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Maya模型平滑邊緣怎么制作硬角轉(zhuǎn)折?

  發(fā)布時(shí)間:2017-03-06 17:22:00   作者:佚名   我要評(píng)論
Maya模型平滑邊緣怎么制作硬角轉(zhuǎn)折?Maya中想要給平滑的邊緣制作一些硬角轉(zhuǎn)折,該怎么制作呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

初學(xué)Maya建模時(shí)需要使模型的邊緣在平滑時(shí)產(chǎn)生硬角轉(zhuǎn)折,下面小編將使用“插入循環(huán)邊工具”及“放大/縮小”工具為簡(jiǎn)單圓柱體制作硬角轉(zhuǎn)折。

1、在菜單欄中選擇“創(chuàng)建”按鈕,在“多邊形基本體”下創(chuàng)建“圓柱體”;

2、在場(chǎng)景中拖拽生成一個(gè)圓柱體;

3、在右側(cè)“輸入”卷欄下,更改相應(yīng)的參數(shù);

4、在選中編輯物體的情況下,選擇“網(wǎng)格工具”菜單欄下的“插入循環(huán)邊工具”;

5、單擊圓柱體的棱線,在上下插入等距的兩條循環(huán)邊;

6、單擊右鍵,將鼠標(biāo)移動(dòng)到“對(duì)象模式”時(shí)松開(kāi)鼠標(biāo),返回對(duì)象模式;

7、調(diào)整視圖,將圓柱體正對(duì)屏幕,確保在進(jìn)行下步框選選擇時(shí)能同時(shí)選擇到正反兩個(gè)面,并單擊右鍵,將鼠標(biāo)移動(dòng)到“面”按鈕上,進(jìn)入“”子物體級(jí)別;

8、框選圓柱體的頂面,調(diào)整視圖,查看底面是否同時(shí)已被選擇;

9、在英文輸入法的前提下,按鍵盤(pán)“R”鍵進(jìn)入“縮放”工具,對(duì)頂?shù)酌孢M(jìn)行縮放編輯;

10、回到對(duì)象級(jí)別查看轉(zhuǎn)折硬角制作情況,按鍵盤(pán)上的3鍵進(jìn)入光滑模式查看;

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