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一個好的用戶界面設計應該注意的75個原則

學UI網   發(fā)布時間:2017-06-13 14:50:37   作者:佚名   我要評論
一個好的用戶界面設計應該注意的75個原則分享給腳本之家的各位平面設計學習者,這些用戶界面設計原則主要是1. 使用單欄布局代替多欄布局,2. 使用禮品誘惑代替生硬的推銷,3. 合并重復的功能避免分散等等

51. 嘗試價格錯覺

改變提示方式讓人們完全靠自己判斷你的產品的價值,也可以幫助他們做。如果你決定利用人類不理性,就可以用不同價格的顯示方式,讓你的產品變得視為更有價值。比如在價格前加上“只”,“實惠”等詞。把價格分解為每單位價格(例如:每天1塊錢,而不是一月30塊會員費) 另外,可以使用以9結尾的數來減少價格位數。

52. 嘗試感謝你的用戶而不是簡單的完成確認

感謝的可以讓你的業(yè)務,產品或UI更加人性化,表達了對用戶的欣賞和關心。感謝可以引導出進一步的對話或行動。感謝您閱讀這一段。 :)

53. 直接給出有意義的結果不要讓用戶做數字轉換工作

比如顯示3分鐘前就比顯示一個時間日期更容易理解,讓用戶免除一切數學計算。

54. 給予用戶再次確認選擇的自由

在行動按鈕或選擇之后告訴用戶有自我選擇或拒絕的自由。

55. 讓獎勵變得隨機

可變的隨機的獎勵會讓用戶上癮(游戲讓人上癮的原理之一)

56. 抓住用戶的注意力

可以用增加尺寸和提高對比度的方式來突出重要行動。其他吸引注意力的方法有:采用不規(guī)則形狀,自動焦點,高亮,固定跟隨(浮動),以及方向箭頭等。

57. 讓表格對比清晰明確

表格應該顯示出最相關的屬性差異,有助于用戶做出單個決定。

58. 顯示一組而不是單獨的一項

人有收集東西的癖好,無論是物理的還是虛擬的。收集一整套東西會自然的成為奮斗目標。通常獲得一整套東西帶來的收益增加(蛋糕比其單獨的成分更大、更好)。通過顯示過去的收獲也會增強以后的行為動機。

59. 讓用戶有明晰的期望而不是蒙在鼓里

你在X步驟中的第一步。你的選擇結果在Y中。在Z之前你會收到XX,下一個任務將全部完成。這種不斷的清晰的提示可以建立與用戶之間的信任,而不是讓用戶兩眼摸黑。

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