Go函數的使用示例教程
函數返回多個值
用法如下:
package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
// 返回多個返回值,無參數名
func MultFunc1(a int, b int) (int, string) {
a = a + 1
b = b + 1
//數字轉字符串
itoa := strconv.Itoa(b)
return a, itoa
}
// 返回多個返回值,有參數名
func MultFunc2(a int, b int) (r1 int, r2 int) {
//形參有默認值 是0
fmt.Println("形參r1: ", r1, "r2: ", r2)
r1 = a + 1
r2 = b + 1
return
}
func MultFunc3(a int, b int) (int, int) {
a = a + 1
b = b + 1
return a, b
}
func main() {
var a, b = MultFunc1(1, 2)
fmt.Println("a=", a, "b=", b)
var c, d = MultFunc2(3, 4)
fmt.Println("c=", c, "d=", d)
var e, f = MultFunc3(5, 6)
fmt.Println("e=", e, "f=", f)
}形參是有默認值的 0 ""(空串) false

init函數和import
init函數
init函數可以在package main 中,可在其他package中,可在同一個package中出現多次
main函數
main 函數只能在package main中。
執(zhí)行順序
golang中有兩個保留的函數:init函數(能夠應用于所有的package)和main函數(只能用于package main)。這兩個函數在定義的時候不能有任何的返回值和參數
雖然package里面可以寫任意多個init函數,但這無論是對于可讀性還是以后的可維護性來說都是不方便的,所以建議用戶在一個package中每個文件只寫一個init函數。
程序的初始化和執(zhí)行都始于main包
如果main包還導入了其它的包,那么就會在編譯時將它們依次導入。有時一個包會被多個包同時導入,那么它只會被導入一次(例如很多包可能都會用到fmt包,但它只會被導入一次,因為沒有必要導入多次)。
當一個包被導入時,如果該包還導入了其它的包,那么會先將其它包導入進來,然后再對這些包中的包級常量和變量進行初始化,接著執(zhí)行init函數(如果有的話),依次類推。
等所有被導入的包都加載完畢了,就會開始對main包中的包級常量和變量進行初始化,然后執(zhí)行main包中的init函數(如果存在的話),最后執(zhí)行main函數。下圖詳細地解釋了整個執(zhí)行過程:

測試例子
代碼結構如下

Lib1.go
package lib1
import "fmt"
func init() {
fmt.Print("我是lib1")
}
func Lib1Test() {
fmt.Println("lib1Test")
}Lib2.go
package lib2
import (
"fmt"
)
func init() {
fmt.Print("我是Lib2")
}
func Lib2Test() {
fmt.Println("lib2Test")
}main.go
注意:如果文中沒有使用,就需要家一個_
package main
import (
"fmt"
"goProject/aaa/lib1"
"goProject/aaa/lib2"
)
func init() {
fmt.Print("我是Lib3.go")
}
func main() {
lib1.Lib1Test()
lib2.Lib2Test()
}
注意看打印的結果
輸出的順序與我們上面圖給出的順序是一致的
函數的參數
函數如果使用參數,該變量可稱為函數的形參
形參就像是定義在函數體內的局部變量
調用函數,可以通過兩種方式傳遞參數:
值傳遞
值傳遞是指在調用函數的時候將實際的參數復制一份傳遞到函數中,這樣在函數中如果對參數進行修改,則不會影響到實際的參數。
默認情況下,Go 語言使用的是值傳遞,即在調用過程中不會影響到實際參數。
下面使用一個經典的案例:兩數交換
package main
import "fmt"
// 值傳遞
func Swap1(a int, b int) {
var temp = a
a = b
b = temp
}
// 引用傳遞
func Swap2(a *int, b *int) {
var temp = *a
*a = *b
*b = temp
}
func main() {
a := 1
b := 2
Swap1(a, b)
fmt.Println("值傳遞 a=", a, "b=", b)
Swap2(&a, &b)
fmt.Println("引用傳遞 a=", a, "b=", b)
}執(zhí)行結果如下:

第一種值傳遞的方式交換失敗,是因為副本拷貝
第一種是引用傳遞,他是傳遞地址,那么引出了指針
引用傳遞(指針)
指針在C++中有用到。引用傳遞是指在調用函數時將實際參數的地址傳遞到函數中,那么在函數中對參數所進行的修改,將影響到實際參數。
詳情,可以去看看C++,我也去看看!
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