c++ using定義類型別名的具體使用
在未引入using之前定義類型的別名通常用typedef, 下面是一些typedef定義類型別名的用法
typedef unsigned int u_int; // 相當(dāng)于給unsigned int起了一個(gè)別名叫做u_int; u_int a; // 將a聲明為unsigned int類型. typedef std::map<std::string, int> map_s_i; map_s_i m1;
如何在map中保持前面部分不變, 后面是用戶自定義的類型呢? 可以參考以下代碼
template<typename T>
struct map_s // 定義一個(gè)結(jié)構(gòu)類
{
typedef std::map<std::string, T> type; // 其中第二個(gè)參數(shù)我們可以自己指定類型.
}
map_s<int>::type m1 // 等價(jià)于 std::map<std::string, int> m1; 可以自己指定類型.對(duì)于上述寫法使用using可以更加的簡便
template<typename T> using map_s = std::map<std::string, T> type; map_s<int> m2;
using在用于定義類型, (定義類型模板)的時(shí)候, 包含了typedef的所有用法, 下面來看一些使用using定義類型別名的例子
typedef unsigned int u_int; // 使用typedef的方式 using u_int = unsigned int; // 使用using的形式 // 定義函數(shù)指針 typedef int(*pf)(int, int) using pf = int(*)(int, int);
以下是一些使用using定義類型別名的練習(xí)
定義一個(gè)自定義函數(shù)參數(shù)類型和返回類型的函數(shù)指針模板
template<typename T>
using PF = T(*)(T, T);
int func(int a, int b)
{
cout << a << " " << b << endl;
}
PF<int> pf // PF是一個(gè)函數(shù)指針類型, pf是一個(gè)函數(shù)指針
pf(2, 3);在using中使用這種模板,既不是類模板, 也不是函數(shù)模板, 我們可以看成一種新的模板類型, 類型模板(別名)
補(bǔ)充知識(shí),有時(shí)候系統(tǒng)自動(dòng)去推斷類型,可能會(huì)造成錯(cuò)誤, 需要自己手動(dòng)提供指定參數(shù)
template<typename T1, typename T2, typename T3>
T1 sum(T2 a, T3 b)
{
T1 res = a + b;
return res;
}
auto result = sum<int>(2000000000, 2000000000); // 自動(dòng)推斷會(huì)導(dǎo)致結(jié)果出錯(cuò), 超過int范圍
auto result = sum<int, double, double>(2000000000, 2000000000); // 指定類型,不會(huì)出錯(cuò)。到此這篇關(guān)于c++ using定義類型別名的具體使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)c++ using定義類型別名內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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