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Java面試之線程通訊方式詳解

 更新時間:2023年08月03日 16:23:37   作者:磊哥|www.javacn.site  
線程通信是指多個線程之間通過某種機制進行協(xié)調(diào)和交互,那為什么一個線程等待和通知機制就需要這么多的實現(xiàn)方式呢?別著急,下面小編來和大家仔細(xì)聊聊

線程通信是指多個線程之間通過某種機制進行協(xié)調(diào)和交互,例如,線程等待和通知機制就是線程通訊的主要手段之一。

在 Java 中,線程等待和通知的實現(xiàn)手段有以下幾種方式:

  • Object 類下的 wait()、notify() 和 notifyAll() 方法;
  • Condition 類下的 await()、signal() 和 signalAll() 方法;
  • LockSupport 類下的 park() 和 unpark() 方法。

為什么一個線程等待和通知機制就需要這么多的實現(xiàn)方式呢?別著急,咱們先來看實現(xiàn),再來說原因。

一、wait/notify/notifyAll

Object 類的方法說明:

  • wait():讓當(dāng)前線程處于等待狀態(tài),并釋放當(dāng)前擁有的鎖;
  • notify():隨機喚醒等待該鎖的其他線程,重新獲取鎖,并執(zhí)行后續(xù)的流程,只能喚醒一個線程;
  • notifyAll():喚醒所有等待該鎖的線程(鎖只有一把,雖然所有線程被喚醒,但所有線程需要排隊執(zhí)行)。

示例代碼如下:

Object lock = new Object();
// 創(chuàng)建線程并執(zhí)行
new Thread(() -> {
    System.out.println("線程1:開始執(zhí)行");
    synchronized (lock) {
        try {
            System.out.println("線程1:進入等待");
            lock.wait();
            System.out.println("線程1:繼續(xù)執(zhí)行");
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        System.out.println("線程1:執(zhí)行完成");
    }
}).start();
Thread.sleep(1000);
synchronized (lock) {
    // 喚醒線程
    System.out.println("執(zhí)行 notifyAll()");
    lock.notifyAll();
}

二、await/signal/signalAll

Condition 類的方法說明:

  • await():對應(yīng) Object 的 wait() 方法,線程等待;
  • signal():對應(yīng) Object 的 notify() 方法,隨機喚醒一個線程;
  • signalAll():對應(yīng) Object 的 notifyAll() 方法,喚醒所有線程。

示例代碼如下:

// 創(chuàng)建 Condition 對象
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition(); // lock 下可創(chuàng)建多個 Condition
// 加鎖
lock.lock();
try {
    // 業(yè)務(wù)方法......
    // 1.進入等待狀態(tài)
    condition.await();
    // 2.喚醒操作
    condition.signal();
} catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
} finally {
    lock.unlock();
}

三、park/unpark

LockSupport 類的方法說明:

  • LockSupport.park():休眠當(dāng)前線程。
  • LockSupport.unpark(線程對象):喚醒某一個指定的線程。

PS:LockSupport 無需配鎖(synchronized 或 Lock)一起使用。

示例代碼如下:

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        LockSupport.park();
        System.out.println("線程1");
    }, "線程1");
    t1.start();
    Thread t2 = new Thread(() -> {
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("喚醒線程1");
        LockSupport.unpark(t1);
    }, "線程2");
    t2.start();
}

四、小結(jié)

為什么一個線程等待和喚醒的功能需要這么多的實現(xiàn)呢?

  • LockSupport 存在的必要性:前兩種方法 notify 方法以及 signal 方法都是隨機喚醒,如果存在多個等待線程的話,可能會喚醒不應(yīng)該喚醒的線程,因此有 LockSupport 類下的 park 和 unpark 方法指定喚醒線程是非常有必要的。
  • Condition 存在的必要性:Condition 相比于 Object 類的 wait 和 notify/notifyAll 方法,前者可以創(chuàng)建多個等待集,例如,我們可以創(chuàng)建一個生產(chǎn)者等待喚醒對象,和一個消費者等待喚醒對象,這樣我們就能實現(xiàn)生產(chǎn)者只能喚醒消費者,而消費者只能喚醒生產(chǎn)者的業(yè)務(wù)邏輯了,如下代碼所示:
// 創(chuàng)建 Condition 對象
private Lock lock = new ReentrantLock();
// 生產(chǎn)者的 Condition 對象
private Condition producerCondition = lock.newCondition();
// 本篇內(nèi)容出自磊哥《Java面試突擊訓(xùn)練營》 VX:GG_Stone
// 消費者的 Condition 對象
private Condition consumerCondition = lock.newCondition();

也就是 Condition 是 Object 等待喚醒模型的升級,Object 類可以實現(xiàn)的功能它都能實現(xiàn),但 Condition 能實現(xiàn)的功能,Object 卻不能實現(xiàn),這就是 Condition 類存在的必要性。

那問題來了,為什么還有會 Object 的 wait 和 notify 方法呢?

因為 Object 類誕生的比較早,也就是說 Condition 和 LockSupport 都是 JDK 后期版本才出現(xiàn)的功能,所以就有了現(xiàn)在這么多線程喚醒和等待的方法了。

到此這篇關(guān)于Java面試之線程通訊方式詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java線程通訊內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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