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Qt/C++編寫視頻監(jiān)控系統(tǒng)之自定義音柱顯示功能

 更新時間:2024年01月03日 09:48:17   作者:飛揚青云  
通過音柱控件實時展示當前播放的聲音產(chǎn)生的振幅的大小,得益于音頻播放組件內(nèi)置了音頻振幅的計算,可以動態(tài)開啟和關(guān)閉,開啟后會對發(fā)送過來的要播放的聲音數(shù)據(jù),這篇文章主要介紹了Qt/C++編寫視頻監(jiān)控系統(tǒng)之自定義音柱顯示功能,需要的朋友可以參考下

一、前言

通過音柱控件實時展示當前播放的聲音產(chǎn)生的振幅的大小,得益于音頻播放組件內(nèi)置了音頻振幅的計算,可以動態(tài)開啟和關(guān)閉,開啟后會對發(fā)送過來的要播放的聲音數(shù)據(jù),進行運算得到當前這個音頻數(shù)據(jù)的振幅,類似于分貝,分貝越大,聽到的聲音越大,振幅越大。在如何擺放音柱控件這個問題上,考慮過多種方案,比如一開始做的是固定放在視頻控件的右側(cè),也就是在一個垂直布局中先放一個視頻控件,然后放左通道音柱,最后放一個右通道音柱,三個控件之間設置好間距。后面用戶又提出來直接音柱控件懸浮在視頻控件上方,這樣可以節(jié)約位置,以便視頻控件爭取最大的地方展示,所以近期又專門重新搞了下,音柱可以放置在左側(cè)、右側(cè)、頂部、底部、兩側(cè)、懸浮等位置,然后還可以設置音柱的尺寸,如果是垂直擺放對應尺寸就是寬度,如果是上下擺放對應尺寸就是高度,還有個難點就是純音頻的通道,音量條需要擺放在中間位置,比如音量條左右兩側(cè)是一個彈簧,音量條尺寸取寬度的四分之一,這樣看起來就非常美觀了。

由于視頻控件還有懸浮條,所以這個音柱的擺放位置,還需要留出足夠的位置給懸浮條展示,然而呢懸浮條又有多種位置,比如也可以設置在底部,所以需要根據(jù)懸浮條的位置,再留出對應的間隙。在Qt的便利性,要設計這樣一個帶視頻帶懸浮帶音柱,而且還支持非常靈活的各種參數(shù)設置,還是非常方便的,比如就新建個frmVideoWidgetVolume帶音柱的視頻窗體,懸浮條也是一個獨立的widget,根據(jù)尺寸變化對應移來移去。音柱控件這邊,通過表格布局來插入對應的控件。比如需要兩側(cè)顯示音柱,則先插入左聲道音柱,然后插入視頻控件,最后插入右聲道音柱控件。難點就在純音頻的音道控件,他需要根據(jù)尺寸占比自動拉伸,而且一個窗體需要根據(jù)打開的地址來區(qū)分當前是否是純音頻,所以需要在解碼完成和結(jié)束的時候去做判斷處理,打完收工。

二、效果圖

三、體驗地址

四、相關(guān)代碼

#include "frmvideowidgetvolume.h"
#include "ui_frmvideowidgetvolume.h"
#include "qthelper.h"
#include "videowidgetx.h"
#include "barvolume.h"
frmVideoWidgetVolume::frmVideoWidgetVolume(int position, VideoWidget *videoWidget, QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::frmVideoWidgetVolume)
{
    ui->setupUi(this);
    this->position = position;
    this->videoWidget = videoWidget;
    bgText = videoWidget->getBgText();
    isVertical = true;
    if (position == 2 || position == 4) {
        isVertical = false;
    }
    //實例化音柱控件并設置方向
    leftVolume = new BarVolume;
    rightVolume = new BarVolume;
    leftVolume->setVertical(isVertical);
    rightVolume->setVertical(isVertical);
    //實例化布局并設置邊距間距
    QGridLayout *layout = new QGridLayout(this);
    layout->setContentsMargins(0, 0, 0, 0);
    layout->setSpacing(3);
    //將音柱控件和視頻控件插入到對應位置/可以自行拓展各種布局
    if (position == 1) {
        layout->addWidget(leftVolume, 0, 0);
        layout->addWidget(rightVolume, 0, 1);
        layout->addWidget(videoWidget, 0, 2);
    } else if (position == 2) {
        layout->addWidget(leftVolume, 0, 0);
        layout->addWidget(rightVolume, 1, 0);
        layout->addWidget(videoWidget, 2, 0);
    } else if (position == 3) {
        layout->addWidget(videoWidget, 0, 0);
        layout->addWidget(leftVolume, 0, 1);
        layout->addWidget(rightVolume, 0, 2);
    } else if (position == 4) {
        layout->addWidget(videoWidget, 0, 0);
        layout->addWidget(leftVolume, 1, 0);
        layout->addWidget(rightVolume, 2, 0);
    } else if (position == 5) {
        layout->addWidget(leftVolume, 0, 0);
        layout->addWidget(videoWidget, 0, 1);
        layout->addWidget(rightVolume, 0, 2);
    } else if (position == 6) {
        //實例化彈簧控件
        spaceLeft = new QSpacerItem(0, 0, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Preferred);
        spaceCenter = new QSpacerItem(0, 0, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Preferred);
        spaceRight = new QSpacerItem(0, 0, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Preferred);
        //實例化布局并插入控件
        hlayout = new QHBoxLayout;
        hlayout->addWidget(leftVolume);
        hlayout->addItem(spaceCenter);
        hlayout->addWidget(rightVolume);
        videoWidget->setLayout(hlayout);
        layout->addWidget(videoWidget);
    }
    //關(guān)聯(lián)音頻振幅信號
    connect(videoWidget, SIGNAL(sig_receiveLevel(qreal, qreal)), this, SLOT(receiveLevel(qreal, qreal)));
    //打開和關(guān)閉后需要清空下(有可能殘留上一次的數(shù)據(jù))
    connect(videoWidget, SIGNAL(sig_receivePlayStart(int)), this, SLOT(reset()));
    connect(videoWidget, SIGNAL(sig_receivePlayFinsh()), this, SLOT(reset()));
    //音柱窗體參數(shù)變化后需要重置
    connect(AppEvent::Instance(), SIGNAL(changeVolumeWidget()), this, SLOT(reset()));
}
frmVideoWidgetVolume::~frmVideoWidgetVolume()
{
    delete ui;
}
void frmVideoWidgetVolume::resizeEvent(QResizeEvent *)
{
    int width = this->width();
    int height = this->height();
    //根據(jù)寬度動態(tài)設置音量條寬度或者高度/也可以設置成固定值
    int size = (isVertical ? width : height);
    if (AppConfig::VolumeSize == 0) {
        size = size * 0.05;
        size = (size > 20 ? 20 : size);
    } else {
        size = AppConfig::VolumeSize;
    }
    if (isVertical) {
        leftVolume->setMaximumWidth(size);
        rightVolume->setMaximumWidth(size);
    } else {
        leftVolume->setMaximumHeight(size);
        rightVolume->setMaximumHeight(size);
    }
    //根據(jù)高度動態(tài)設置音量格子數(shù)量(一般高度越小格子數(shù)越少)
    int step = height / (position == 6 ? 10 : 6);
    leftVolume->setStep(step);
    rightVolume->setStep(step);
    //根據(jù)音柱位置擺放控件
    if (position == 6) {
        if (videoWidget->getIsRunning() && videoWidget->getVideoThread()->getIsOk()) {
            leftVolume->show();
            rightVolume->show();
            //根據(jù)懸浮條的位置留出空余的地方
            int offset = 35;
            if (AppConfig::BannerPosition == 1) {
                hlayout->setContentsMargins(9, 9, 9, offset);
            } else if (AppConfig::BannerPosition == 2) {
                hlayout->setContentsMargins(offset, 9, 9, 9);
            } else if (AppConfig::BannerPosition == 3) {
                hlayout->setContentsMargins(9, 9, offset, 9);
            } else {
                hlayout->setContentsMargins(9, offset, 9, 9);
            }
            //先把布局中的挨個移除
            hlayout->removeItem(spaceLeft);
            hlayout->removeItem(spaceCenter);
            hlayout->removeItem(spaceRight);
            hlayout->removeWidget(leftVolume);
            hlayout->removeWidget(rightVolume);
            //純音頻需要占用比較大的面積
            if (videoWidget->getOnlyAudio()) {
                videoWidget->setBgText("");
                size = width / 4;
                leftVolume->setMaximumWidth(size);
                rightVolume->setMaximumWidth(size);
                leftVolume->setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Ignored);
                rightVolume->setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Ignored);
                hlayout->addItem(spaceLeft);
                hlayout->addWidget(leftVolume);
                hlayout->addWidget(rightVolume);
                hlayout->addItem(spaceRight);
            } else {
                leftVolume->setSizePolicy(QSizePolicy::Preferred, QSizePolicy::Ignored);
                rightVolume->setSizePolicy(QSizePolicy::Preferred, QSizePolicy::Ignored);
                hlayout->addWidget(leftVolume);
                hlayout->addItem(spaceCenter);
                hlayout->addWidget(rightVolume);
            }
        } else {
            leftVolume->hide();
            rightVolume->hide();
            videoWidget->setBgText(bgText);
        }
    }
}
void frmVideoWidgetVolume::reset()
{
    leftVolume->clear();
    rightVolume->clear();
    this->resizeEvent(NULL);
}
void frmVideoWidgetVolume::receiveLevel(qreal leftLevel, qreal rightLevel)
{
    leftVolume->setValue(leftLevel);
    rightVolume->setValue(rightLevel);
}

五、功能特點

5.1 軟件模塊

  • 視頻監(jiān)控模塊,各種??啃〈绑w子模塊,包括設備列表、圖文警情、窗口信息、云臺控制、預置位、巡航設置、設備控制、懸浮地圖、網(wǎng)頁瀏覽等。
  • 視頻回放模塊,包括本地回放、遠程回放、設備播放、圖片回放、視頻上傳等。
  • 電子地圖模塊,包括圖片地圖、在線地圖、離線地圖、路徑規(guī)劃等。
  • 日志查詢模塊,包括本地日志、設備日志等。
  • 系統(tǒng)設置模塊,包括系統(tǒng)設置(基本設置、視頻參數(shù)、數(shù)據(jù)庫設置、地圖配置、串口配置等)、錄像機管理、攝像機管理、輪詢配置、錄像計劃、用戶管理等。

5.2 基礎功能

  • 支持各種視頻流(rtsp、rtmp、http等)、視頻文件(mp4、rmvb、avi等)、本地USB攝像機播放。
  • 支持多畫面切換,包括1、4、6、8、9、13、16、25、36、64畫面切換。
  • 支持全屏切換,多種切換方式包括鼠標右鍵菜單、工具欄按鈕、快捷鍵(alt+enter全屏,esc退出全屏)。
  • 支持視頻輪詢,包括1、4、9、16畫面輪詢,可設置輪詢分組(輪詢預案)、輪詢間隔、碼流類型等。
  • 支持onvif協(xié)議,包括設備搜索、云臺控制、預置位、設備控制(圖片參數(shù)、校對時間、系統(tǒng)重啟,抓拍圖片等)。
  • 支持權(quán)限管理,不同的用戶可以對應不同的模塊權(quán)限,比如刪除日志、關(guān)閉系統(tǒng)等。
  • 數(shù)據(jù)庫支持多種,包括sqlite、mysql、sqlserver、postgresql、oracle、人大金倉等。
  • 本地USB攝像機支持設置分辨率、幀率等參數(shù)。
  • 所有停靠模塊都自動生成對應的菜單用來控制顯示和隱藏,在標題欄右鍵可以彈出。
  • 支持顯示所有模塊、隱藏所有模塊、復位普通布局、復位全屏布局。
  • 雙擊設備彈出實時預覽視頻,支持圖片地圖、在線地圖、離線地圖等。
  • 攝像機節(jié)點拖曳到對應窗體播放視頻,同時支持拖曳本地文件直接播放。
  • 刪除視頻支持鼠標右鍵刪除、懸浮條關(guān)閉刪除、拖曳到視頻監(jiān)控面板外刪除等多種方式。
  • 圖片地圖上設備按鈕可自由拖動,自動保存位置信息。百度地圖上可以鼠標單擊獲取經(jīng)緯度信息,用來更新設備位置。
  • 視頻監(jiān)控面板窗體中任意通道支持拖曳交換,瞬間響應。
  • 封裝了百度地圖,視圖切換,運動軌跡,設備點位,鼠標按下獲取經(jīng)緯度等。
  • 雙擊節(jié)點、拖曳節(jié)點、拖曳窗體交換位置等操作,均自動更新保存最后的播放地址,下次軟件打開自動應用。
  • 右下角音量條控件,失去焦點自動隱藏,音量條帶靜音圖標。
  • 支持視頻截圖,可指定單個或者對所有通道截圖,底部小工具欄也有截圖按鈕。
  • 支持超時自動隱藏鼠標指針、自動全屏機制。
  • 支持onvif云臺控制,可上下左右移動云臺攝像機,包括復位和焦距調(diào)整等。
  • 支持onvif預置位,可以添加、刪除、修改預置位,可以調(diào)用起始位。
  • 支持onvif圖像參數(shù)設置,包括明亮度、對比度、飽和度、尖銳度等。
  • 支持onvif其他操作,包括抓圖、網(wǎng)絡設置、校時、重啟、事件訂閱等。
  • 支持任意onvif攝像機,包括但不限于???、大華、宇視、天地偉業(yè)、華為等。
  • 可保存視頻,可選定時存儲或者單文件存儲,可選存儲間隔時間。
  • 可設置視頻流通信方式tcp+udp,可設置視頻解碼是速度優(yōu)先、質(zhì)量優(yōu)先、均衡等。
  • 可設置軟件中文名稱、英文名稱、LOGO圖標等。
  • 存儲的視頻文件支持導出到指定目錄,支持批量上傳到服務器。
  • 完善的錄像計劃設置,支持每個通道7 * 24小時每半小時設置是否存儲錄像。

5.3 特色功能

  • 主界面采用??看绑w模式,各種組件以小模塊的形式加入,可自定義任意模塊加入。
  • 停靠模塊可拖動任意位置嵌入和懸浮,支持最大化全屏,支持多屏幕。
  • 雙重布局文件存儲機制,正常模式、全屏模式都對應不同的布局方案,自動切換和保存,比如全屏模式可以突出幾個模塊透明顯示在指定位置,更具科幻感現(xiàn)代化。
  • 原創(chuàng)onvif協(xié)議機制,采用底層協(xié)議解析(udp廣播搜索+http請求執(zhí)行命令)更輕量易懂易學習拓展,不依賴任何第三方組件比如gsoap。
  • 原創(chuàng)數(shù)據(jù)導入、導出、打印機制,跨平臺不依賴任何組件,瞬間導出數(shù)據(jù)。
  • 內(nèi)置多個原創(chuàng)組件,宇宙超值超級牛逼,包括數(shù)據(jù)導入導出組件(導出到xls、pdf、打?。?shù)據(jù)庫組件(數(shù)據(jù)庫管理線程、自動清理數(shù)據(jù)線程、萬能分頁、數(shù)據(jù)請求等)、地圖組件、視頻監(jiān)控組件、文件多線程收發(fā)組件、onvif通信組件、通用瀏覽器內(nèi)核組件等。
  • 自定義信息框+錯誤框+詢問框+右下角提示框(包含多種格式)等。
  • 精美換膚,高達17套皮膚樣式隨意更換,所有樣式全部統(tǒng)一,包括菜單等。
  • 視頻控件懸浮條可以自行增加多個按鈕,監(jiān)控界面底部小工具欄也可自行增加按鈕。
  • 雙擊攝像機節(jié)點自動播放視頻,雙擊節(jié)點自動依次添加視頻,會自動跳到下一個,雙擊父節(jié)點自動添加該節(jié)點下的所有視頻??蛇x主碼流、子碼流。
  • 錄像機管理、攝像機管理,可添加刪除修改導入導出打印信息,立即應用新的設備信息生成樹狀列表,不需重啟。
  • 可選多種內(nèi)核自由切換,ffmpeg、vlc、mpv等,均可在pro中設置。推薦用ffmpeg,跨平臺最多,默認提供好了linux和mac平臺上編譯好的庫。
  • 支持硬解碼,可設置硬解碼類型(qsv、dxva2、d3d11va等)。
  • 默認采用opengl繪制視頻,超低的CPU資源占用,支持yuyv和nv12兩種格式繪制,性能爆表。
  • 標簽和圖形信息支持三種繪制方式,繪制到遮罩層、繪制到圖片、源頭繪制(對應信息可以存儲到文件)。
  • 高度可定制化,用戶可以很方便的在此基礎上衍生自己的功能,比如增加自定義模塊,增加運行模式、機器人監(jiān)控、無人機監(jiān)控、挖掘機監(jiān)控等。
  • 支持xp、win7、win10、win11、linux、mac、各種國產(chǎn)系統(tǒng)(UOS、中標麒麟、銀河麒麟等)、嵌入式linux等系統(tǒng)。
  • 注釋完整,項目結(jié)構(gòu)清晰,超級詳細完整的使用開發(fā)手冊,精確到每個代碼文件的功能說明,不斷持續(xù)迭代版本。

到此這篇關(guān)于Qt/C++編寫視頻監(jiān)控系統(tǒng)82-自定義音柱顯示的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++視頻監(jiān)控系統(tǒng)內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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