Java并發(fā)工具類Phaser詳解
前言
Phaser(階段協(xié)同器)是一個Java實現(xiàn)的并發(fā)工具類,用于協(xié)調(diào)多個線程的執(zhí)行。
它提供了一些方便的方法來管理多個階段的執(zhí)行,可以讓程序員靈活地控制線程的執(zhí)行順序和階段性的執(zhí)行。
Phaser可以被視為CyclicBarrier和CountDownLatch的進化版,它能夠自適應(yīng)地調(diào)整并發(fā)線程數(shù),可以動態(tài)地增加或減少參與線程的數(shù)量。
所以Phaser特別適合使用在重復(fù)執(zhí)行或者重用的情況。

常用API
構(gòu)造方法
- Phaser(): 參與任務(wù)數(shù)0
- Phaser(int parties) :指定初始參與任務(wù)數(shù)
- Phaser(Phaser parent) :指定parent階段器, 子對象作為一個整體加入parent對象, 當(dāng)子對象中沒有參與者時,會自動從parent對象解除注冊
- Phaser(Phaser parent,int parties) : 集合上面兩個方法
增減參與任務(wù)數(shù)方法
- int register() 增加一個任務(wù)數(shù),返回當(dāng)前階段號。
- int bulkRegister(int parties) 增加指定任務(wù)個數(shù),返回當(dāng)前階段號。
- int arriveAndDeregister() 減少一個任務(wù)數(shù),返回當(dāng)前階段號。
到達、等待方法
- int arrive() 到達(任務(wù)完成),返回當(dāng)前階段號。
- int arriveAndAwaitAdvance() 到達后等待其他任務(wù)到達,返回到達階段號。
- int awaitAdvance(int phase) 在指定階段等待(必須是當(dāng)前階段才有效)
- int awaitAdvanceInterruptibly(int phase) 階段到達觸發(fā)動作
- int awaitAdvanceInterruptiBly(int phase,long timeout,TimeUnit unit)
- protected boolean onAdvance(int phase,int registeredParties)類似CyclicBarrier的觸發(fā)命令,通過重寫該方法來增加階段到達動作,該方法返回true將終結(jié)Phaser對象。
Phaser使用
多線程批量處理數(shù)據(jù)
public class PhaserBatchProcessorDemo {
private final List<String> data;
private final int batchsize;//一次處理多少數(shù)據(jù)
private final int threadCount;//處理的線程數(shù)
private final Phaser phaser;
private final List<String> processedData;
public PhaserBatchProcessorDemo(List<String> data,int batchsize,int threadCount){
this.data = data;
this.batchsize = batchsize;
this.threadCount = threadCount;
this.phaser = new Phaser(1);
//this.phaser = new Phaser();
this.processedData = new ArrayList<>();
}
public void process() throws InterruptedException {
for(int i = 0;i<threadCount;i++){
System.out.println("phaser.register():"+phaser.register());
new Thread(new BatchProcessor(i)).start();
Thread.sleep(50);
}
phaser.arriveAndDeregister();//主線程執(zhí)行結(jié)束
System.out.println("結(jié)束");
}
private class BatchProcessor implements Runnable{
private final int threadIndex;
public BatchProcessor(int threadIndex){this.threadIndex = threadIndex;}
@Override
public void run() {
int index = 0;
while(true){
//所有線程都到達這個點之前會阻塞
System.out.println("線程"+threadIndex+"phaser.arriveAndAwaitAdvance1():");
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
//從未處理數(shù)據(jù)中找到一個可以處理的批次
List<String> batch = new ArrayList<>();
synchronized (data){
while (index < data.size()&&batch.size()<batchsize){
String d = data.get(index);
if(!processedData.contains(d)){
batch.add(d);
processedData.add(d);
}
index++;
}
}
//處理數(shù)據(jù)
for(String d:batch){
System.out.println("線程"+threadIndex+"處理數(shù)據(jù)"+d);
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
//所有數(shù)據(jù)都處理完當(dāng)前批次之前會阻塞
System.out.println("線程"+threadIndex+"phaser.arriveAndAwaitAdvance2():");
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
//所有線程都處理完當(dāng)前批次并且未處理數(shù)據(jù)已經(jīng)處理完之前會阻塞
if(batch.isEmpty()||index >= data.size()){
System.out.println("線程"+threadIndex+"phaser.arriveAndDeregister()"+phaser.arriveAndDeregister());
break;
}
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
List<String> data = new ArrayList<>();
for(int i = 1;i<=15;i++){
data.add(String.valueOf(i));
}
PhaserBatchProcessorDemo processor = new PhaserBatchProcessorDemo(data,4,3);
processor.process();
}
}
/**
* phaser.register():0
* 線程0phaser.arriveAndAwaitAdvance1():
* phaser.register():0
* 線程1phaser.arriveAndAwaitAdvance1():
* phaser.register():0
* 線程2phaser.arriveAndAwaitAdvance1():
* 結(jié)束
* 線程2處理數(shù)據(jù)9
* 線程2處理數(shù)據(jù)10
* 線程1處理數(shù)據(jù)5
* 線程1處理數(shù)據(jù)6
* 線程1處理數(shù)據(jù)7
* 線程1處理數(shù)據(jù)8
* 線程2處理數(shù)據(jù)11
* 線程2處理數(shù)據(jù)12
* 線程0處理數(shù)據(jù)1
* 線程0處理數(shù)據(jù)2
* 線程0處理數(shù)據(jù)3
* 線程0處理數(shù)據(jù)4
* 線程2phaser.arriveAndAwaitAdvance2():
* 線程0phaser.arriveAndAwaitAdvance2():
* 線程1phaser.arriveAndAwaitAdvance2():
* 線程2phaser.arriveAndAwaitAdvance1():
* 線程1phaser.arriveAndAwaitAdvance1():
* 線程0phaser.arriveAndAwaitAdvance1():
* 線程0處理數(shù)據(jù)13
* 線程0處理數(shù)據(jù)14
* 線程0處理數(shù)據(jù)15
* 線程0phaser.arriveAndAwaitAdvance2():
* 線程1phaser.arriveAndAwaitAdvance2():
* 線程2phaser.arriveAndAwaitAdvance2():
* 線程1phaser.arriveAndDeregister()4
* 線程2phaser.arriveAndDeregister()4
* 線程0phaser.arriveAndDeregister()4
*/
這里提出一個問題:為什么要給主線程也注冊呢?如果不給主線程注冊會怎么樣呢?

這里就要提及register() 增加任務(wù)數(shù)量和Phaser()初始化定義任務(wù)數(shù)量的區(qū)別:
register()有一個需要注意的點是,如果主線程執(zhí)行速度緩慢的話,很有可能在第一個線程已經(jīng)arrive的時候,第二個線程任務(wù)還沒增加,導(dǎo)致第一個線程因為parties只有1,而沒有阻塞等待就進入下一階段了。
如果不給主線程注冊添加任務(wù),運行結(jié)果如下
phaser.register():0
線程0phaser.arriveAndAwaitAdvance1():
線程0處理數(shù)據(jù)1
線程0處理數(shù)據(jù)2
線程0處理數(shù)據(jù)3
線程0處理數(shù)據(jù)4
phaser.register():1
線程1phaser.arriveAndAwaitAdvance1():
phaser.register():1
線程2phaser.arriveAndAwaitAdvance1():
結(jié)束
線程0phaser.arriveAndAwaitAdvance2():
線程0phaser.arriveAndAwaitAdvance1():
線程2處理數(shù)據(jù)5
線程2處理數(shù)據(jù)6
線程2處理數(shù)據(jù)7
線程2處理數(shù)據(jù)8
線程1處理數(shù)據(jù)9
線程1處理數(shù)據(jù)10
線程1處理數(shù)據(jù)11
線程1處理數(shù)據(jù)12
線程2phaser.arriveAndAwaitAdvance2():
線程1phaser.arriveAndAwaitAdvance2():
線程2phaser.arriveAndAwaitAdvance1():
線程1phaser.arriveAndAwaitAdvance1():
線程0處理數(shù)據(jù)13
線程0處理數(shù)據(jù)14
線程0處理數(shù)據(jù)15
線程0phaser.arriveAndAwaitAdvance2():
線程0phaser.arriveAndDeregister()4
線程1phaser.arriveAndAwaitAdvance2():
線程2phaser.arriveAndAwaitAdvance2():
線程2phaser.arriveAndDeregister()5
線程1phaser.arriveAndDeregister()5
而Phaser()初始化就定義了parties,會讓所有線程都必須到達之前都阻塞才能進入下一階段。
給主線程也增加一個任務(wù)的目的就在于此 如果主線程也有任務(wù),就算主線程執(zhí)行緩慢,第一個線程也必須阻塞等待主線程在第一階段之前,把所有線程都start()啟動。
階段性任務(wù):模擬伙伴出游
public class PhaserDemo {
public static void main(String[] args) {
final Phaser phaser = new Phaser(){
@Override
protected boolean onAdvance(int phase, int registeredParties) {
//參與者數(shù)量,去除主線程
int persons = registeredParties - 1;
switch (phase){
case 0:
System.out.println("大家都到佘山站了,可以出發(fā)去佘山了,人數(shù):"+persons);
break;
case 1:
System.out.println("大家都到佘山了,出發(fā)去爬山,人數(shù):"+persons);
break;
case 2:
System.out.println("大家都到山頂了,開始休息,人數(shù):"+persons);
break;
}
//判斷是否只剩下一個主線程,如果是,返回true,代表終止
return registeredParties ==1;
}
};
phaser.register();
final PersonTask personTask = new PersonTask();
//3個全程參加的伙伴
for(int i = 0;i<3;i++){
phaser.register();
new Thread(()->{
try{
personTask.step1Task();
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
personTask.step2Task();
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
personTask.step3Task();
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
personTask.step4Task();
phaser.arriveAndDeregister();
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
//兩個在山腰半路返回
for(int i = 0;i<2;i++){
phaser.register();
new Thread(()->{
try{
personTask.step1Task();
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
personTask.step2Task();
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
personTask.step3Task();
System.out.println("伙伴【"+Thread.currentThread().getName()+"】中途山腰返回");
phaser.arriveAndDeregister();
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
while (!phaser.isTerminated()) {
int phase = phaser.arriveAndAwaitAdvance();
if (phase == 2) {
//兩個在佘山直接會合
for(int i = 0;i<2;i++){
phaser.register();
new Thread(()->{
try{
System.out.println("伙伴【"+Thread.currentThread().getName()+"】中途加入");
personTask.step3Task();
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
personTask.step4Task();
phaser.arriveAndDeregister();
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}
}
static final Random random = new Random();
static class PersonTask{
public void step1Task() throws InterruptedException {
String person = "伙伴【"+Thread.currentThread().getName()+"】";
System.out.println(person+"從家出發(fā)了......");
Thread.sleep(random.nextInt(5000));
System.out.println(person+"到達佘山站");
}
public void step2Task() throws InterruptedException {
String person = "伙伴【"+Thread.currentThread().getName()+"】";
System.out.println(person+"出發(fā)去佘山");
Thread.sleep(random.nextInt(5000));
System.out.println(person+"到達佘山");
}
public void step3Task() throws InterruptedException {
String person = "伙伴【"+Thread.currentThread().getName()+"】";
System.out.println(person+"出發(fā)去爬山");
Thread.sleep(random.nextInt(5000));
System.out.println(person+"到達山頂");
}
public void step4Task() throws InterruptedException {
String person = "伙伴【"+Thread.currentThread().getName()+"】";
System.out.println(person+"開始休息");
Thread.sleep(random.nextInt(5000));
System.out.println(person+"休息結(jié)束,下山回家");
}
}
}
/**
* 伙伴【Thread-3】從家出發(fā)了......
* 伙伴【Thread-1】從家出發(fā)了......
* 伙伴【Thread-2】從家出發(fā)了......
* 伙伴【Thread-4】從家出發(fā)了......
* 伙伴【Thread-0】從家出發(fā)了......
* 伙伴【Thread-1】到達佘山站
* 伙伴【Thread-4】到達佘山站
* 伙伴【Thread-3】到達佘山站
* 伙伴【Thread-0】到達佘山站
* 伙伴【Thread-2】到達佘山站
* 大家都到佘山站了,可以出發(fā)去佘山了,人數(shù):5
* 伙伴【Thread-3】出發(fā)去佘山
* 伙伴【Thread-2】出發(fā)去佘山
* 伙伴【Thread-4】出發(fā)去佘山
* 伙伴【Thread-1】出發(fā)去佘山
* 伙伴【Thread-0】出發(fā)去佘山
* 伙伴【Thread-1】到達佘山
* 伙伴【Thread-4】到達佘山
* 伙伴【Thread-3】到達佘山
* 伙伴【Thread-0】到達佘山
* 伙伴【Thread-2】到達佘山
* 大家都到佘山了,出發(fā)去爬山,人數(shù):5
* 伙伴【Thread-1】出發(fā)去爬山
* 伙伴【Thread-4】出發(fā)去爬山
* 伙伴【Thread-0】出發(fā)去爬山
* 伙伴【Thread-2】出發(fā)去爬山
* 伙伴【Thread-3】出發(fā)去爬山
* 伙伴【Thread-6】中途加入
* 伙伴【Thread-6】出發(fā)去爬山
* 伙伴【Thread-5】中途加入
* 伙伴【Thread-5】出發(fā)去爬山
* 伙伴【Thread-2】到達山頂
* 伙伴【Thread-5】到達山頂
* 伙伴【Thread-0】到達山頂
* 伙伴【Thread-4】到達山頂
* 伙伴【Thread-4】中途山腰返回
* 伙伴【Thread-6】到達山頂
* 伙伴【Thread-3】到達山頂
* 伙伴【Thread-3】中途山腰返回
* 伙伴【Thread-1】到達山頂
* 大家都到山頂了,開始休息,人數(shù):5
* 伙伴【Thread-5】開始休息
* 伙伴【Thread-2】開始休息
* 伙伴【Thread-6】開始休息
* 伙伴【Thread-0】開始休息
* 伙伴【Thread-1】開始休息
* 伙伴【Thread-2】休息結(jié)束,下山回家
* 伙伴【Thread-0】休息結(jié)束,下山回家
* 伙伴【Thread-1】休息結(jié)束,下山回家
* 伙伴【Thread-5】休息結(jié)束,下山回家
* 伙伴【Thread-6】休息結(jié)束,下山回家
*/
應(yīng)用場景總結(jié)
以下是一些常見的 Phaser 應(yīng)用場景:
- 多線程任務(wù)分配:Phaser 可以用于將復(fù)雜的任務(wù)分配給多個線程執(zhí)行,并協(xié)調(diào)線程間的合作。
- 多級任務(wù)流程:Phaser 可以用于實現(xiàn)多級任務(wù)流程,在每一級任務(wù)完成后觸發(fā)下一級任務(wù)的開始。
- 模擬并行計算:Phaser 可以用于模擬并行計算,協(xié)調(diào)多個線程間的工作。
- 階段性任務(wù):Phaser 可以用于實現(xiàn)階段性任務(wù),在每一階段任務(wù)完成后觸發(fā)下一階段任務(wù)的開始。
到此這篇關(guān)于Java并發(fā)工具類Phaser詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java的Phaser內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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