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SpringBoot中實(shí)現(xiàn)異步調(diào)用@Async詳解

 更新時(shí)間:2024年01月24日 09:52:10   作者:Java小白筆記  
這篇文章主要介紹了SpringBoot中實(shí)現(xiàn)異步調(diào)用@Async詳解,在SpringBoot的日常開發(fā)中,一般都是同步調(diào)用的,但實(shí)際中有很多場景非常適合使用異步來處理,需要的朋友可以參考下

為什么要用異步框架,它解決什么問題?

在SpringBoot的日常開發(fā)中,一般都是同步調(diào)用的。但實(shí)際中有很多場景非常適合使用異步來處理,如:注冊新用戶,送100個(gè)積分;或下單成功,發(fā)送push消息等等。

就拿注冊新用戶這個(gè)用例來說,為什么要異步處理?

  • 第一個(gè)原因:容錯(cuò)性、健壯性,如果送積分出現(xiàn)異常,不能因?yàn)樗头e分而導(dǎo)致用戶注冊失??;因?yàn)橛脩糇允侵饕δ埽头e分是次要功能,即使送積分異常也要提示用戶注冊成功,然后后面在針對積分異常做補(bǔ)償處理。
  • 第二個(gè)原因:提升性能,例如注冊用戶花了20毫秒,送積分花費(fèi)50毫秒,如果用同步的話,總耗時(shí)70毫秒,用異步的話,無需等待積分,故耗時(shí)20毫秒。

故,異步能解決2個(gè)問題,性能和容錯(cuò)性。

SpringBoot如何實(shí)現(xiàn)異步調(diào)用?

對于異步方法調(diào)用,從Spring3開始提供了@Async注解,我們只需要在方法上標(biāo)注此注解,此方法即可實(shí)現(xiàn)異步調(diào)用。

當(dāng)然,我們還需要一個(gè)配置類,通過Enable模塊驅(qū)動(dòng)注解@EnableAsync來開啟異步功能。

實(shí)現(xiàn)異步調(diào)用

第一步:新建配置類,開啟@Async功能支持

使用@EnableAsync來開啟異步任務(wù)支持,@EnableAsync注解可以直接放在SpringBoot啟動(dòng)類上,也可以單獨(dú)放在其他配置類上。我們這里選擇使用單獨(dú)的配置類AsyncConfiguration。

至于為什么使用線程池,后面會(huì)講到。

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.aop.interceptor.AsyncUncaughtExceptionHandler;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.scheduling.annotation.AsyncConfigurer;
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableAsync;
import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
/**
 * 描述:異步配置
 */
@Slf4j
@Configuration
@EnableAsync    // 可放在啟動(dòng)類上或單獨(dú)的配置類
public class AsyncConfiguration implements AsyncConfigurer {
    @Bean(name = "asyncPoolTaskExecutor")
    public ThreadPoolTaskExecutor executor() {
        ThreadPoolTaskExecutor taskExecutor = new ThreadPoolTaskExecutor();
        //核心線程數(shù)
        taskExecutor.setCorePoolSize(10);
        //線程池維護(hù)線程的最大數(shù)量,只有在緩沖隊(duì)列滿了之后才會(huì)申請超過核心線程數(shù)的線程
        taskExecutor.setMaxPoolSize(100);
        //緩存隊(duì)列
        taskExecutor.setQueueCapacity(50);
        //設(shè)置線程的空閑時(shí)間,當(dāng)超過了核心線程出之外的線程在空閑時(shí)間到達(dá)之后會(huì)被銷毀
        taskExecutor.setKeepAliveSeconds(200);
        //異步方法內(nèi)部線程名稱
        taskExecutor.setThreadNamePrefix("async-");
        /**
         * 當(dāng)線程池的任務(wù)緩存隊(duì)列已滿并且線程池中的線程數(shù)目達(dá)到maximumPoolSize,如果還有任務(wù)到來就會(huì)采取任務(wù)拒絕策略
         * 通常有以下四種策略:
         * ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丟棄任務(wù)并拋出RejectedExecutionException異常。
         * ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丟棄任務(wù),但是不拋出異常。
         * ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丟棄隊(duì)列最前面的任務(wù),然后重新嘗試執(zhí)行任務(wù)(重復(fù)此過程)
         * ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:重試添加當(dāng)前的任務(wù),自動(dòng)重復(fù)調(diào)用 execute() 方法,直到成功
         */
        taskExecutor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
        taskExecutor.initialize();
        return taskExecutor;
    }
    /**
     * 指定默認(rèn)線程池
     * The {@link Executor} instance to be used when processing async method invocations.
     */
    @Override
    public Executor getAsyncExecutor() {
        return executor();
    }
    /**
     * The {@link AsyncUncaughtExceptionHandler} instance to be used
     * when an exception is thrown during an asynchronous method execution
     * with {@code void} return type.
     */
    @Override
    public AsyncUncaughtExceptionHandler getAsyncUncaughtExceptionHandler() {
        return (ex, method, params) -> log.error("線程池執(zhí)行任務(wù)發(fā)送未知錯(cuò)誤, 執(zhí)行方法:{}", method.getName(), ex);
    }
}

第二步:在方法上標(biāo)記異步調(diào)用

增加一個(gè)Component類,用來進(jìn)行業(yè)務(wù)處理,同時(shí)添加@Async注解,代表該方法為異步處理。

import lombok.SneakyThrows;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.scheduling.annotation.Async;
import org.springframework.stereotype.Component;
/**
 * 描述:異步方法調(diào)用
 */
@Slf4j
@Component
public class AsyncTask {
    @SneakyThrows
    @Async  // 在異步配置類設(shè)置了默認(rèn)線程池則不需要再指定線程池名稱
//    @Async("asyncPoolTaskExecutor")
    public void doTask1() {
        long t1 = System.currentTimeMillis();
        Thread.sleep(2000);
        long t2 = System.currentTimeMillis();
        log.info("task1方法耗時(shí) {} ms" , t2-t1);
    }
    @SneakyThrows
    @Async
//    @Async("otherPoolTaskExecutor") // 其他線程池的名稱
    public void doTask2() {
        long t1 = System.currentTimeMillis();
        Thread.sleep(3000);
        long t2 = System.currentTimeMillis();
        log.info("task2方法耗時(shí) {} ms" , t2-t1);
    }
}

第三步:在Controller中進(jìn)行異步方法調(diào)用

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
@Slf4j
@RestController
@RequestMapping("/async")
public class AsyncController {
    @Autowired
    private AsyncTask asyncTask;
    @RequestMapping("/task")
    public void task() throws InterruptedException {
        long t1 = System.currentTimeMillis();
        asyncTask.doTask1();
        asyncTask.doTask2();
        Thread.sleep(1000);
        long t2 = System.currentTimeMillis();
        log.info("main方法耗時(shí){} ms", t2-t1);
    }
}

通過訪問//localhost:8080/async/task查看控制臺(tái)日志:

[2021-12-01 20:21:36.036] [INFO] [http-nio-8080-exec-1] - task(AsyncController.java:27) - main方法耗時(shí) 1009 ms
[2021-12-01 20:21:37.037] [INFO] [async-1] - doTask1(AsyncTask.java:23) - task1方法耗時(shí) 2004 ms
[2021-12-01 20:21:38.038] [INFO] [async-2] - doTask2(AsyncTask.java:32) - task2方法耗時(shí) 3003 ms

通過日志可以看到:主線程不需要等待異步方法執(zhí)行完成,減少了響應(yīng)時(shí)間,提高了接口性能。

通過上面三步我們就可以在SpringBoot中使用異步方法來提高我們接口性能了。

為什么要給@Async自定義線程池?

使用@Async注解,在默認(rèn)情況下用的是SimpleAsyncTaskExecutor線程池,該線程池不是真正意義上的線程池。

使用此線程池?zé)o法實(shí)現(xiàn)線程重用,每次調(diào)用都會(huì)新建一條線程。若系統(tǒng)中不斷的創(chuàng)建線程,最終會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)占用內(nèi)存過高,引發(fā)OutOfMemoryError錯(cuò)誤,關(guān)鍵代碼如下:

public void execute(Runnable task, long startTimeout) {
  Assert.notNull(task, "Runnable must not be null");
  Runnable taskToUse = this.taskDecorator != null ? this.taskDecorator.decorate(task) : task;
  //判斷是否開啟限流,默認(rèn)為否
  if (this.isThrottleActive() && startTimeout > 0L) {
    //執(zhí)行前置操作,進(jìn)行限流
    this.concurrencyThrottle.beforeAccess();
    this.doExecute(new SimpleAsyncTaskExecutor.ConcurrencyThrottlingRunnable(taskToUse));
  } else {
    //未限流的情況,執(zhí)行線程任務(wù)
    this.doExecute(taskToUse);
  }
}
protected void doExecute(Runnable task) {
  //不斷創(chuàng)建線程
  Thread thread = this.threadFactory != null ? this.threadFactory.newThread(task) : this.createThread(task);
  thread.start();
}
//創(chuàng)建線程
public Thread createThread(Runnable runnable) {
  //指定線程名,task-1,task-2...
  Thread thread = new Thread(this.getThreadGroup(), runnable, this.nextThreadName());
  thread.setPriority(this.getThreadPriority());
  thread.setDaemon(this.isDaemon());
  return thread;
}

我們也可以直接通過上面的控制臺(tái)日志觀察,每次打印的線程名都是[task-1]、[task-2]、[task-3]、[task-4]…遞增的。

正因如此,所以我們在使用Spring中的@Async異步框架時(shí)一定要自定義線程池,替代默認(rèn)的SimpleAsyncTaskExecutor。

Spring提供了多種線程池

  • SimpleAsyncTaskExecutor:不是真的線程池,這個(gè)類不重用線程,每次調(diào)用都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的線程。
  • SyncTaskExecutor:這個(gè)類沒有實(shí)現(xiàn)異步調(diào)用,只是一個(gè)同步操作。只適用于不需要多線程的地
  • ConcurrentTaskExecutor:Executor的適配類,不推薦使用。如果ThreadPoolTaskExecutor不滿足要求時(shí),才用考慮使用這個(gè)類
  • ThreadPoolTaskScheduler:可以使用cron表達(dá)式
  • ThreadPoolTaskExecutor:最常使用,推薦。其實(shí)質(zhì)是對java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的包裝

為@Async實(shí)現(xiàn)一個(gè)自定義線程池

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableAsync;
import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
/**
 * 描述:異步配置2
 */
@Configuration
@EnableAsync    // 可放在啟動(dòng)類上或單獨(dú)的配置類
public class AsyncConfiguration2 {
    @Bean(name = "asyncPoolTaskExecutor")
    public ThreadPoolTaskExecutor executor() {
        ThreadPoolTaskExecutor taskExecutor = new ThreadPoolTaskExecutor();
        //核心線程數(shù)
        taskExecutor.setCorePoolSize(10);
        //線程池維護(hù)線程的最大數(shù)量,只有在緩沖隊(duì)列滿了之后才會(huì)申請超過核心線程數(shù)的線程
        taskExecutor.setMaxPoolSize(100);
        //緩存隊(duì)列
        taskExecutor.setQueueCapacity(50);
        //許的空閑時(shí)間,當(dāng)超過了核心線程出之外的線程在空閑時(shí)間到達(dá)之后會(huì)被銷毀
        taskExecutor.setKeepAliveSeconds(200);
        //異步方法內(nèi)部線程名稱
        taskExecutor.setThreadNamePrefix("async-");
        /**
         * 當(dāng)線程池的任務(wù)緩存隊(duì)列已滿并且線程池中的線程數(shù)目達(dá)到maximumPoolSize,如果還有任務(wù)到來就會(huì)采取任務(wù)拒絕策略
         * 通常有以下四種策略:
         * ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丟棄任務(wù)并拋出RejectedExecutionException異常。
         * ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丟棄任務(wù),但是不拋出異常。
         * ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丟棄隊(duì)列最前面的任務(wù),然后重新嘗試執(zhí)行任務(wù)(重復(fù)此過程)
         * ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:重試添加當(dāng)前的任務(wù),自動(dòng)重復(fù)調(diào)用 execute() 方法,直到成功
         */
        taskExecutor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
        taskExecutor.initialize();
        return taskExecutor;
    }
}

配置自定義線程池以后我們就可以大膽的使用@Async提供的異步處理能力了。

多個(gè)線程池處理

在現(xiàn)實(shí)的互聯(lián)網(wǎng)項(xiàng)目開發(fā)中,針對高并發(fā)的請求,一般的做法是高并發(fā)接口單獨(dú)線程池隔離處理。

假設(shè)現(xiàn)在2個(gè)高并發(fā)接口:一個(gè)是修改用戶信息接口,刷新用戶redis緩存;一個(gè)是下訂單接口,發(fā)送app push信息。往往會(huì)根據(jù)接口特征定義兩個(gè)線程池,這時(shí)候我們在使用@Async時(shí)就需要通過指定線程池名稱進(jìn)行區(qū)分。

為@Async指定線程池名字

@SneakyThrows
@Async("asyncPoolTaskExecutor")
public void doTask1() {
  long t1 = System.currentTimeMillis();
  Thread.sleep(2000);
  long t2 = System.currentTimeMillis();
  log.info("task1方法耗時(shí) {} ms" , t2-t1);
}

當(dāng)系統(tǒng)存在多個(gè)線程池時(shí),我們也可以配置一個(gè)默認(rèn)線程池,對于非默認(rèn)的異步任務(wù)再通過@Async(“otherTaskExecutor”)來指定線程池名稱。

配置默認(rèn)線程池

可以修改配置類讓其實(shí)現(xiàn)AsyncConfigurer,并重寫getAsyncExecutor()方法,指定默認(rèn)線程池:

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.aop.interceptor.AsyncUncaughtExceptionHandler;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.scheduling.annotation.AsyncConfigurer;
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableAsync;
import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
/**
 * 描述:異步配置
 */
@Slf4j
@Configuration
@EnableAsync    // 可放在啟動(dòng)類上或單獨(dú)的配置類
public class AsyncConfiguration implements AsyncConfigurer {
    @Bean(name = "asyncPoolTaskExecutor")
    public ThreadPoolTaskExecutor executor() {
        ThreadPoolTaskExecutor taskExecutor = new ThreadPoolTaskExecutor();
        //核心線程數(shù)
        taskExecutor.setCorePoolSize(10);
        //線程池維護(hù)線程的最大數(shù)量,只有在緩沖隊(duì)列滿了之后才會(huì)申請超過核心線程數(shù)的線程
        taskExecutor.setMaxPoolSize(100);
        //緩存隊(duì)列
        taskExecutor.setQueueCapacity(50);
        //設(shè)置線程的空閑時(shí)間,當(dāng)超過了核心線程出之外的線程在空閑時(shí)間到達(dá)之后會(huì)被銷毀
        taskExecutor.setKeepAliveSeconds(200);
        //異步方法內(nèi)部線程名稱
        taskExecutor.setThreadNamePrefix("async-");
        /**
         * 當(dāng)線程池的任務(wù)緩存隊(duì)列已滿并且線程池中的線程數(shù)目達(dá)到maximumPoolSize,如果還有任務(wù)到來就會(huì)采取任務(wù)拒絕策略
         * 通常有以下四種策略:
         * ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丟棄任務(wù)并拋出RejectedExecutionException異常。
         * ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丟棄任務(wù),但是不拋出異常。
         * ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丟棄隊(duì)列最前面的任務(wù),然后重新嘗試執(zhí)行任務(wù)(重復(fù)此過程)
         * ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:重試添加當(dāng)前的任務(wù),自動(dòng)重復(fù)調(diào)用 execute() 方法,直到成功
         */
        taskExecutor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
        taskExecutor.initialize();
        return taskExecutor;
    }
    /**
     * 指定默認(rèn)線程池
     * The {@link Executor} instance to be used when processing async method invocations.
     */
    @Override
    public Executor getAsyncExecutor() {
        return executor();
    }
    /**
     * The {@link AsyncUncaughtExceptionHandler} instance to be used
     * when an exception is thrown during an asynchronous method execution
     * with {@code void} return type.
     */
    @Override
    public AsyncUncaughtExceptionHandler getAsyncUncaughtExceptionHandler() {
        return (ex, method, params) -> log.error("線程池執(zhí)行任務(wù)發(fā)送未知錯(cuò)誤, 執(zhí)行方法:{}", method.getName(), ex);
    }
}

如下,doTask1()方法使用默認(rèn)使用線程池asyncPoolTaskExecutor,doTask2()使用線程池otherTaskExecutor,非常靈活。

@SneakyThrows
@Async
public void doTask1() {
  long t1 = System.currentTimeMillis();
  Thread.sleep(2000);
  long t2 = System.currentTimeMillis();
  log.info("task1方法耗時(shí) {} ms" , t2-t1);
}
@SneakyThrows
@Async("otherTaskExecutor")
public void doTask2() {
  long t1 = System.currentTimeMillis();
  Thread.sleep(3000);
  long t2 = System.currentTimeMillis();
  log.info("task2方法耗時(shí) {} ms" , t2-t1);
}

使用@Async注解可能會(huì)導(dǎo)致的問題

如果serviceA、serviceB對象之間相互依賴,serviceA和serviceB總一個(gè)一個(gè)會(huì)先實(shí)例化,而serviceA或serviceB里面使用了@Async注解,會(huì)導(dǎo)致循環(huán)依賴異常:org.springframework.beans.factory.BeanCurrentlyInCreationException

在springboot中,以上報(bào)錯(cuò)被捕捉,拋出的異常是: The dependencies of some of the beans in the application context form a cycle

原因

我們知道,spring三級緩存一定程度上解決了循環(huán)依賴問題。A對象在實(shí)例化之后,屬性賦值【opulateBean(beanName, mbd, instanceWrapper)】執(zhí)行之前,將ObjectFactory添加至三級緩存中,從而使得在B對象實(shí)例化后的屬性賦值過程中,能從三級緩存拿到ObjectFactory,調(diào)用getObject()方法拿到A的引用,B由此能順利完成初始化并加入到IOC容器。此時(shí)A對象完成屬性賦值之后,將會(huì)執(zhí)行初始化【initializeBean(beanName, exposedObject, mbd)方法】,重點(diǎn)是@Async注解的處理正是在這地方完成的,其對應(yīng)的后置處理器AsyncAnnotationBeanPostProcessor,在postProcessAfterInitialization方法中將返回代理對象,此代理對象與B中持有的A對象引用不同,導(dǎo)致了以上報(bào)錯(cuò)。

解決辦法

1.在A類上加@Lazy,保證A對象實(shí)例化晚于B對象

2.不使用@Async注解,通過自定義異步工具類發(fā)起異步線程(線程池)

3.不要讓@Async的Bean參與循環(huán)依賴

到此這篇關(guān)于SpringBoot中實(shí)現(xiàn)異步調(diào)用@Async詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)SpringBoot異步調(diào)用@Async內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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