golang實(shí)現(xiàn)給圖片加水印
預(yù)覽效果

需求:
1,員工簽到圖片加水印
2,水印文字需要有半透明的底色,避免水印看不清
3,圖片寬設(shè)置在600,小于600或者大于600都需要等比例修改圖片的高度,保持水印在圖片中的大小和位置
4,處理后圖片和原圖大小不要相差太多
調(diào)用:
fileName := "display_20231229134926805_9512.jpg"
waterMark := WaterMarkInfo{
UserInfo: "1123456789-仲夏夜的夢(mèng) 2023-12-28 17:23:54",
SignAddress: "[119.092868,34.887314] 中國(guó)廣東省深圳市龍崗區(qū)坂田街道華為基地廣東省深圳市南山區(qū)廣東省深圳市南山區(qū)廣東省深圳市南山區(qū)廣東省深圳市南山區(qū)廣東省深圳市南山區(qū)",
}
addSigninWaterMark(fileName, waterMark)圖片加水印方法:
// WaterMarkInfo 水印信息
type WaterMarkInfo struct {
UserInfo string //用戶(hù)信息
SignAddress string //簽到地址
}
// 增加打卡水印
func addSigninWaterMark(fileName string, waterMarkInfo WaterMarkInfo) error {
//接口異常捕獲
defer func() {
if err := recover(); err != nil {
sbjlog.ExcLog("100", "addSigninWaterMark-圖片增加水印異常:err=%v", err)
}
}()
//需要加水印的圖片
imgfile, err := os.Open(tempImgDir + fileName)
if err != nil {
sbjlog.Debug("addSigninWaterMark os.Open ERROR:%v \r\n", err)
return err
}
defer imgfile.Close()
jpgimg, err := jpeg.Decode(imgfile)
if err != nil {
sbjlog.Debug("addSigninWaterMark jpeg.Decode ERROR:%v \r\n", err)
return err
}
//對(duì)圖片進(jìn)行大小變更,圖片的寬必須是600,水印文字長(zhǎng)度是按照600來(lái)設(shè)置的
imgWidth := uint(600)
imgHeight := uint(800)
if uint(jpgimg.Bounds().Dx()) != imgWidth {
imgHeight = uint(imgWidth) * uint(jpgimg.Bounds().Dy()) / uint(jpgimg.Bounds().Dx())
jpgimg = resize.Resize(600, imgHeight, jpgimg, resize.Bilinear)
}
//新建空白圖層
img := image.NewRGBA64(jpgimg.Bounds())
pic2FramePadding := 20
waterMarkHeight := 80
waterMarkWidth := 600
//新建空白白色圖層
transparentImg := image.NewRGBA64(image.Rect(0, 0, waterMarkWidth-pic2FramePadding/2, waterMarkHeight))
//設(shè)置空白白色圖層的大小
draw.Draw(transparentImg,
image.Rect(pic2FramePadding/2, pic2FramePadding/2, transparentImg.Bounds().Dx(), transparentImg.Bounds().Dy()),
image.White,
image.Point{},
draw.Over)
//把原來(lái)的圖片畫(huà)到空白圖層上
draw.Draw(img, jpgimg.Bounds(), jpgimg, jpgimg.Bounds().Min, draw.Over)
//設(shè)置白色圖層透明度,color.Alpha值在0-255之間,越靠近0越來(lái)透明
mask := image.NewUniform(color.Alpha{180})
//把空白圖層畫(huà)到空白圖層上
draw.DrawMask(img, img.Bounds().Add(image.Pt(0, jpgimg.Bounds().Dy()-waterMarkHeight-pic2FramePadding/2)), transparentImg, image.ZP, mask, image.Point{}, draw.Over)
//給空白圖層加水印
err = addWaterMarkToImage(img, waterMarkInfo)
if err != nil {
return err
}
//保存到新文件中
newfile, err := os.Create(tempImgDir + fileName)
//在盡量不損失圖片質(zhì)量的情況下,保證繪制后圖片和原圖片一樣大:jpeg.Options{94}
err = jpeg.Encode(newfile, img, &jpeg.Options{94})
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
return nil
}圖片加文字:
func addWaterMarkToImage(newTemplateImage *image.RGBA64, waterMarkInfo WaterMarkInfo) error {
// 在寫(xiě)入之前有一些準(zhǔn)備工作
content := freetype.NewContext()
fontTtf, err := loadFont("runtime/fonts/simsun.ttc")
if err != nil {
sbjlog.Debug("addWaterMarkToImage loadFont ERROR:%v \r\n", err)
return err
}
content.SetClip(newTemplateImage.Bounds())
content.SetDst(newTemplateImage)
content.SetSrc(image.Black) // 設(shè)置字體顏色
content.SetDPI(72) // 設(shè)置字體分辨率
content.SetFontSize(14) // 設(shè)置字體大小
content.SetFont(fontTtf) // 設(shè)置字體樣式,就是我們上面加載的字體
// 正式寫(xiě)入文字
// 參數(shù)1:要寫(xiě)入的文字
// 參數(shù)2:文字坐標(biāo)
//dx := newTemplateImage.Bounds().Dx()
dy := newTemplateImage.Bounds().Dy()
topSignAddress := waterMarkInfo.SignAddress
endSignAddress := ""
if len(waterMarkInfo.SignAddress) > 100 {
topSignAddress = xstring.SubString(waterMarkInfo.SignAddress, 100)
endSignAddress = waterMarkInfo.SignAddress[len(topSignAddress):]
}
pic2FramePadding := 20
markHeiht := dy - pic2FramePadding*3
content.DrawString(waterMarkInfo.UserInfo, freetype.Pt(pic2FramePadding, markHeiht))
markHeiht = markHeiht + 20
content.DrawString(topSignAddress, freetype.Pt(pic2FramePadding, markHeiht))
markHeiht = markHeiht + 20
content.DrawString(endSignAddress, freetype.Pt(pic2FramePadding, markHeiht))
return nil
}加載字體:
// 根據(jù)路徑加載字體文件
// path 字體的路徑
func loadFont(path string) (font *truetype.Font, err error) {
var fontBytes []byte
fontBytes, err = ioutil.ReadFile(path) // 讀取字體文件
if err != nil {
err = fmt.Errorf("加載字體文件出錯(cuò):%s", err.Error())
return
}
font, err = freetype.ParseFont(fontBytes) // 解析字體文件
if err != nil {
err = fmt.Errorf("解析字體文件出錯(cuò),%s", err.Error())
return
}
return
}到此這篇關(guān)于golang實(shí)現(xiàn)給圖片加水印的文章就介紹到這了,更多相關(guān)golang圖片加水印內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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