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Maya2009打造炫麗的煙花動(dòng)畫教程

  發(fā)布時(shí)間:2015-04-02 15:26:41   作者:佚名   我要評(píng)論
這篇教程是向腳本之家介紹Maya2009打造炫麗的煙花動(dòng)畫方法,教程制作出來(lái)的煙花動(dòng)畫非常的漂亮,難度不是很大,推薦到腳本之家,喜歡的朋友一起來(lái)看看吧

本教程向朋友們介紹利用Maya2009打造炫麗煙花動(dòng)畫的方法,教程介紹的很詳細(xì),那我們就一起來(lái)學(xué)習(xí)制作一下吧!下面我們先看看最終的效果:

Maya2009打造炫麗煙花動(dòng)畫教程 腳本之家 MAYA角色動(dòng)畫教程
最終靜態(tài)效果

煙花筒貼圖素材:

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素材

事不宜遲,讓我們一起來(lái)探討學(xué)習(xí):

1、打開(kāi)Maya軟件,執(zhí)行Create—Polygon Primitives—Cylinder菜單。如圖1所示。

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圖1 Create—Polygon Primitives—Cylinder

2、在視圖中拖拉創(chuàng)建一個(gè)多邊形圓柱體,如圖2所示。

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圖2 創(chuàng)建一個(gè)多邊形圓柱體

3、執(zhí)行Window—Rendering Editors—Hypershade,打開(kāi)超級(jí)濾光器(材質(zhì)編輯)。如圖3所示。

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圖3 Window—Rendering Editors—Hypershade

4、在Hypershade超級(jí)濾光器中,點(diǎn)擊左邊的Blinn按鈕,創(chuàng)建一個(gè)布林材質(zhì)球,如圖4所示。

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圖4 創(chuàng)建一個(gè)布林材質(zhì)球

5、選擇圓柱體所有的面,然后執(zhí)行Create UVS-Cylinder Mapping菜單,設(shè)置為圓柱貼圖坐標(biāo),如圖5所示。

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圖5 Create UVS-Cylinder Mapping

6、在視圖中編輯貼圖位置,使用操作手柄。如圖6所示。

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圖6 在視圖中編輯貼圖位置

7、在超級(jí)濾光器中雙擊 blinn1材質(zhì)球,打開(kāi)材質(zhì)的屬性面板并在color后面的棋盤格按鈕中展開(kāi),如圖7所示。

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圖7 打開(kāi)材質(zhì)的屬性面板

8、在彈出的選項(xiàng)中選擇file,如圖8所示。

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圖8 在彈出的選項(xiàng)中選擇file

9、打開(kāi)file1簽,在image name中找到教程中提供的貼圖(需先自己保存到自己的電腦,也可以自己繪制貼圖),如圖9所示。

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圖9 在image name中找到教程中提供的貼圖

10、按數(shù)字鍵6便可以視圖中看到貼圖后的效果,如圖10所示。

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圖10 按數(shù)字鍵6便可以視圖中看到貼圖后的效果

11、在柱體上單擊右鍵,選擇face菜單。如圖11所示。

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圖11 在柱體上單擊右鍵,選擇face菜單

12、選擇頂部的面,如圖12所示。

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圖12 選擇頂部的面

13、執(zhí)行edit mesh——extrude 菜單(擠壓命令),如圖13所示。

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圖13 edit mesh——extrude

14、按鍵盤g鍵,重復(fù)操作,如圖14所示。

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圖14 按鍵盤g鍵

15、使用操作手柄,調(diào)整擠壓的位置及大小,如圖15所示。

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圖15 使用操作手柄,調(diào)整擠壓的位置及大小

16、將maya模塊切換到dynamics,如圖16所示。

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圖16 將maya模塊切換到dynamics

17、執(zhí)行effects—create fireworks命令,創(chuàng)建煙花,如圖17所示。

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圖17 執(zhí)行effects—create fireworks命令

18、修改時(shí)間軸中的時(shí)間總數(shù),直接輸入數(shù)字便可以,如圖18所示。

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圖18 修改時(shí)間軸中的時(shí)間總數(shù)

19、使用移動(dòng)工具(快捷鍵為w)及縮放工具(快捷鍵為r),調(diào)整圓柱的位置及大小,如圖19所示。

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圖19 調(diào)整圓柱的位置及大小

20、在persp(透視圖)視圖中執(zhí)行:view—select camers, 選擇攝像機(jī),如圖20所示。

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圖20 view—select camers

21、在0幀處,按s鍵設(shè)置一個(gè)攝像機(jī)關(guān)鍵幀(注意:此過(guò)程中應(yīng)保持選擇透視圖中的攝像機(jī)),然后將時(shí)間拉到20幀處,調(diào)整一下攝像機(jī)位置,再次按s設(shè)置關(guān)鍵幀,如圖21所示。

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圖21 在0幀設(shè)置關(guān)鍵幀

22、將時(shí)間拖到53幀處,再次調(diào)整攝像機(jī)位置(應(yīng)結(jié)合四個(gè)視圖來(lái)看)并設(shè)置關(guān)鍵幀,按s(保持?jǐn)z像機(jī)被選擇,如果未選請(qǐng)重新選擇,參考步驟20),如圖22所示。

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圖22 在53幀設(shè)置關(guān)鍵幀

23、使用同上的方法,在84幀處設(shè)置關(guān)鍵幀,如圖23 所示。

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圖23 在84幀處設(shè)置關(guān)鍵幀

24、點(diǎn)擊render settings按鈕,打開(kāi)面板,并在common中設(shè)置渲染格式為avi(讀者可根據(jù)自己的需要選擇不同的格式),并設(shè)置渲染超始幀及攝像機(jī),如圖24所示。

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圖24 在common中設(shè)置渲染格式為avi

25、在maya software中 設(shè)置為最高質(zhì)量,如圖25所示。

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圖25 設(shè)置為最高質(zhì)量

26、將模塊切換到rendering渲染模塊,如圖26所示。

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圖26 將模塊切換到rendering渲染模塊

27、執(zhí)行:render—batch render命令,進(jìn)行批處理渲染。

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圖27 render—batch render

渲染完畢,打開(kāi)工程中的渲染文件夾便可看到絢麗的動(dòng)畫效果了。

教程結(jié)束,以上就是Maya2009打造炫麗的煙花動(dòng)畫教程,希望能對(duì)大家有所幫助!

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