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C++ vector的介紹及常見功能實現

 更新時間:2023年05月29日 09:17:31   作者:_Fiora  
這篇文章主要介紹了C++ vector的介紹及模擬實現,vector在實際中非常的重要,但在實際中我們只要熟悉常見的接口就可以了,最重要的是理解他的底層原理,要能夠自己模擬實現出一個簡單的vector,本文結合示例代碼給大家詳細介紹,需要的朋友可以參考下

1. 前言

上一篇文章我們學習了C++中string類的使用和模擬實現,string是一種表示字符串的字符串類今天我們來繼續(xù)學習C++中的另一種容器:vector。

2. vector的介紹

1.vector是表示可變大小數組的序列容器。
2.就像數組一樣,vector也采用的連續(xù)存儲空間來存儲元素。也就是意味著可以采用下標對vector的元素進行訪問,和數組一樣高效。但是又不像數組,它的大小是可以動態(tài)改變的,而且它的大小會被容器自動處理。
3.本質講,vector使用動態(tài)分配數組來存儲它的元素。當新元素插入時候,這個數組需要被重新分配大小為了增加存儲空間。其做法是,分配一個新的數組,然后將全部元素移到這個數組。就時間而言,這是一個相對代價高的任務,因為每當一個新的元素加入到容器的時候,vector并不會每次都重新分配大小。
4.vector分配空間策略:vector會分配一些額外的空間以適應可能的增長,因為存儲空間比實際需要的存儲空間更大。不同的庫采用不同的策略權衡空間的使用和重新分配。但是無論如何,重新分配都應該是對數增長的間隔大小,以至于在末尾插入一個元素的時候是在常數時間的復雜度完成的。
5.因此,vector占用了更多的存儲空間,為了獲得管理存儲空間的能力,并且以一種有效的方式動態(tài)增長。
6.與其它動態(tài)序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在訪問元素的時候更加高效,在末尾添加和刪除元素相對高效。對于其它不在末尾的刪除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list統一的迭代器和引用更好。

3. vector的常用接口

3.1 vector對象的常見構造函數

函數名稱功能說明
vector()無參構造
vector(size_type n, const value_type& val = value_type())構造并初始化n個val
vector (const vector& x)拷貝構造
vector (InputIterator first, InputIterator last)使用迭代器進行初始化構造
void Test1()
	{
		vector<int> v1;
		vector<int> v2(10, 1);
		vector<int> v3(v2);
	}

3.2 iterator的使用

函數名稱功能說明
begin+end獲取第一個數據位置的iterator/const_iterator, 獲取最后一個數據的下一個位置的iterator/const_iterator
rbegin+rend獲取最后一個數據位置的reverse_iterator,獲取第一個數據前一個位置的reverse_iterator
void Test1()
	{
		vector<int> v1;
		vector<int> v2(10, 1);
		vector<int> v3(v2);
		//迭代器
		vector<int>::iterator it = v2.begin();
		while (it != v2.end())
		{
			(*it)++;
			cout << *it << ' ';
			it++;
		}
		cout << endl;
	}

3.3 vector的空間管理

函數名稱功能說明
size獲取數據個數
capacity獲取容量大小
empty判斷是否為空
resize改變vector的size
reserve改變vector的capacity

注意
1.capacity的代碼在vs和g++下分別運行會發(fā)現,vs下capacity是按1.5倍增長的,g++是按2倍增長的。不要固化的認為,vector增容都是2倍,具體增長多少是根據具體的需求定義的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
2.reserve只負責開辟空間,如果確定知道需要用多少空間,reserve可以緩解vector增容的代價缺陷問
題。
3.resize在開空間的同時還會進行初始化,影響size。

void TestVectorExpand()
	{
		size_t sz;
		vector<int> v;
		//v.resize(100);
		//v.reserve(100);
		sz = v.capacity();
		cout << "making v grow:\n";
		for (int i = 0; i < 100; ++i)
		{
			v.push_back(i);
			if (sz != v.capacity())
			{
				sz = v.capacity();
				cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
			}
		}
	}
	void Test3()
	{
		vector<int> v1;
		cout << v1.max_size() << endl;
		TestVectorExpand();
	}

void TestVectorExpand()
	{
		size_t sz;
		vector<int> v;
		//v.resize(100);
		v.reserve(100);
		sz = v.capacity();
		cout << "making v grow:\n";
		for (int i = 0; i < 100; ++i)
		{
			v.push_back(i);
			if (sz != v.capacity())
			{
				sz = v.capacity();
				cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
			}
		}
	}
	void Test3()
	{
		vector<int> v1;
		cout << v1.max_size() << endl;
		TestVectorExpand();
	}

3.4 vector的增刪查改

函數名稱功能說明
push_back尾插
pop_back尾刪
find查找
insert在position之前插入val
erase刪除position位置的數據
swap交換兩個vector的數據空間
operator[]像數組一樣訪問
void Test4()
	{
		vector<int> v1;
		v1.push_back(1);
		v1.push_back(2);
		v1.push_back(3);
		v1.push_back(4);
		v1.push_back(5);
		vector<int>::iterator pos = find(v1.begin(), v1.end(), 3);
		if (pos != v1.end())
		{
			v1.insert(pos, 30);
		}
		for (size_t i = 0; i < v1.size(); i++)
		{
			cout << v1[i] << ' ';
		}
		cout << endl;
		pos = find(v1.begin(), v1.end(), 300);
		if (pos != v1.end())
		{
			v1.erase(pos);
		}
		for (auto e : v1)
		{
			cout << e << ' ';
		}
		cout << endl;
	}

void Test5()
	{
		vector<int> v1;
		v1.push_back(10);
		v1.push_back(1);
		v1.push_back(44);
		v1.push_back(223);
		v1.push_back(32);
		v1.push_back(56);
		v1.push_back(15);
		v1.push_back(90);
		for (auto e : v1)
		{
			cout << e << ' ';
		}
		cout << endl;
		sort(v1.begin(), v1.end());
		for (auto e : v1)
		{
			cout << e << ' ';
		}
		cout << endl;
		//less<int> ls;
		//greater<int> gt;
		//sort(v1.begin(), v1.end(), gt);
		sort(v1.begin(), v1.end(), greater<int>());
		for (auto e : v1)
		{
			cout << e << ' ';
		}
		cout << endl;
	}

4. vector迭代器失效的問題

迭代器的主要作用就是讓算法能夠不用關心底層數據結構,其底層實際就是一個指針,或者是對指針進行了封裝,比如:vector的迭代器就是原生態(tài)指針T* 。因此迭代器失效,實際就是迭代器底層對應指針所指向的空間被銷毀了,而使用一塊已經被釋放的空間,造成的后果是程序崩潰(即如果繼續(xù)使用已經失效的迭代器,程序可能會崩潰)。
可能導致迭代器失效的操作有很多,下面我們來一一介紹。

4.1 底層空間改變的操作

會引起其底層空間改變的操作,都有可能導致迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。

void Test6()
	{
		vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };
		auto it = v.begin();
		// 將有效元素個數增加到100個,多出的位置使用8填充,操作期間底層會擴容
		// v.resize(100, 8);
		// reserve的作用就是改變擴容大小但不改變有效元素個數,操作期間可能會引起底層容量改變
		// v.reserve(100);
		// 插入元素期間,可能會引起擴容,而導致原空間被釋放
		// v.insert(v.begin(), 0);
		// v.push_back(8);
		// 給vector重新賦值,可能會引起底層容量改變
		v.assign(100, 8);
		while (it != v.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
	}

出錯原因:以上操作,都有可能會導致vector擴容,也就是說vector底層原理舊空間被釋放掉,而在打印時,it還使用的是釋放之間的舊空間,在對it迭代器操作時,實際操作的是一塊已經被釋放的空間,而引起代碼運行時崩潰。
解決方式:在以上操作完成之后,如果想要繼續(xù)通過迭代器操作vector中的元素,只需給it重新賦值即可。

4.2 指定位置元素的刪除操作

void Test7()
	{
		int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
		vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
		// 使用find查找3所在位置的iterator
		vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
		// 刪除pos位置的數據,導致pos迭代器失效。
		v.erase(pos);
		cout << *pos << endl; // 此處會導致非法訪問
	}

erase刪除pos位置元素后,pos位置之后的元素會往前搬移,沒有導致底層空間的改變,理論上講迭代器不應該會失效,但是:如果pos剛好是最后一個元素,刪完之后pos剛好是end的位置,而end位置是沒有元素的,那么pos就失效了。因此刪除vector中任意位置上元素時,vs就認為該位置迭代器失效了。

總結
迭代器失效解決辦法:在使用前,對迭代器重新賦值即可。

5. vector模擬實現

namespace fiora
{
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;
		iterator begin()
		{
			return _start;
		}
		iterator end()
		{
			return _finish;
		}
		const_iterator begin()const
		{
			return _start;
		}
		const_iterator end()const
		{
			return _finish;
		}
		size_t size()const
		{
			return _finish - _start;
		}
		size_t capacity()const
		{
			return _end_of_storage - _start;
		}
		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > capacity())
			{
				size_t sz = size();
				T* tmp = new T[n];
				if (_start)
				{
					//memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * sz);
					for (size_t i = 0; i < sz; i++)
					{
						tmp[i] = _start[i];
					}
					delete[] _start;
				}
				_start = tmp;
				_finish = _start + sz;
				_end_of_storage = _start + n;
			}
		}
		void resize(size_t n, const T& val = T())
		{
			if (n > capacity())
			{
				reserve(n);
			}
			if (n > size())
			{
				while (_finish < _start + n)
				{
					*_finish = val;
					_finish++;
				}
			}
			else
			{
				_finish = _start + n;
			}
		}
		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			assert(pos >= _start);
			assert(pos <= _finish);
			if (_finish == _end_of_storage)
			{
				size_t len = pos - _start;
				reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
				pos = len + _start;
			}
			//向后挪動數據
			iterator end = _finish - 1;
			while (end >= pos)
			{
				*(end + 1) = *end;
				end--;
			}
			*pos = x;
			_finish++;
			return pos;
		}
		//erase返回刪除位置的下一個位置的迭代器
		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos >= _start);
			assert(pos < _finish);
			iterator begin = pos + 1;
			while (begin < _finish)
			{
				*(begin - 1) = *begin;
				begin++;
			}
			_finish--;
			return pos;
		}
		T& front()
		{
			assert(size() > 0);
			return *_start;
		}
		T& back()
		{
			assert(size() > 0);
			return *(_finish - 1);
		}
		void push_back(const T& x)
		{
			if (_finish == _end_of_storage)
			{
				reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
			}
			*_finish = x;
			_finish++;
		}
		void pop_back()
		{
			assert(_finish > _start);
			_finish--;
		}
		const T& operator[](size_t pos)const
		{
			assert(pos < size());
			return _start[pos];
		}
		T& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < size());
			return _start[pos];
		}
		void swap(vector<T>& v)
		{
			std::swap(_start, v._start);
			std::swap(_finish, v._finish);
			std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
		}
		vector<T>& operator=(vector<T> v)
		{
			swap(v);
			return *this;
		}
		vector()
			:_start(nullptr)
			,_finish(nullptr)
			,_end_of_storage(nullptr)
		{
		}
		/*vector(const vector<T>& v)
			:_start(nullptr)
			,_finish(nullptr)
			,_end_of_storage(nullptr)
		{
			reserve(v.size());
			for (const auto& e : v)
			{
				push_back(e);
			}
		}*/
		vector(const vector<T>& v)
			:_start(nullptr)
			,_finish(nullptr)
			,_end_of_storage(nullptr)
		{
			vector<T> tmp(v.begin(), v.end());
			swap(tmp);
		}
		vector(size_t n, const T& val = T())
			:_start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _end_of_storage(nullptr)
		{
			reserve(n);
			for (size_t i = 0; i < n; ++i)
			{
				push_back(val);
			}
		}
		template<class Iterator>
		vector(Iterator first, Iterator last)
			:_start(nullptr)
			,_finish(nullptr)
			,_end_of_storage(nullptr)
		{
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				first++;
			}
		}
		~vector()
		{
			delete[] _start;
			_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
		}
	private:
		iterator _start;
		iterator _finish;
		iterator _end_of_storage;
	};
}

6. 結尾

到這里,關于vector的介紹和常見功能我們就學習結束了,vector在實際中非常的重要,但在實際中我們只要熟悉常見的接口就可以了,最重要的是理解他的底層原理,要能夠自己模擬實現出一個簡單的vector。
最后,感謝各位大佬的耐心閱讀和支持,覺得本篇文章寫的不錯的朋友可以三連關注支持一波,如果有什么問題或者本文有錯誤的地方大家可以私信我,也可以在評論區(qū)留言討論,再次感謝各位。

到此這篇關于C++ vector的介紹及常見功能實現的文章就介紹到這了,更多相關C++ vector內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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