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maya怎么建立一個二層小餐桌?

  發(fā)布時間:2017-04-28 14:18:11   作者:佚名   我要評論
maya怎么建立一個二層小餐桌?maya中想要制作一個小飯桌茶桌的模型,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下

maya是一款功能強大的三維模型制作軟件,該軟件內(nèi)有五大模塊,使用這些模塊我們能輕松地制作各種模型,同時使用該軟件我們也可以制作三維動畫,下面我們就來看看使用該軟件如何制作小餐桌的吧,創(chuàng)建的模型如圖所示。

1、打開maya這款軟件,進入maya的操作界面,如圖所示:

2、在該界面內(nèi)找到create選項,點擊create選項在其子級菜單里找到EP curve tool選項,如圖所示:

3、點擊EP curve tool選項,在front視圖里繪制如圖所示的曲線。

4、選擇剛剛繪制的曲線,點擊鼠標右鍵在彈出的右鍵菜單里找到control vertex選項,將剛剛繪制的曲線調節(jié)成如圖所示的形狀。

5、選擇剛剛調節(jié)的曲線,在surfaces菜單的自己菜單里找到revolve選項,如圖所示:

6、點擊revolve選項,就得到了如圖所示的模型。

7、選擇曲線和模型,找到edit菜單,點擊edit菜單在其子級菜單里找到delete by type選項,點擊delete by type選項在其下拉菜單里找到history選項,如圖所示:

8、點擊history選項將歷史刪除,選擇模型,按下鍵盤上的Ctrl+D鍵復制三個出來,然后在頂視圖里調節(jié)其位置,如圖所示:

9、在create菜單里找到polygon primitives選項,如圖所示:

10、點擊polygon primitives選項,在其子級菜單里找到cube選項,如圖所示:

11、點擊cube選項,在頂視圖里就創(chuàng)建了一個cube物體,如圖所示:

12、選擇cube物體模型,按下鍵盤上的R鍵調節(jié)其大小然后調節(jié)其位置,如圖所示:

13、將模塊切換到polygons模塊,在該模塊內(nèi)找到edit mesh菜單,點擊edit mesh菜單在其子級菜單里找到insert edge loop tool命令,如圖所示:

14、點擊insert edge loop tool命令,在透視圖里給這個cube物體添加如圖所示的循環(huán)線。

15、選擇這個cube物體,按下鍵盤上的CTRL+D鍵復制一個將其位置移動到如圖所示的位置。

16、調節(jié)復制的cube物體的大小,如圖所示:

17、在透視圖里選擇這兩個cube物體,在在菜單里找到mesh菜單,點擊mesh菜單在其子級菜單里找到smooth選項,如圖所示:

18、點擊smooth選項,將這兩個cube物體光滑操作,

19、然后在透視圖里調節(jié)攝像機的角度,這樣我們的小餐桌就制作完成了,如圖所示:

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