maya2014不能批渲染該怎么辦?
發(fā)布時(shí)間:2017-05-26 11:47:14 作者:佚名
我要評(píng)論
maya2014不能批渲染該怎么辦?maya中的文件渲染的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)不能批量渲染,該怎么辦呢?下面我們就來(lái)看看這個(gè)問(wèn)題的解決辦法,需要的朋友可以參考下
在maya2014中渲染參數(shù)都設(shè)置好了, 軟件顯示已渲染完成, 但是根本沒(méi)有渲染成功。其實(shí)這是maya2014的bug
1、先設(shè)置好需要批渲染的幀數(shù)
題外話(huà):maya2014我遇到好幾個(gè)bug了,打算用maya2016,但maya2016的渲染器變成了Arnold渲染器了,變動(dòng)還挺多的

2、打開(kāi)腳本編輯器輸入如下代碼
for($i=X;$i<=Y;$i++)
{
currentTime$i;
render;
};
(備注:X為開(kāi)始幀數(shù),Y為結(jié)束的幀數(shù))

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