spring中EventListener的使用方式
spring自帶EventListener使用
首先了解下事件監(jiān)聽(tīng)的基本原理,這里使用到的是設(shè)計(jì)模式中的“’'觀察者模式"”模式。
監(jiān)聽(tīng) 監(jiān)聽(tīng) 監(jiān)聽(tīng) 事件發(fā)布者 監(jiān)聽(tīng)者A 監(jiān)聽(tīng)者B 監(jiān)聽(tīng)者C 監(jiān)聽(tīng)到后處理自己的邏輯 監(jiān)聽(tīng)到后處理自己的邏輯 監(jiān)聽(tīng)到后處理自己的邏輯
整個(gè)的監(jiān)聽(tīng)過(guò)程是通過(guò)一個(gè)事件觸發(fā)機(jī)制來(lái)實(shí)現(xiàn),首先由事件發(fā)布者發(fā)布事件消息,對(duì)應(yīng)的監(jiān)聽(tīng)者接收到消息后就處理自己的業(yè)務(wù)邏輯。
舉例說(shuō)明
A是BCD三人的隊(duì)長(zhǎng),今天他們4人要去執(zhí)行一項(xiàng)任務(wù)。
在開(kāi)始之前隊(duì)長(zhǎng)已經(jīng)分別將各個(gè)人任務(wù)分配下去,行動(dòng)的時(shí)候只要隊(duì)長(zhǎng)A向各個(gè)隊(duì)員發(fā)送統(tǒng)一的行動(dòng)指令“行動(dòng)”,當(dāng)BCD接收到A的指令“行動(dòng)”之后就馬上去處理各自的任務(wù)。
這里的A就做為事件發(fā)布者,BCD三人監(jiān)聽(tīng)A發(fā)送的指令做出相應(yīng)的行動(dòng),整體的原理相對(duì)來(lái)說(shuō)較為簡(jiǎn)單。
示例代碼
創(chuàng)建事件發(fā)布實(shí)體對(duì)象
public class PushEvent extends ApplicationEvent {
private String msg;
public PushEvent(Object source, String msg) {
super(source);
this.msg = msg;
}
public String getMsg() {
return msg;
}
public void setMsg(String msg) {
this.msg = msg;
}
}
創(chuàng)建監(jiān)聽(tīng)者1
@Slf4j
@Service
public class EventListenerDemo {
@EventListener
public void eventListener(PushEvent event) {
log.info(this.getClass().getSimpleName() + "監(jiān)聽(tīng)到數(shù)據(jù):" + event.getMsg());
}
}
創(chuàng)建第二個(gè)監(jiān)聽(tīng)者
@Slf4j
@Service
public class EventListenerDemo1 {
@EventListener
public void eventListener(PushEvent event){
log.info(this.getClass().getSimpleName()+"監(jiān)聽(tīng)到數(shù)據(jù):"+event.getMsg());
}
}
測(cè)試
@Slf4j
@SpringBootTest
class DemoApplicationTests {
@Autowired
private ApplicationContext applicationContext;
@Test
public void publish() {
String msg = "測(cè)試數(shù)據(jù)";
log.info("發(fā)布信息:" + msg);
ApplicationEvent event = new PushEvent(this, msg);
applicationContext.publishEvent(event);
}
}
運(yùn)行結(jié)果

總結(jié)
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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