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golang1.23版本之前 Timer Reset方法無(wú)法正確使用

 更新時(shí)間:2025年01月27日 09:53:29   作者:思wu邪  
在Go 1.23之前,使用`time.Reset`函數(shù)時(shí)需要先調(diào)用`Stop`并明確從timer的channel中抽取出東西,以避免潛在的問(wèn)題,然而,這在實(shí)際代碼中難以實(shí)現(xiàn),因?yàn)樵O(shè)置定時(shí)器狀態(tài)和發(fā)送channel的操作并不是原子的,在某些情況下,這會(huì)導(dǎo)致timer在不應(yīng)該觸發(fā)時(shí)提前觸發(fā)

golang1.23 之前 Reset ?到底有什么問(wèn)題

golang 的 time.Reset 文檔中有這么一句話,為了防止文檔更新而導(dǎo)致內(nèi)容變動(dòng),這里粘貼出來(lái):

Before Go 1.23, the only safe way to use Reset was to [Stop] and explicitly drain the timer first. See the NewTimer documentation for more details. 在Go 1.23 之前,唯一安全使用Reset函數(shù)的方式是:在使用之前調(diào)用Stop函數(shù)并且明確的從timer的channel中抽取出東西。

雖然文檔中已經(jīng)告訴了正確使用的方式,但是實(shí)際上在真正的代碼中無(wú)法達(dá)到這個(gè)要求,參考下方代碼(來(lái)源代碼來(lái)源):

//consumer
    go func() {
        // try to read from channel, block at most 5s.
        // if timeout, print time event and go on loop.
        // if read a message which is not the type we want(we want true, not false),
        // retry to read.
        timer := time.NewTimer(time.Second * 5)
        for {
            // timer may be not active, and fired
            if !timer.Stop() {
                select {
                case <-timer.C: //try to drain from the channel,嘗試抽取,由于使用select,因此這里可以保證:不阻塞 + 一定抽取成功
                default:
                }
            }
            timer.Reset(time.Second * 5)  //重置定時(shí)器
            select {
            case b := <-c:
                if b == false {
                    fmt.Println(time.Now(), ":recv false. continue")
                    continue
                }
                //we want true, not false
                fmt.Println(time.Now(), ":recv true. return")
                return
            case <-timer.C:
                fmt.Println(time.Now(), ":timer expired")
                continue
            }
        }
    }()

在上面的代碼中,我們按照文檔的要求,在 timer.Reset ?之前已經(jīng)調(diào)用了 Stop ?函數(shù),且如果 Stop 成功(返回 true),還嘗試抽取 timer,看起來(lái)似乎沒(méi)問(wèn)題的代碼中仍然存在問(wèn)題。

問(wèn)題的關(guān)鍵在于:當(dāng) Ticket 觸發(fā)的時(shí)候,設(shè)置定時(shí)器狀態(tài)的操作和發(fā)送 channel 的操作并不是原子的,見(jiàn) runOneTimer 函數(shù)。

異常情況:嘗試抽取 channel 在 發(fā)送 channel 之前,這樣會(huì)導(dǎo)致 Reset 之前并沒(méi)有真正的清空 timer,后一次的 timer.C 還沒(méi)到觸發(fā)時(shí)間就異常的觸發(fā)了!



 

golang1.23 之前到底應(yīng)該如何正確的使用 Reset?

實(shí)際上簡(jiǎn)潔點(diǎn)就這么寫(xiě),每次一個(gè)新的局部變量 Timer? 結(jié)構(gòu)體沒(méi)壓力,非要復(fù)用使用 Reset 的可讀性太差了,對(duì)維護(hù)者不友好,而且習(xí)慣了不好的寫(xiě)法,哪天一不小心就寫(xiě)出問(wèn)題了~

go func() {
		for {
			func() {
				timer := time.NewTimer(time.Second * 2)
				defer timer.Stop()

				select {
				case b := <-c:
					if !b {
						fmt.Println(time.Now(), "work...")
					}
				case <-timer.C: // BBB: normal receive from channel timeout event
					fmt.Println(time.Now(), "timeout")
				}
			}()
		}
	}()

參考:

https://tonybai.com/2016/12/21/how-to-use-timer-reset-in-golang-correctly/

https://www.v2ex.com/t/794283

到此這篇關(guān)于golang1.23版本之前 Timer Reset方法無(wú)法正確使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)golang Timer Reset方法無(wú)法正確使用內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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