Golang利用WebSocket實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)推送功能
HTTP的問題是 一問一答,短連接
- 客戶端主動發(fā)請求 → 服務(wù)端才返回?cái)?shù)據(jù)
- 服務(wù)端不能主動給客戶端發(fā)消息
- 每次通信都要重新建立連接(像發(fā)短信)
WebSocket 就是為了解決這個(gè)問題誕生的,基于 TCP 的 雙向長連接 通信協(xié)議
- 一次連接,永久保持(直到斷開)
- 客戶端 ↔ 服務(wù)端 隨時(shí)互相發(fā)消息
- 服務(wù)端可以主動推送消息給客戶端
- 像打電話:接通后,你隨時(shí)說,對方隨時(shí)說
WebSocket 是一個(gè)「實(shí)時(shí)雙向通信」的協(xié)議,底層用 TCP,借用 HTTP 建立連接,專門用來做實(shí)時(shí)功能。
WebSocket 能干嘛
- 服務(wù)端主動推消息(HTTP 做不到?。?/li>
- 雙向?qū)崟r(shí)通信(毫秒級延遲)
- 長連接,不用反復(fù)創(chuàng)建連接
- 輕量,開銷比 HTTP 小很多
- 瀏覽器原生支持(網(wǎng)頁直接用)
- 實(shí)時(shí)推送、聊天、直播
極簡示例
package main
import (
"fmt"
"net/http"
"github.com/gorilla/websocket" // go get github.com/gorilla/websocket
)
// 定義 WebSocket 升級器:把 HTTP 連接升級成 WebSocket
var upgrader = websocket.Upgrader{
// 允許跨域(測試用)
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
return true
},
}
// 處理 WebSocket 連接
func wsHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 1. 把 HTTP 連接升級為 WebSocket 連接
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
fmt.Println("升級失?。?, err)
return
}
defer conn.Close()
fmt.Println("客戶端已連接!")
// 2. 循環(huán)接收/發(fā)送消息(長連接)
for {
// 讀取客戶端消息
msgType, msg, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
fmt.Println("客戶端斷開連接")
break
}
fmt.Printf("收到消息:%s\n", string(msg))
// 服務(wù)端主動回消息
reply := "服務(wù)端收到:" + string(msg)
conn.WriteMessage(msgType, []byte(reply))
}
}
func main() {
http.HandleFunc("/ws", wsHandler)
fmt.Println("WebSocket 服務(wù)啟動:ws://127.0.0.1:8081/ws")
http.ListenAndServe(":8081", nil)
// 測試: wscat -c ws://127.0.0.1:8081/ws
}
核心 API
websocket.Upgrader把 HTTP 連接 → 升級成 WebSocket 長連接(WebSocket 必須先用 HTTP 握手)
var upgrader = websocket.Upgrader{
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
return true // 允許跨域(開發(fā)必開)
},
}
upgrader.Upgrade()執(zhí)行升級,得到 WebSocket 連接對象*websocket.Conn
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
conn.ReadMessage()阻塞讀取客戶端發(fā)來的消息返回:消息類型、消息內(nèi)容、錯(cuò)誤
msgType, msg, err := conn.ReadMessage()
conn.WriteMessage()服務(wù)端主動發(fā)消息給客戶端(核心能力?。?/p>
conn.WriteMessage(msgType, []byte("你好客戶端"))
conn.ReadJSON()/conn.WriteJSON()直接收發(fā) JSON 結(jié)構(gòu)體(不用手動序列化)
// 接收 JSON
var data map[string]any
conn.ReadJSON(&data)
// 發(fā)送 JSON
conn.WriteJSON(map[string]any{
"code": 200,
"msg": "服務(wù)端推送",
})
到此這篇關(guān)于Golang利用WebSocket實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)推送功能的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Golang WebSocket實(shí)時(shí)推送內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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