Java中Thread類基本用法詳解
Thread類的作用
Thread是Java操作多線程最核心的類。
線程創(chuàng)建
Java中創(chuàng)建線程的方法有很多種?。?!
繼承 Thread, 重寫 run
//繼承Thread類并重寫run方法創(chuàng)建一個(gè)線程
class Thread01 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("hello,thread");
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//實(shí)例化一個(gè)線程對(duì)象
Thread01 t=new Thread01();
//真正去申請(qǐng)系統(tǒng)線程,參與CPU調(diào)度
t.start();
}
}實(shí)現(xiàn) Runnable, 重寫 run
//通過(guò)繼承Runnable接口并實(shí)現(xiàn)run方法
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("hello,thread");
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//實(shí)例化Runnable對(duì)象
MyRunnable runnable=new MyRunnable();
//實(shí)例化線程對(duì)象并綁定任務(wù)
Thread t=new Thread(runnable);
t.start();
}
}繼承 Thread, 重寫 run, 使用匿名內(nèi)部類
//通過(guò)Thread匿名內(nèi)部類的方法創(chuàng)建一個(gè)線程
public static void main(String[] args) {
Thread t=new Thread(){
//指定線程任務(wù)
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
};
t.start();
}實(shí)現(xiàn) Runnable, 重寫 run, 使用匿名內(nèi)部類
//通過(guò)Runnable匿名內(nèi)部類創(chuàng)建一個(gè)線程
public static void main(String[] args) {
Thread t=new Thread(new Runnable() {
//指定線程的任務(wù)
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
});
t.start();
}使用 lambda 表達(dá)式(最推薦)
//通過(guò)Lambda表達(dá)式的方式創(chuàng)建一個(gè)線程
public static void main(String[] args) {
Thread t=new Thread(()->{
System.out.println("Hi");
});
t.start();
}上述方法,只是語(yǔ)法規(guī)則不同,本質(zhì)上是一樣的方式,創(chuàng)造出的線程并無(wú)不同。
面試題一:請(qǐng)說(shuō)明Thread類中run和start的區(qū)別
答案:
作用功能不同:
a.run方法的作用是描述線程具體要執(zhí)行的任務(wù);
b.start方法的作用是真正在操作系統(tǒng)內(nèi)核里創(chuàng)建線程,并讓新線程調(diào)用run方法。
運(yùn)行結(jié)果不同:
a.run方法是一個(gè)類中的普通方法,主動(dòng)調(diào)用和調(diào)用普通方法一樣,會(huì)順序執(zhí)行一次。
b.start調(diào)用方法后,start方法內(nèi)部會(huì)調(diào)用Java本地方法(封裝了對(duì)系統(tǒng)底層的調(diào)用)真正的啟動(dòng)線程,并執(zhí)行run方法中的代碼,run方法執(zhí)行完成后,線程進(jìn)入銷毀階段。
線程中斷
中斷的意思不是指讓線程立即就停止,而是通知線程應(yīng)該要停止,是否真的停止,取決于線程這里具體的代碼寫法。
1.使用標(biāo)志位來(lái)控制線程是否要停止
public static boolean flag=true;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t=new Thread(()->{
while (flag){
System.out.println("hello Thread");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t.start();
Thread.sleep(3000);
//在主線程里就可以隨時(shí)通過(guò)flag變量的取值,來(lái)操作t線程是否結(jié)束
flag=false;
}
- 自定義變量這種方式不能及時(shí)響應(yīng),尤其是在sleep休眠的時(shí)間比較久的時(shí)候。
- 這個(gè)代碼之所以能夠起到修改flag, t線程就結(jié)束,完全取決于 t 線程內(nèi)部的代碼。
- 代碼里通過(guò)flag控制循環(huán)。因此這里只是告訴讓這個(gè)線程結(jié)束,這個(gè)線程是否要結(jié)束,啥時(shí)候結(jié)束,都取決于 t 線程內(nèi)部代碼。
2.使用Thread自帶的標(biāo)志位來(lái)控制線程是否要停止
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t=new Thread(()->{
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()){
System.out.println("hello Thread");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t.start();
Thread.sleep(3000);
t.interrupt();
}Thread.currentThread():這是Thread類的靜態(tài)方法,通過(guò)這個(gè)方法可以獲取到當(dāng)前線程,哪個(gè)線程調(diào)用這個(gè)方法,就得到哪個(gè)線程的對(duì)象引用,類似于this。
isInterrupted():判斷線程是否終止,為true表示被終止,為false表示未被終止。
t.interrupt() :在上述代碼中,主線程調(diào)用t.interrupt(),相當(dāng)于主線程通知 t 線程要終止。

此處interrupt會(huì)做兩件事:
1.把線程內(nèi)部的標(biāo)志位(boolean)給設(shè)置成true。
2.如果線程在進(jìn)行sleep,就會(huì)觸發(fā)異常,把sleep喚醒。
注意:
在喚醒sleep的時(shí)候,會(huì)把剛才設(shè)置的這個(gè)標(biāo)志位,再設(shè)置回false。(清空了標(biāo)志位)
這就導(dǎo)致上述代碼在sleep的異常被catch完了之后,循環(huán)還要繼續(xù)執(zhí)行?。?br />上述代碼執(zhí)行結(jié)果:
問(wèn)題一:為啥sleep要清除標(biāo)志位?
喚醒sleep之后,線程到底是否要終止,到底是立即終止還是稍后終止,取決于線程內(nèi)部代碼。
線程等待
線程等待是指一個(gè)線程在執(zhí)行過(guò)程中暫停自己的運(yùn)行,并等待其他線程完成一定的操作后再繼續(xù)執(zhí)行。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是控制多個(gè)線程的執(zhí)行順序。
線程等待的實(shí)現(xiàn)方式有很多種,其中最常見(jiàn)的方式是使用線程的join()方法。當(dāng)一個(gè)線程調(diào)用另一個(gè)線程的join()方法時(shí),它會(huì)被阻塞,直到被調(diào)用的線程執(zhí)行完畢并退出。

上述代碼執(zhí)行結(jié)果:

總結(jié)
到此這篇關(guān)于Java中Thread類基本用法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Thread類基本用法內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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