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Golang利用WebSocket實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)推送功能

 更新時(shí)間:2026年03月15日 09:05:14   作者:我叫黑大帥  
WebSocket 是一個(gè)實(shí)時(shí)雙向通信的協(xié)議,底層用 TCP,借用 HTTP 建立連接,專門用來做實(shí)時(shí)功能,下面小編就和大家詳細(xì)介紹一下Golang如何利用WebSocket實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)推送功能吧

HTTP的問題是 一問一答,短連接

  • 客戶端主動發(fā)請求 → 服務(wù)端才返回?cái)?shù)據(jù)
  • 服務(wù)端不能主動給客戶端發(fā)消息
  • 每次通信都要重新建立連接(像發(fā)短信

WebSocket 就是為了解決這個(gè)問題誕生的,基于 TCP 的 雙向長連接 通信協(xié)議

  • 一次連接,永久保持(直到斷開)
  • 客戶端 ↔ 服務(wù)端 隨時(shí)互相發(fā)消息
  • 服務(wù)端可以主動推送消息給客戶端
  • 打電話:接通后,你隨時(shí)說,對方隨時(shí)說

WebSocket 是一個(gè)「實(shí)時(shí)雙向通信」的協(xié)議,底層用 TCP,借用 HTTP 建立連接,專門用來做實(shí)時(shí)功能。

WebSocket 能干嘛

  • 服務(wù)端主動推消息(HTTP 做不到?。?/li>
  • 雙向?qū)崟r(shí)通信(毫秒級延遲)
  • 長連接,不用反復(fù)創(chuàng)建連接
  • 輕量,開銷比 HTTP 小很多
  • 瀏覽器原生支持(網(wǎng)頁直接用)
  • 實(shí)時(shí)推送、聊天、直播

極簡示例

package main

import (
	"fmt"
	"net/http"

	"github.com/gorilla/websocket" // go get github.com/gorilla/websocket
)

// 定義 WebSocket 升級器:把 HTTP 連接升級成 WebSocket
var upgrader = websocket.Upgrader{
	// 允許跨域(測試用)
	CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
		return true
	},
}

// 處理 WebSocket 連接
func wsHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	// 1. 把 HTTP 連接升級為 WebSocket 連接
	conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
	if err != nil {
		fmt.Println("升級失?。?, err)
		return
	}
	defer conn.Close()

	fmt.Println("客戶端已連接!")

	// 2. 循環(huán)接收/發(fā)送消息(長連接)
	for {
		// 讀取客戶端消息
		msgType, msg, err := conn.ReadMessage()
		if err != nil {
			fmt.Println("客戶端斷開連接")
			break
		}

		fmt.Printf("收到消息:%s\n", string(msg))

		// 服務(wù)端主動回消息
		reply := "服務(wù)端收到:" + string(msg)
		conn.WriteMessage(msgType, []byte(reply))
	}
}

func main() {
	http.HandleFunc("/ws", wsHandler)
	fmt.Println("WebSocket 服務(wù)啟動:ws://127.0.0.1:8081/ws")
	http.ListenAndServe(":8081", nil)
	// 測試: wscat -c ws://127.0.0.1:8081/ws
}

核心 API

websocket.Upgrader把 HTTP 連接 → 升級成 WebSocket 長連接(WebSocket 必須先用 HTTP 握手)

var upgrader = websocket.Upgrader{
	CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
		return true // 允許跨域(開發(fā)必開)
	},
}

upgrader.Upgrade()執(zhí)行升級,得到 WebSocket 連接對象*websocket.Conn

conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)

conn.ReadMessage()阻塞讀取客戶端發(fā)來的消息返回:消息類型、消息內(nèi)容、錯(cuò)誤

msgType, msg, err := conn.ReadMessage()

conn.WriteMessage()服務(wù)端主動發(fā)消息給客戶端(核心能力?。?/p>

conn.WriteMessage(msgType, []byte("你好客戶端"))

conn.ReadJSON()/conn.WriteJSON()直接收發(fā) JSON 結(jié)構(gòu)體(不用手動序列化)

// 接收 JSON
var data map[string]any
conn.ReadJSON(&data)

// 發(fā)送 JSON
conn.WriteJSON(map[string]any{
    "code": 200,
    "msg":  "服務(wù)端推送",
})

到此這篇關(guān)于Golang利用WebSocket實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)推送功能的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Golang WebSocket實(shí)時(shí)推送內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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