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Android中LayoutAnimal的使用方法詳解

 更新時(shí)間:2023年09月11日 08:25:37   作者:似曾相識2022  
這篇文章給大家講講酷炫的動(dòng)畫成員LayoutAnimal,文章通過一個(gè)實(shí)例給大家詳細(xì)介紹了Android中LayoutAnimal的使用方法,感興趣的小伙伴可以自己動(dòng)手試一試

今天給大家講講酷炫的動(dòng)畫成員——LayoutAnimal。話不多說,直接上一個(gè)簡單的效果圖:

怎么樣,和往常自己寫的沒有動(dòng)畫效果的頁面比起來是不是更加酷炫。效果圖只展示了從右到左疊加漸變的效果,只要腦洞夠大,LayoutAnimal是可以幫你實(shí)現(xiàn)各類動(dòng)畫的。接下來就讓我們看看LayoutAnimal如何實(shí)現(xiàn)這樣的效果。

首先,新建一個(gè)XML動(dòng)畫文件slide_from_right.xml:

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="600">
    <translate
        android:fromXDelta="100%p"
        android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"
        android:toXDelta="0" />
    <alpha
        android:fromAlpha="0.5"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:toAlpha="1" />
</set>

set標(biāo)簽下由translate(移動(dòng))和alpha(漸變)動(dòng)畫組成。

其中translate(移動(dòng))動(dòng)畫由100%p移動(dòng)到0。這里需要注意使用的是100%p,其中加這個(gè)p是指按父容器的寬度進(jìn)行百分比計(jì)算。插值器就根據(jù)自己想要的效果設(shè)置,這里使用了一個(gè)decelerate_interpolator(減速)插值器。

第二個(gè)動(dòng)畫是alpha(漸變)動(dòng)畫,由半透明到不透明,其中插值器是先加速后減速的效果。

接著我們還需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)layoutAnimation,其實(shí)也是一個(gè)XML文件layout_slid_from_right.xml:

<layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:animation="@anim/slide_from_right"
    android:animationOrder="normal"
    android:delay="15%"/>

其中animation指定的就是我們創(chuàng)建的第一個(gè)xml文件。animationOrder是指動(dòng)畫執(zhí)行的順序模式,包含normal, reverse 和random。normal就是從上到下依次進(jìn)行,reverse根據(jù)名字就知道是反序,random那當(dāng)然是隨機(jī)了,我們就使用mormal即可。delay則是每個(gè)子視圖執(zhí)行動(dòng)畫的延遲比例,這里需要注意的是這是相對于上個(gè)子視圖執(zhí)行動(dòng)畫延時(shí)比例。

最后我們只需要在咱們的ViewGroup中設(shè)置layoutAnimation屬性即可:

android:layoutAnimation="@anim/layout_slid_from_right"

當(dāng)然也可在代碼中手動(dòng)設(shè)置:

val lin = findViewById<LinearLayout>(R.id.linParent)
val resId = R.anim.layout_slid_from_right
lin.layoutAnimation = AnimationUtils.loadLayoutAnimation(lin.context, resId)

總結(jié):

  • layoutAnimation可以使用在任何一個(gè)ViewGroup上
  • 在使用set標(biāo)簽做動(dòng)畫疊加的時(shí)候一定要注意,set標(biāo)簽內(nèi)需要添加duration屬性,也就是動(dòng)畫時(shí)間。如果不加動(dòng)畫是沒有效果的。
  • 使用移動(dòng)動(dòng)畫時(shí),在百分比后面添加p的意思是基于父容器寬度進(jìn)行百分比計(jì)算

以上便是LayoutAnimal的簡單使用,只要你腦洞大開,各種各樣的效果都能玩出來。實(shí)現(xiàn)起來也很簡單,趕緊在項(xiàng)目中使用起來吧。

到此這篇關(guān)于Android中LayoutAnimal的作用詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android LayoutAnimal作用內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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