Visual Studio新建類從默認(rèn)internal改為public
前言
之前一直用的Resharp輔助編寫C#代碼,Resharp用起來的確方便不少,但是太消耗開發(fā)機(jī)內(nèi)存了。重裝電腦后,還是決定使用Visual Studio內(nèi)置的功能。
默認(rèn)情況下,Visual Studio 中生成一個(gè)類或接口是internal類型的,而Resharp則默認(rèn)是public的。那么,怎么在Visual Studio中將新建類或接口的時(shí)候,從默認(rèn)的internal改為public呢?

廢話不多說,直接看下面的修改步驟。
修改步驟
1.打開 Visual Studio 文件所在位置

2.打開ItemTemplates/CSharp/Code/2052/Class文件夾
①打開ItemTemplates文件夾

②打開CSharp文件夾

③打開Code文件夾

④打開2052文件夾

⑤打開Class文件夾

3.修改Class.cs
①選擇復(fù)制Class.cs文件到桌面
直接修改會(huì)遇到修改權(quán)限的問題,最方便的解決辦法是:先復(fù)制文件到桌面,再在桌面打開并修改文件后,回替此文件。

②修改前的文件內(nèi)容

③修改后的文件內(nèi)容(在class前面加個(gè)public)

④測(cè)試(默認(rèn)生成的類變成了public)

總結(jié)
類似的操作,也可以將interface的默認(rèn)修飾符改成public。解決了這個(gè)問題,還是能省不少開發(fā)時(shí)間的。
到此這篇關(guān)于Visual Studio新建類從默認(rèn)internal改為public的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Visual Studio internal改為public內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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