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C語言實現(xiàn)父進程主動終止子進程的方法總結

 更新時間:2023年10月16日 09:17:10   作者:java 樂山  
一般的情況,子進程自己運行完后,執(zhí)行exit 或者return 后,父進程wait.  waitpid收回子進程,但子進程是一個循環(huán)等待狀態(tài)不主動退出,父進程可以采用文中介紹的幾種方法,需要的朋友可以參考下

1.如子進程是循環(huán)狀態(tài)

子進程循環(huán)等待鍵盤的輸入,如父進程模擬鍵盤輸入一個字符,子進程收到就跳出scanf()。同理,如是socket 的accept()等待,也可以發(fā)送一字符,讓子進程跳出等待。

 
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/input.h>
#include <linux/uinput.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <wait.h>
void mn_key(int fd,int kval)
{
	struct input_event event;
	event.type = EV_KEY;
	event.value = 1;
	event.code = kval;
	write(fd,&event,sizeof(event)) ;
	event.type = EV_SYN;
	event.code = SYN_REPORT;
	event.value = 0;
    write(fd, &event, sizeof(event));
	memset(&event, 0, sizeof(event));
	event.type = EV_KEY;
	event.code = kval;
	event.value = 0;
	write(fd, &event, sizeof(event));
	event.type = EV_SYN;
	event.code = SYN_REPORT;
	event.value = 0;
    write(fd, &event, sizeof(event));
}
int main()
{   int stat;
    pid_t pid=fork();
	if(pid==0){
		while(1){
		    char c[20];
	    	scanf("%s",c);
			if(!strcmp(c,"0")){       //接收到0字符,子進程退出
				puts("zjc over");
				return 0;
			}
		    printf("zjc:%s\n",c);
		}
	}
	sleep(10);  //10秒后,中止子進程的運行。   
    int	fd = open("/dev/input/event3",O_RDWR);  //每個機器的event(n)可能不同。
	if(fd<=0){
	    puts("keyboad error");        //dev/input/event3  權限chmod 777 要能讀寫
		return -1;
	}
	mn_key(fd,KEY_0);
	mn_key(fd,KEY_ENTER);
    mn_key(fd,KEY_ENTER);      //不清楚為什麼要兩行
	wait(&stat);
	close(fd);
}

2.上面的方法不通用,可以說是特例,下面的方法采用kill()函數,可以說是通用方法,采用管道先把子進程號傳到父進程,再用kill函數。此方法非常暴力,直接殺死子進程,不管它是否結束。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <wait.h>
#include <signal.h>
#include <sys/prctl.h>
#include <sys/types.h>
int main(void){
//	int stat;
	int zf[2];
	pipe(zf);         //此句必須放在fork()語句前
	pid_t pid=fork();
	if(pid==0){
		pid_t pid1=getpid();
		printf("z:%d\n",pid1);
		write(zf[1],&pid1,4);
	     while(1){
			char c[10];
			scanf("%s",c);
			if(!strcmp(c,"~")){
				puts("zjc over");
				exit(0);
			}
			printf("%s\n",c);
		 }
	}
	sleep(3);       
	pid_t bz;
	read(zf[0],&bz,4);     //父進程取得子進程號
	printf("f:%d\n",bz);  
    kill(bz,1);            //關閉子進程
//	wait(&stat);     
	return 0;
}

3. 父進程用sigqueue() 發(fā)送終止信號,子進程signal() 收到父進程信號,改變循環(huán)標志位,退出循環(huán),再退出子進程。此種方法文明不粗暴。此處父進程不能用raise函數,因為此函數只能向本進程發(fā)送信號。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <wait.h>
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
int main(void){
	 union sigval si;
	 si.sival_int=0;
	int stat;
	pid_t zf[2];
	pipe(zf);
	pid_t pid=fork();
	if(pid==0){
		pid_t id=getpid();
		write(zf[1],&id,4);
		int t=1;
		void handle(int sig){
			printf("%d\n",sig);
			t=0;                
		}
		signal(20,&handle);    
		while(t){
			puts("zjc");
			sleep(1);
		}
		printf("%d\n",t);    //t=0
		exit(0);
	}
	int bz;
	read(zf[0],&bz,4);
	sleep(2);
    sigqueue(bz,20,si);
	wait(&stat);
	return 0;
}

sigqueue可以為非子進程的不關聯(lián)進程發(fā)信號,只要知道對方的進程號就行了,可以用有名管道把進程號先傳給對方進程。突然想到,可不可以用這個發(fā)信號的方法來執(zhí)行進程間的互斥等操作。多進程主要用于多任務,比如需要同時運行兩個以上執(zhí)行動作的場景。

對于被安裝信號的進程來講,進程內代碼執(zhí)行與信號觸發(fā)是異步的。信號好象是硬件的中斷。條件產生了,操作系統(tǒng)就觸發(fā)信號,執(zhí)行信號的默認函數動作。執(zhí)行完后,又繼續(xù)執(zhí)行進程的代碼。

信號可以安裝在一個進程內,再由本進程觸發(fā)完成動作,如定時。

這個信號感覺非常有用,感覺這才是真正的多任務,進程間可以互不影響,一個進程完成某個動作后,觸發(fā)信號通知另一個進程,(在觸發(fā)信號之前,另一個進程可以干別的事情)。告訴它,我已完成,你可以怎么辦。

以上就是C語言實現(xiàn)父進程主動終止子進程的方法總結的詳細內容,更多關于C語言父進程終止子進程的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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