C++關鍵字thread_local學習筆記
"thread_local" 關鍵字
"thread_local"是C++11引入的關鍵字,用于指定變量為線程本地存儲。它可以讓每個線程都擁有自己獨立的變量副本,從而避免多線程并發(fā)訪問帶來的問題。
具體來說,當在多個線程中訪問同一個thread_local變量時,每個線程都會得到自己獨立的變量副本,互不干擾。
例如,我們可以使用"thread_local"定義一個全局變量:
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
thread_local int num = 0;
void foo() {
num++;
cout << "Thread " << this_thread::get_id() << ": " << num << endl;
}
int main() {
thread t1(foo);
thread t2(foo);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}在上述代碼中,我們定義了一個名為"num"的全局變量,通過"thread_local"關鍵字將其定義為線程本地變量。
在函數"foo"中,每個線程都對其進行自增,并輸出當前"num"的值以及執(zhí)行線程的ID。
注意, 編譯程序時要鏈接pthread庫, 編譯命令要加上 -ptheadd參數, 以確保編譯正常進行. 否則會報錯
"undefined reference to pthread_create "g++ -std=c++17 -pthread thread_local.cpp -o ./thread_local
運行程序后,我們可以看到如下輸出:
Thread 139915771846912: 1
Thread 139915763454208: 1
可以看出,雖然兩個線程都對"num"進行了自增操作,但它們各自擁有獨立的變量副本,因此互不干擾。
在涉及多線程的代碼中, 使用"thread_local"關鍵字可以讓我們在多線程中安全、高效地使用全局變量,減少并發(fā)沖突的概率,更好地利用多核處理器的性能。
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