(shù)的原理,可以高效地進行元素的查詢,而且占用的空間相對較小,如下圖所示:

根據(jù) key 值計算出它的存儲位置,然后將此位置標識全部標識為 1(未存放數(shù)據(jù)的位置全部為 0),查詢時也是查詢對應的位置是否全部為 1,如果全部為 1,則說明數(shù)據(jù)是可能存在的,否則一定不存在。

也就是說,如果布隆過濾器說一個元素不在集合中,那么它一定不在這個集合中;但如果它說一個元素在集合中,則有可能是不存在的(存在誤差)。

1.布隆執(zhí)行過程

布隆過濾器的具體執(zhí)行步驟如下:

  • 在 Redis 中創(chuàng)建一個位數(shù)組,用于存儲布隆過濾器的位向量。
  • 初始化多個哈希函數(shù),并將每個哈希函數(shù)的計算結果對應的位數(shù)組位置設置為 1。
  • 添加元素到布隆過濾器時,對元素進行多次哈希計算,并將對應的位數(shù)組位置設置為 1。
  • 查詢元素是否存在時,對元素進行多次哈希計算,并檢查對應的位數(shù)組位置是否都為 1。

2.布隆使用場景

布隆過濾器的主要使用場景有以下幾個:

  • 大數(shù)據(jù)量去重:可以用布隆過濾器來進行數(shù)據(jù)去重,判斷一個數(shù)據(jù)是否已經(jīng)存在,避免重復插入。
  • 緩存穿透:可以用布隆過濾器來過濾掉惡意請求或請求不存在的數(shù)據(jù),避免對后端存儲的頻繁訪問。
  • 網(wǎng)絡爬蟲的 URL 去重:可以用布隆過濾器來判斷 URL 是否已經(jīng)被爬取,避免重復爬取。

3.如何實現(xiàn)布隆過濾器?

在 Redis 中不能直接使用布隆過濾器,但我們可以通過 Redis 4.0 版本之后提供的 modules (擴展模塊) 的方式引入,它的實現(xiàn)步驟如下。

① 打包RedisBloom插件

git clone github.com/RedisLabsModules/redisbloom.git

cd redisbloom

make # 編譯redisbloom

編譯正常執(zhí)行完,會在根目錄生成一個 redisbloom.so 文件。

② 啟用RedisBloom插件

重新啟動 Redis 服務,并指定啟動 RedisBloom 插件,具體命令如下:

redis-server redis.conf --loadmodule ./src/modules/RedisBloom-master/redisbloom.so

③ 創(chuàng)建布隆過濾器

創(chuàng)建一個布隆過濾器,并設置期望插入的元素數(shù)量和誤差率,在 Redis 客戶端中輸入以下命令:

BF.RESERVE my_bloom_filter 0.01 100000

④ 添加元素到布隆過濾器

在 Redis 客戶端中輸入以下命令:

BF.ADD my_bloom_filter leige

⑤ 檢查元素是否存在

在 Redis 客戶端中輸入以下命令:

BF.EXISTS my_bloom_filter leige

到此這篇關于Java面試之如何實現(xiàn)10億數(shù)據(jù)判重的文章就介紹到這了,更多相關Java數(shù)據(jù)判重內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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