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maya怎么對(duì)齊對(duì)象?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2019-11-19 16:54:56   作者:深水江湖兒女   我要評(píng)論
maya怎么對(duì)齊對(duì)象?maya想要兩個(gè)物體無(wú)縫拼接對(duì)其,對(duì)象樞軸將與選定組件自動(dòng)對(duì)齊,但是樞軸也會(huì)改變方向,想要不改變樞軸方向,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

maya軟件操作過(guò)程中經(jīng)常需要進(jìn)行對(duì)齊操作,該怎么對(duì)其呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、選擇對(duì)象

2、按住 Insert 或 d 鍵以進(jìn)入“編輯樞軸”(Edit Pivot)模式,左鍵單擊選定對(duì)象上的點(diǎn)(面,邊也可以)。對(duì)象樞軸將與選定組件自動(dòng)對(duì)齊。

3、然后改變樞軸的方法大部分情況下也會(huì)改變樞軸的方向,然后我們一般是不需要改變樞軸的方向的。

所以建議用這一步的方法:

按住 Insert 或 d 鍵以進(jìn)入“編輯樞軸”(Edit Pivot)模式,按住v鍵,同時(shí)按住鼠標(biāo)中鍵需要移動(dòng)到的頂點(diǎn)晃動(dòng),對(duì)象樞軸就對(duì)齊到相應(yīng)的頂點(diǎn)了,松開(kāi)鼠標(biāo)中鍵。

4、松開(kāi) Insert 或 d 鍵以退出“編輯樞軸”(Edit Pivot)模式。

5、按住 v 鍵以激活“捕捉到點(diǎn)”(Snap to Points)模式。

6、將選定的對(duì)象向場(chǎng)景中的另一個(gè)對(duì)象某個(gè)頂點(diǎn)拖動(dòng)。

7、好了兩個(gè)對(duì)象已經(jīng)按照之前選定的頂點(diǎn)對(duì)齊了。

以上就是maya對(duì)齊對(duì)象的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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