Golang中的[]byte與16進(jìn)制(String)之間的轉(zhuǎn)換方式
[]byte與16進(jìn)制(String)之間的轉(zhuǎn)換
把[]byte表示成16進(jìn)制(用String的形式)
[]byte -> String
package main
import (
"fmt"
"encoding/hex"
)
func main() {
// 注意"Hello"與"encodedStr"不相等,encodedStr是用字符串來(lái)表示16進(jìn)制
src := []byte("Hello")
encodedStr := hex.EncodeToString(src)
// [72 101 108 108 111]
fmt.Println(src)
// 48656c6c6f -> 48(4*16+8=72) 65(6*16+5=101) 6c 6c 6f
fmt.Println(encodedStr)
}String -> []byte
test, _ := hex.DecodeString(encodedStr) fmt.Println(bytes.Compare(test, src)) // 0
golang string和[]byte的對(duì)比
為啥string和[]byte類型轉(zhuǎn)換需要一定的代價(jià)?
為啥內(nèi)置函數(shù)copy會(huì)有一種特殊情況copy(dst []byte, src string) int?
string和[]byte,底層都是數(shù)組,但為什么[]byte比string靈活,拼接性能也更高(動(dòng)態(tài)字符串拼接性能對(duì)比)?
今天看了源碼探究了一下。
何為string?
什么是字符串?標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)builtin的解釋:
type string
string is the set of all strings of 8-bit bytes, conventionally but not necessarily representing UTF-8-encoded text. A string may be empty, but not nil. Values of string type are immutable.
簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō)字符串是一系列8位字節(jié)的集合,通常但不一定代表UTF-8編碼的文本。字符串可以為空,但不能為nil。而且字符串的值是不能改變的。
不同的語(yǔ)言字符串有不同的實(shí)現(xiàn),在go的源碼中src/runtime/string.go,string的定義如下:
type stringStruct struct {
str unsafe.Pointer
len int
}可以看到str其實(shí)是個(gè)指針,指向某個(gè)數(shù)組的首地址,另一個(gè)字段是len長(zhǎng)度。那到這個(gè)數(shù)組是什么呢?
在實(shí)例化這個(gè)stringStruct的時(shí)候:
func gostringnocopy(str *byte) string {
ss := stringStruct{str: unsafe.Pointer(str), len: findnull(str)}
s := *(*string)(unsafe.Pointer(&ss))
return s
}哈哈,其實(shí)就是byte數(shù)組,而且要注意string其實(shí)就是個(gè)struct。
何為[]byte?
首先在go里面,byte是uint8的別名。而slice結(jié)構(gòu)在go的源碼中src/runtime/slice.go定義:
type slice struct {
array unsafe.Pointer
len int
cap int
}array是數(shù)組的指針,len表示長(zhǎng)度,cap表示容量。除了cap,其他看起來(lái)和string的結(jié)構(gòu)很像。
但其實(shí)他們差別真的很大。
區(qū)別
字符串的值是不能改變
在前面說(shuō)到了字符串的值是不能改變的,這句話其實(shí)不完整,應(yīng)該說(shuō)字符串的值不能被更改,但可以被替換。 還是以string的結(jié)構(gòu)體來(lái)解釋吧,所有的string在底層都是這樣的一個(gè)結(jié)構(gòu)體stringStruct{str: str_point, len: str_len},string結(jié)構(gòu)體的str指針指向的是一個(gè)字符常量的地址, 這個(gè)地址里面的內(nèi)容是不可以被改變的,因?yàn)樗侵蛔x的,但是這個(gè)指針可以指向不同的地址,我們來(lái)對(duì)比一下string、[]byte類型重新賦值的區(qū)別:
s := "A1" // 分配存儲(chǔ)"A1"的內(nèi)存空間,s結(jié)構(gòu)體里的str指針指向這快內(nèi)存 s = "A2" // 重新給"A2"的分配內(nèi)存空間,s結(jié)構(gòu)體里的str指針指向這快內(nèi)存
其實(shí)[]byte和string的差別是更改變量的時(shí)候array的內(nèi)容可以被更改。
s := []byte{1} // 分配存儲(chǔ)1數(shù)組的內(nèi)存空間,s結(jié)構(gòu)體的array指針指向這個(gè)數(shù)組。
s = []byte{2} // 將array的內(nèi)容改為2因?yàn)閟tring的指針指向的內(nèi)容是不可以更改的,所以每更改一次字符串,就得重新分配一次內(nèi)存,之前分配空間的還得由gc回收,這是導(dǎo)致string操作低效的根本原因。
string和[]byte的相互轉(zhuǎn)換
將string轉(zhuǎn)為[]byte,語(yǔ)法[]byte(string)源碼如下:
func stringtoslicebyte(buf *tmpBuf, s string) []byte {
var b []byte
if buf != nil && len(s) <= len(buf) {
*buf = tmpBuf{}
b = buf[:len(s)]
} else {
b = rawbyteslice(len(s))
}
copy(b, s)
return b
}
func rawstring(size int) (s string, b []byte) {
p := mallocgc(uintptr(size), nil, false)
stringStructOf(&s).str = p
stringStructOf(&s).len = size
*(*slice)(unsafe.Pointer(&b)) = slice{p, size, size}
return
}可以看到b是新分配的,然后再將s復(fù)制給b,至于為啥copy函數(shù)可以直接把string復(fù)制給[]byte,那是因?yàn)間o源碼單獨(dú)實(shí)現(xiàn)了一個(gè)slicestringcopy函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn),具體可以看src/runtime/slice.go。
將[]byte轉(zhuǎn)為string,語(yǔ)法string([]byte)源碼如下:
func slicebytetostring(buf *tmpBuf, b []byte) string {
l := len(b)
if l == 0 {
// Turns out to be a relatively common case.
// Consider that you want to parse out data between parens in "foo()bar",
// you find the indices and convert the subslice to string.
return ""
}
if raceenabled && l > 0 {
racereadrangepc(unsafe.Pointer(&b[0]),
uintptr(l),
getcallerpc(unsafe.Pointer(&buf)),
funcPC(slicebytetostring))
}
if msanenabled && l > 0 {
msanread(unsafe.Pointer(&b[0]), uintptr(l))
}
s, c := rawstringtmp(buf, l)
copy(c, b)
return s
}
func rawstringtmp(buf *tmpBuf, l int) (s string, b []byte) {
if buf != nil && l <= len(buf) {
b = buf[:l]
s = slicebytetostringtmp(b)
} else {
s, b = rawstring(l)
}
return
}依然可以看到s是新分配的,然后再將b復(fù)制給s。
正因?yàn)閟tring和[]byte相互轉(zhuǎn)換都會(huì)有新的內(nèi)存分配,才導(dǎo)致其代價(jià)不小,但讀者千萬(wàn)不要誤會(huì),對(duì)于現(xiàn)在的機(jī)器來(lái)說(shuō)這些代價(jià)其實(shí)不值一提。 但如果想要頻繁string和[]byte相互轉(zhuǎn)換(僅假設(shè)),又不會(huì)有新的內(nèi)存分配,能有辦法嗎?答案是有的。
package string_slicebyte_test
import (
"log"
"reflect"
"testing"
"unsafe"
)
func stringtoslicebyte(s string) []byte {
sh := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&s))
bh := reflect.SliceHeader{
Data: sh.Data,
Len: sh.Len,
Cap: sh.Len,
}
return *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&bh))
}
func slicebytetostring(b []byte) string {
bh := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&b))
sh := reflect.StringHeader{
Data: bh.Data,
Len: bh.Len,
}
return *(*string)(unsafe.Pointer(&sh))
}
func TestStringSliceByte(t *testing.T) {
s1 := "abc"
b1 := []byte("def")
copy(b1, s1)
log.Println(s1, b1)
s := "hello"
b2 := stringtoslicebyte(s)
log.Println(b2)
// b2[0] = byte(99) unexpected fault address
b3 := []byte("test")
s3 := slicebytetostring(b3)
log.Println(s3)
}答案雖然有,但強(qiáng)烈推薦不要使用這種方法來(lái)轉(zhuǎn)換類型,因?yàn)槿绻ㄟ^(guò)stringtoslicebyte將string轉(zhuǎn)為[]byte的時(shí)候,共用的時(shí)同一塊內(nèi)存,原先的string內(nèi)存區(qū)域是只讀的,一但更改將會(huì)導(dǎo)致整個(gè)進(jìn)程down掉,而且這個(gè)錯(cuò)誤是runtime沒(méi)法恢復(fù)的。
如何取舍?
既然string就是一系列字節(jié),而[]byte也可以表達(dá)一系列字節(jié),那么實(shí)際運(yùn)用中應(yīng)當(dāng)如何取舍?
- string可以直接比較,而[]byte不可以,所以[]byte不可以當(dāng)map的key值。
- 因?yàn)闊o(wú)法修改string中的某個(gè)字符,需要粒度小到操作一個(gè)字符時(shí),用[]byte。
- string值不可為nil,所以如果你想要通過(guò)返回nil表達(dá)額外的含義,就用[]byte。
- []byte切片這么靈活,想要用切片的特性就用[]byte。
- 需要大量字符串處理的時(shí)候用[]byte,性能好很多。
最后脫離場(chǎng)景談性能都是耍流氓,需要根據(jù)實(shí)際場(chǎng)景來(lái)抉擇。
總結(jié)
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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