Go基于雪花算法生成隨機id
雪花算法
雪花算法是twitter開源的由64位整數(shù)組成的分布式ID,性能高,并且在單機上遞增。

1.第一位占用1bit,其值始終是0,沒有實際作用。
2.時間戳占用41bit,單位為毫秒,總共可以容納約69年的時間。當然,我們的時間毫秒計數(shù)不會真的從1970年開始記,那樣我們的系統(tǒng)跑到2039/9/7 23:47:35 就不能用了,所以這里的時間戳只是相對于某個時間的增量,比如我們的系統(tǒng)上線是2023-03-17,那么我們完全可以把這個timestamp當作是從2023-03-17 00:00:00. 000的偏移量。
3.工作機器id占用10bit,其中高位5bit是數(shù)據(jù)中心ID,低位5bit是工作節(jié)點ID,最多可以容納1024個節(jié)點。
4.序列號占用12bit,用來記錄同毫秒內產生的不同id。每個節(jié)點每毫秒0開始不斷累加,最多可以累加到4095,同一毫秒-共可以產生4096個ID。SnowFlake算法在同一毫秒內做多可以產生多少全局唯一ID呢?同一毫秒的ID數(shù)量 = 1024 X 4096 = 4194304
Go實現(xiàn)代碼
1.github.com/bwmarrin/snowflake
package main
import (
"fmt"
"github.com/bwmarrin/snowflake"
"time"
)
var node *snowflake.Node
//初始化一個node
func Init(startTime string, machineID int64) (err error) {
//自定義開始時間
var st time.Time
st, err = time.Parse("2006-01-02", startTime)
if err != nil {
return
}
snowflake.Epoch = st.UnixNano() / 1000000
node, err = snowflake.NewNode(machineID)
return
}
func GenID() int64 {
return node.Generate().Int64()
}
func main() {
if err := Init("2023-03-17", 1); err != nil {
fmt.Printf("init failed, err:%v\n", err)
return
}
id := GenID()
fmt.Println(id)
}
var (
sonyFlake *sonyflake.Sonyflake // 實例
sonyMachineID uint16
//機器ID
)
func getMachineID() (uint16, error) { //返回全局定義的機器ID
return sonyMachineID, nil
}
2.github.com/sony/sonyflake
package main
import (
"fmt"
"github.com/sony/sonyflake"
"time"
)
var (
sonyFlake *sonyflake.Sonyflake // 實例
sonyMachineID uint16
//機器ID
)
func getMachineID() (uint16, error) { //返回全局定義的機器ID
return sonyMachineID, nil
}
//需傳入當前的機器ID
func Init(machineId uint16) (err error) {
sonyMachineID = machineId
t, _ := time.Parse(" 2006-01-02", "2023-03-17") //初始化一個開始的時間
settings := sonyflake.Settings{
// 生成全局配置
StartTime: t,
MachineID: getMachineID, //指定機器ID
}
sonyFlake = sonyflake.NewSonyflake(settings) // 用配置生成sonyflake節(jié)點
return
}
// GetID返回生成的id值
func GetID() (id uint64, err error) { //拿到sonyflake節(jié) 點生成id值
if sonyFlake == nil {
err = fmt.Errorf("snoy flake not inited")
return
}
id, err = sonyFlake.NextID()
return
}到此這篇關于Go基于雪花算法生成隨機id的文章就介紹到這了,更多相關Go 生成隨機id內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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